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Probando Dungeon Saga de Mantic

Iniciado por hetairoi, 15 Ago 2014, 08:30

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

hetairoi

Pues eso, que el otro día vi que habían publicado las reglas Alfa para descargar y decidí echarles un ojo.







Hay que tener en cuenta que todavía está muy verde (es versión alfa, ni siquiera beta), pero he visto unas cuantas ideas interesantes que me han gustado. Habrá que estar atentos a cómo evoluciona.

Podéis ver mas fotos y una pequeña explicación en el blog: http://hetairoiwargames.blogspot.com.es/2014/08/mantic-dungeon-saga.html

Nos vemos!

Ulin

Las ideas parece que molan... al menos lo de las pilas de hueso me ha gustado :) Eso sí, que todos los héroes tengan los mismos puntos de vida no se yo... bueno, iremos viendo (es una pena que no haya un pledge solo con las reglas, que es lo uqe me interesa a mi...)

Pentaro

Gracias, Hetairoi. Se lucha como en el Risk entonces, ¿no? XD No me entusiasma que todos los ataques causen una herida como máximo, la verdad.

Nirkhuz

Vaya, pues pinta muy chulo. Veo que no es simplemente 'otro Heroquest' si no que tiene un rollo diferente.

hetairoi

Como el Risk pero con un mínimo que depende de la armadura. Lo de las heridas supongo que se podrá cambiar... Tampoco entiendo muy bien por que el enano tira 5 dados y el bárbaro 4.

Pero la idea me pareció buena. A ver si lo desarrollan bien.

forofo27

el enano cuando es herido , pierde un ataque, y baja a cuatro, y el barbaro no, aguanta lo que le echen. pero si , el combate me recordó a mis antiguas partidas de risk.

Slorm

Mira lo que dicen de jugar en solitario:
"Solo Play and Fully Co-op
We've been able to create A.I. cards for the heroes and the Necromancer to enable Solo Play and Fully Co-op.
With solo play, you need never find an opponent. Simply take on the party of heroes – or the forces of darkness – and use the A.I. cards to control the opposing forces.
Or, if you want to team up with the kids and fight against the dungeon, you can now do so with "Fully Co-op" mode, meaning you don't need a Dungeon Master to play, so you can all be on the same side."

Habrá que probarlo....

hetairoi

Estarán estas cosas disponibles en pdf como el resto de reglamentos? Crucemos dedos...

Ulin

Yo espero que sí, aunque sea pagando... me fastidia que no hayan puesto un pledge en el KS de solo las reglas por si tienes minis y material de sobra, pero imagino que de una manera o de otra, las reglas se podrán conseguir...

Saullc

Creo que algo no encaja.

En el ejemplo de combate que expones en tu blog donde ves tres impactos yo veo sólo uno.

En las reglas describen explicitamente el modo en el que se cuentan los impactos o, ¿es una interpretación personal?

hetairoi

Pues si no lo he entendido mal, los dados se ordenan de mayor a menor y se comparan en ese orden.

Si el atacante saca 6 y 4
y el defensor saca  5 y 3

El 6 supera al 5 y el 4 supera al 3, por lo tanto son dos impactos.

Saullc

No sé cómo será.

Es más, estoy seguro de que es tal y como dices que es pero me parece muy injusto para los pobres habitantes del dungeon.

Por cierto, casi había olvidado tu dungeon y ahora que lo veo he recordado que viendo un hilo de LAF me dije: "Esto tengo que compartirlo con Hetairoi".



Khurasan a 15.



forofo27

Primero se quitan los dados que no superen la armadura del bicho y luego se comparan resultados

garrapitum

El sistema de combate parece idéntico que en Dwarf Kings Hold

forofo27

Son las reglas alpha, lo más básico y las toman directas de ese.