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dudas

Iniciado por jabo, 20 Jun 2015, 04:57

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jabo

1-la caballeria impetuosa si carga tiene impacto?
en la pagina 17 pone: estas unidades confian en la potencia de choque de su carga para desorganizar al enemigo y con una capacidad semejante al impacto.
2-el arma a 2 manos en caso de empate gana contra lanceros y pikeros.
cuando dice lanceros se refiere tambien contra lanceros pesados?
3- en el ejercito se pueden poner 2 generales no fiables?
muchas gracias

DecimoValerio

1) Todas las unidades impetuosas (caballería e infantería) tienen impacto, salvo si cargan a Infantería media e Infantería pesada de frente (se entiende en el frente de éstos)
2) Todo tipo de lanceros
3) En ningún sitio dice que no, así que salvo aclaración en contra (que no me suena que la haya), no hay problema. En la página 21, cuando habla del mando, dice que los generales subordinados pueden ser No Fiables, por lo que entiendo que , todos los mandos salvo el Comandante en Jefe, lo pueden ser

sotomonte

3) de hecho los franceses lo hacen habitualmente, sobre todo con ejércitos de baja iniciativa, al menos los que vi en Hendaya.

erikelrojo

Como se calcula exactamente un comandante no fiable? Entiendo que se puede tener un comandante brillante no fiable, verdad? Su valor cuenta igual para el Mando total del ejercito? El -3 se aplica al valor que tiene o es el valor total de ese mando?

No termina de quedarme claro en el manual...

DecimoValerio

Su valor en el campo de batalla es el mismo, no sufre penalizaciones por ser No fiable salvo lo dispuesto en el primer turno (y posteriores si es necesario)

Cualquier general puede ser No Fiable (salvo los estrategas que se les supone Comandante en Jefe y no pueden serlo). El valor de los comandantes no fiables es el mismo que tienen menos 3 puntos, osea, que si es competente que te cuesta 3 puntos le restas 3 puntos al total de puntos a los que juegues.

erikelrojo

Pero entonces, si como he leido en el manual, el valor de mando global del ejercito es el mismo con generales fiables o no fiables (digamos que solo restas 3 puntos al ejercito a cambio de poder liarla en el turno 1), no le veo la ventaja a incluirlos en ejercitos con valor de mando bajo.

DecimoValerio

A ver, el valor de mando del ejército sigue siendo el mismo. Si tienes valor de mando +3 solo podrás llevar un Brillante y un Competente, por ejemplo. Esto no cambia lo pongas Fiables o No Fiables.

Donde repercute es a la hora de hacerte la lista a 200 puntos, por ejemplo los No Fiables:
Ordinario 0, No Fiable -3 puntos
Competente 3, No Fiable 0 puntos
Brillante 6, No Fiable 3 puntos

Te sirve para meter alguna que otra unidad viendo que te sobra algún punto por ahí

Tampoco afecta bajarlos a la hora de contabilizar la iniciativa

erikelrojo

Exacto, asi lo habia entendido yo. Por eso digo que no le veo la ventaja a meterlo especificamente en ejercitos de bajo valor de mando, como ha dicho Sotomonte que ha visto que hacen mucho en Francia. Vamos, ni en los de valor bajo ni en los de alto.

Es simplemente si te compensa arriesgarte a liarla parda en el turno 1 (o pardisima si metes dos!) a cambio de tener 3 puntos (o 6) mas para confeccionar la lista. Sobre 200, yo no lo veo, pero ya es cada uno.

Un aliado ya es otra historia, porque te puede dar acceso a tropas que no tienes en tu ejercito, y asi equilibrar la lista. Ese es un valor añadido importante que creo que si compensa.

Jesu-AV

Lo de meter generales no fiables tiene su sentido,ya que si vas a ser defensor(normalmente con mando bajo) en el caso de que no se activasen en el primer turno,ni en alguno posterior incluso añadiendo puntos de mando,se activarian al llegar el enemigo a 4 unidades.

Vamos,que si juegas estático no te hace falta avanzar y ya llegará el contrario,cuando esto suceda ya puedes mover.....formas de jugar cada uno.

jabo

Lo de los generales no fiables, era porque quiero hacer una lista de las compañías libres, y así escenificar un poco en la partida el carácter mercenario de estas tropas.
Estoy deacuerdo con que se puede liar parda  :o como dice erik, pero creo que le da su toque a esta lista.
Alguien ha jugado con ella para ver más o menos que tropas utilizo?