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Tropas ligeras huyendo

Iniciado por Athros, 24 Sep 2008, 22:49

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Athros

Según la Guía DBA, cuando tenemos una tropa huyendo, debemos variar la dirección del movimiento de huida para evitar todo esto:
-   Elementos enemigos.
-   Elementos amigos que no puede atravesar.
-   Un campamento o una BUA ocupados.
-   Terreno impasable.
-   Terreno difícil bajo las circunstancias de la siguiente tabla:

Caballería - Bosques, Colinas Escarpadas, Oasis, Dunas
Camellería, Camellería Ligera - Bosques, Colinas Escarpadas
Caballería Ligera, Psiloi - Nada

¿Hay alguna interpretación de los dos últimos elementos (LH, Ps) a la hora de huir? ¿No se comportan igual que el resto de elementos que no aparecen en esta lista?

Elmoth

De hecho esto está algo incorrecto en la guia original. Donde pone "Cavalry" tendria que poner "todo lo que no es Cm, LCm, Ps o LH". Las tropas que huyen evitan el terreno chusco, excepto las marismas o rough. Los Ps y LH son una excepcion: no evitan ningun terreno al huir. Además,

- La Cm y LCm evitan el terreno dificil de tipo colina escarpada o bosque, pero no el Rough, Oasis, Dunas o marismas
- La Cv evita bosques, colinas escarpadas, oasis y dunas, pero no marismas o rough al huir
- La LH y los Ps no evitan nada

- El resto de tropas actuan como la cavalry y evitan todo el terreno dificil excepto marismas y rough

Xavi

caliban66

Y si el movimiento de huida le lleva al borde del tablero, ¿qué hacemos? Según las reglas, si el movimiento "no se puede completar, el elemento se detiente". Sé que si no pudiera retroceder por el borde del terreno moriría, pero si tiene espacio para retroceder, aunque no para terminar el movimiento de huida, según interpreto, no puede completarlo y por lo tanto, se detienen en el borde.

Elmoth

Si llegas al borde del tablero, te caes por el extremo del mundo :P y quedas eliminado. Los monstruos se ceban cominedo los cadaveres de los perdedores de esa plaqueta :P

Xavi

caliban66

Ésa es la cuestión. En las reglas no veo nada de que tenga que ser eliminada, pero sí de que si no puede completar el movimiento, se detiene. Fíjate, por ejemplo, que sí dice explícitamente que si llega a un río no ínfimo es destruido, pero del borde, no dice nada.

Athros

Yo interpreto la regla al igual que Caliban. Siguiendo el reglamento al pie de la letra, solo son destruidos si no pueden atravesar un rio (página 11, penúltimo párrafo de la sección Combat Outcome)

CitarIt halts if it cannot move at all. It cannot avoid a river, which destroys it unless paltry.

Elmoth

Lo Tengo!!!

Ha costado, pero SABIA que estaba ahi ;)

pagina 11 WINNING & LOSING
CitarElements that recoil, flee or otherwise move across a battlefield edge count as lost, but reappear in the next turn of a campaign

Una unidad no se detiene si contacta con el borde de la mesa: es destruida. El borde de la mesa NO es terreno dificil NI terreno impasable y no evita movimiento. Pero si 1mm de tu base sale del borde, cascas de manera muy dolorosa :)

Talueg,

Xavi

caliban66

Ja. Desde luego, más que de saberlo todo, se trata de saber a quién preguntar. Gracias, Xavi.

Athros