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DARK AGES - Varios reglamentos para escaramuzas.

Iniciado por turloghdubh, 24 Sep 2009, 16:27

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

turloghdubh

Hace tiempo estuve buscando reglamentos para escaramuzas históricas en el periodo que los anglosajones llaman Dark Ages (más o menos del siglo V al XI, creo recordar).

Descargué uno que se llama Skjaldborg, que valía para antiguos y medievales y otro de vikingos cuyo nombre no recuerdo pero que postearé aquí en cuanto llegue a casa y lo mire (si me acuerdo de hacerlo). Pese a que compré varios blisters de vikingos de Foundry e irlandeses de Crusader (creo recordar) y de Grippin Beast, nunca llegué a jugar.

Siempre quise conocer PIG WARS, pero nunca lo he visto, ni descargado, ni me he atrevido a comprarlo.

¿Alguien lo conoce? ¿Conocéis algún reglamento más, bien de oídas o de modo práctico?

EDITO: El otro reglamento del que hablaba es Age of Blood 2.

Pentaro

Aquí Blacksmith y otros comentan muchos reglamentos, y casi todos te valen para la Alta Edad Media:

http://www.laarmada.net/foro/index.php?topic=11679.0

Faltan algunos como "Glutter of Ravens", aunque no parece que tuviese mucho éxito :)

turloghdubh

Gracias por la info. Voy a echar un vistazo.

mendoza

hola desde q me lei unos libros de bernall gronkell, sobre sajones y las invasiones vikingas, es una epoca que me mola mucho...asi qeu informa

Con la salida del reglamento de ratrapp(pulp) sobre fantasia pense en adpatarlo para esta epoca....pero se quedo en un proyecto mas..

turloghdubh

¿Te refieres a los de Bernard Cornwell?  ;D Están bastante bien. Del mismo autor te recomiendo las Crónicas del Señor de la Guerra.

Échale un vistazo también al post cuyo link nos ha facilidado Pentaro. Yo voy a ver si me leo las reglas de Battletroll. Aunque no sé con quién voy a jugar, pero como me gusta leer reglamentos...

Lord_Eddard

Rafa, tu no colgaste un reglamento hace tiempo en el foro de la AMB?

Pentaro

Estuve leyendo por encima Knights & Knaves; primero se me pasaron las ganas de jugar, después las ganas de terminarlo de leer.

Es un juego para miniaturas individuales formando pequeños grupos, y el concepto es bastante sencillo. El problema es que un caballero tiene una habilidad de combate y otra de disparo, un valor de armadura, puntos de resistencia y de cansancio. Y su caballo, lo mismo, quitando combate y disparo (aunque hay que tomar nota de si va al paso, al trote o al galope). En cada unidad, las miniaturas hacen sus tiradas de moral por separado con sus propios modificadores, y hay que llevar la cuenta de los puntos de resistencia y el cansancio de cada una. ¿Cómo hacen esto los creadores del juego? Fácil, ponen nombre a cada miniatura y van anotando los cambios de cada uno en un papel. Creo que es el primer juego que veo con más páginas de tablas que de reglas. Un despropósito.

Tirador

Cita de: Pentaro en 25 Sep 2009, 10:09
Estuve leyendo por encima Knights & Knaves; primero se me pasaron las ganas de jugar, después las ganas de terminarlo de leer.

Es un juego para miniaturas individuales formando pequeños grupos, y el concepto es bastante sencillo. El problema es que un caballero tiene una habilidad de combate y otra de disparo, un valor de armadura, puntos de resistencia y de cansancio. Y su caballo lo mismo, quitando combate y disparo. En cada unidad, las miniaturas hacen sus tiradas de moral por separado con sus propios modificadores, y hay que llevar la cuenta de los puntos de resistencia y el cansancio de cada una. ¿Cómo hacen esto los creadores del juego? Fácil, ponen nombre a cada miniatura y van anotando los cambios de cada uno en un papel. Un despropósito.


Parece más bien un reglamento de combate derivado de un juego de Rol, o concebido como apoyo al mismo.
De esa forma, parece imposible que un jugador pueda llevar muchas miniaturas a la vez.

turloghdubh

Yo lo que busco inicialmente es un juego sencillo. Lo ideal sería que cada miniatura tuviera un par de características que permitieran resolver los combates rápidamente. No importa que no sea muy real, ya que el objetivo es poder enseñarle las reglas rápidamente a gente que no esté habituada a jugar a este tipo de juegos.

Mi mujer jugó hace mucho tiempo a Mordheim y se hacía un lío con tanto número y la hoja de la banda y tal. Es cuestión de tiempo, pero inicialmente la complejidad de los juegos echa para atrás a la gente.

Un punto interesante para un juego de escaramuzas es que no sea por turnos. Un sistema de activación de figuras como el que tiene Confrontation es estupendo porque a) hace que el turno sea imprevisible y tengas que replantear tu estrategia prácticamente en cada activación y b) nadie se aburre mientras el otro juega. La verdad es que el modo de resolver los combates de Confron estaba chulo, aunque que un resultado entre seis sea siempre un éxito y uno entre seis un fracaso es algo que nunca me ha gustado.

Casi prefiero que los combates se resuelvan con d20s, como en D&D  minis o en general en todos los RPGs d20 system :).

Partiendo de unas reglas simples luego se pueden añadir más reglas que enriquezcan el juego.

Pentaro

Los más fáciles que conozco son "Song of Blades & Heroes" y DBV. Tienen muy pocas páginas de reglas; el primero cuesta un par de euros y está en castellano, el segundo es gratis. No tienen el saborcillo vikingo de "Battle Troll" y otros juegos más complicados, pero puedes usar muchas más miniaturas.

hiruma

"Age of Blood"   
Uno de vikingos. Contratas tu tripulación, los equipas, los embarcas y a viajar por Europa "haciendo el vikingo". Permite además el modo campaña, lo que parece darle mucha gracia. Puede jugarse en modo histórico o en modo mítico (con krakens y demás).

Lo cierto es que tiene muy buena pinta. Aunque no he llegado a jugarlo.

:vik  :vik  :vik



Pentaro

Hiruma, por favor, mira las fechas antes de contestar en un hilo. Si no, confundes al resto de los usuarios.

hiruma

Ups,

Pentaro tienes razón.

Vigilaré. Lo siento.

Gudari-ToW

... O incurrirás en lo que los veteranos del lugar llamamos por aquí:

Foromancia!!!  :wiz

: )