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El Desafio, evolución de reglamentos en blog.

Iniciado por Criamon, 09 Jun 2013, 23:15

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Criamon

Buenas, el otro día hablando con Slorm nos propusimos un reto, cada uno debería de escoger un reglamento nuevo y realizar semanalmente (durante el fin de semana)  una entrada en los respectivos blogs hablando de la evolución del juego ya sea desde una introducción a las reglas, la creación de ejercitos/ bandas, pintado de tales bandas, escenografía relacionada, informes de partidas y cualquier cosa relacionada con el reglamento.
En el caso de Slorm, su elección fue In her Majesty's Name, novedad de Osprey y en mi caso es Pulp Alley, descubierto hace muy poco en Lead Adventure, así que nuestra intención es hacer extensivo "El Desafio" a cualquiera de vosotros con un reglamento a vuestra elección o simplemente invitaros a nuestros humildes blogs en caso de que sintais curiosidad por tales reglamentos.

Aqui os dejo el blog de Slorm y el mio con las primeras entradas en los blogs.
Que aproveche!!

http://mundosdeming.blogspot.com.es/
http://slormwargames.blogspot.com.es/

jorge808

Lo seguiré. De hecho ya he publicado una pregunta en tu blog ;)

montenegroavila

se ve magnifico, voy a ojear esos blogs mas seguido

saludos y suerte

Criamon

Gracias!!! Jorge, he intentado responder a tu duda, espero haberme explicado bien.  :D

dyscordya

Muy buena iniciativa, os seguire y por supuesto que os seguire.
por cierto yas he jugado dos partidas al Pulp Alley y me ha gustado mucho, en breve pondre un reportaje de la partida por aqui.

Slorm

Muchas gracias chicos por los apoyos, sería muy interesante que alguien más se animase cn algún otro reglamento Pulp
@Criamon, ¿Qué tal si cuando vayamos a hacer la partida tratamos de que sea el mismo escenario? Así podremos ver bien cómo se comporta cada reglamento en situaciones semejantes

Slorm

Muy buenas, el amigo Criamon y yo hemos subido ya la actualización de esta semana, esta vez era un vistazo general para crear una banda, aquí podéis ver las entradas:
El rincón de Slorm: http://slormwargames.blogspot.com.es/2013/06/ihmn-choosing-company.html
Los mundos de Ming: http://mundosdeming.blogspot.com.es/2013/06/pulp-alley-creacion-de-personajes.html

tonijor


Slorm



Pentaro

¡Gracias! El avance de "Ronin" me desanimó bastante y estoy pensando en ponerme con IHMN, por tener ya las miniaturas. Para los que no somos novatos, ¿qué aporta exactamente? Es decir, ¿por qué debería comprarlo en lugar de usar juegos que ya controlo como Smooth & Rifled, Necromunda o Flying Lead, por ejemplo? También he leído que se han olvidado de incluir algunas explicaciones en el texto.

Slorm

Bueno Pentaro, a mi principalmente me gusta el IHMN porque las tropas tienen diferentes valores para Disparo, Combate CaC, y una cosa llamada velocidad que permite crear tropas muy rápidas con bajo valor de CaC o Disparo. Que con el Flying Lead eso no lo puedes representar.
A parte puedes crear tus propias armas de CaC o Disparo y tiene un montón de hechizos, y bastante reglas especiales.

Comparado con el sistema de Smooth & Rifled, me parece más interesante el sistema de activaciones del S&R porque aquí es únicamente una tirada con un bonificador por liderazgo.

Con respecto a necromunda, no hay avances, supongo que habrá reglas en la ampliación que sale en Noviembre, pero por ahora en el IHMN no hay subida de características ni nada similar.

En definitiva me parece muy superior al FLying Lead, porque es mucho más configurable; similar al Smooth & Rifled, y mucho más sencillo que el Necromunda.

Estoy trabajando en una modificación para jugar al IHMN en la edad media, basada en el Age of Trebuchet que estará disponible espero antes de que termine el verano, lo está revisando el autor.

Espero haberte sido de ayuda.

Pentaro

Pues me voy a quedar con los que ya tengo, ¿no? Gracias.

Slorm

Quinta semana:
El amigo Criamon tan feliz con la expansión de Pulp Alley, llamada Perilous Island: http://mundosdeming.blogspot.com.es/2013/07/pulp-alley-perilous-island.html
Y con Slorm aprendemos un poco sobre qué es la Era Victoriana: http://slormwargames.blogspot.com.es/2013/07/a-personal-view-of-victorian-era.html

Yuber Okami

Cita de: Pentaro en 01 Jul 2013, 10:25
¡Gracias! El avance de "Ronin" me desanimó bastante

1) ¿Donde has visto dicho avance?
2) Si tan malo es, ha llegado el momento de que creemos nuestro propio reglamento, ¿no?