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Creando listas de ejercito. Segundo asalto/dudas

Iniciado por Elmoth, 04 Dic 2007, 14:26

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Elmoth

La gran pregunta es...

¿De que tamaño queremos los ejercitos?
Para mi, la respuesta es 8-10 infanterias
1-2 caballerias
0-1 artillerias

Más me parece muy grande para lo que estamos diciendo. A 100 puntos, entra eso si no nos desfasamos con la calidad d elas unidades: una unidad tipo A es cara de cojones con este sistema. Las B tambien son caras, asi que va a ser dificil ver más de 1 o 2.

Asi que los ejercitos quedan como ejercitos de tipo C a grandes rasgos. Para ejemplo un gabacho:

CiC B
2 brigadiers D
6 infanterias C
2 infanterias D
2 light horse/lanceros B

La artilleria no entra si metemos esto


¿Nos parece correcto? Si queremos más calidad o más tropas, será necesario meter más puntos. De hecho, con subirlo a 120 puntos ya sale un ejercito mucho más cafre de tipo B. Ahi la diferencia en coste si que empieza a pesar....

+++++++++

Para os generales, yo lo dejaria tal cual.

Daria a los franceses, ingleses y demás la opcion de comprar sus "bonos de ejercitos" de activaciones extra a 10-15 puntos la activacion extra. Asi, el gabacho con +2 activaciones extra (el maximo) seria un ejercito de 90-100 puntos en vez de los 120 del resto de la gente.

Xavi

Tirador

Probarlo, y si funciona, decirle a Dermot que se lo proponga a David Marks para la proxima edición... o proponerselo vosotros mismos. :D

De todas formas, con vuestro permiso, cuando tenga el reglamento ire estudiando otra forma de igualar las cosas, las tropas tipo D no las veo yo para un torneo... :'(

baltasor

dermot ya está más tranquilo, hoy me ha mandado un mail diciendome que se pone a ver las listas para mirar de cooregirlas y equilibrarlas. le he vuelto a decir que se pase por aquí, a ver si lo vemos bien pronto.

los 100 puntos los encuentro justillos...120-140-150 mucho mejor ya que puedes jugar un poco más con la calidad de las tropas y poner más variedad en artilleria y caballeria.

Elmoth

El "problema" es que a ciertos puntos simplemente te entra todo lo que quieres. Y aun te sobran puntos. Con 100 vas enganchado a saco. Con 150 te montas un ejercito de elite gabacjo de su epoca de mejor moral y aun te sobra.

El punto de "equilibrio" estaria en una situacion donde NO puedes meter todo lo que quieres con los ejercitos de elite.

A estos puntos lo que entra son 8-10 infanterias, 2 caballerias y 1 artilleria. Eso amás puntos que 100. Con un frances a 100-120 puntos (lo que he probado de momento) debes renunciar a algo (normalmente, la artilleria). A más puntos te sale un ejercito tipo B tranquilamente.

Asi que yo no me desfasaria a subir el total de puntos disponibles :)

Xavi

GEHIEGI

Si ademas hay que hacerlo jugable en un par de horas 100 puntos es un buen límite

baltasor

ya habeis probado una batalla a 100 puntos?

GEHIEGI

A 125. Estoy picando un AAR gráfico con las fichas contando el desarrollo de las partes interesantes, pero con el cierre de año y la Navidad ando bastante justo de tiempo. Para el miércoles o jueves.

baltasor


GEHIEGI

Mi opinión personal.  ;D
Yo prefiero otros juegos. Con más detalle y con menos detalle justo la escala de ITNOG es el que menos me atrae. PERO, me parece que es un buen juego de iniciación en el periodo, un buen juego para torneos una vez que se haya limado el tema de los puntos y un buen juego para multijugador.

Todos esos puntos me parecen más importantes que mis preferencias personales si se trata de crear afición. Luego cada mochuelo ya se decantará por su tipo particular de olivo.

baltasor

bueno...siempre habrá juegos de napos que ofreceran más cosas que otros, pero si que interesa que al menos nos metamos a un solo reglamento fácil y jugable. Ya espero con ansisas tu informe ;)

Elmoth

125 parece razonable:

Con el sistema actual saldría....


FRANCES 1805-11
CiC B (+4 moral, +1 orden)
2 Brigadiers D (+2 moral)

8 Infantería C (moral 7)
2 caballería ligera C (moral 7)



FRANCES 1813-14
CiC B (+4 moral, +1 orden)
2 Brigadiers D (+2 moral)

8 Infanteria B (moral 5)

2 unidades a elegir entre:
- 2 caballerias B (moral 3)
- 1 caballería C/D (moral 2) y una artillería C (moral 3).



El tamaño de los ejércitos parece adecuado: entre media y 1 division de infanteria con apoyos.

Sin embargo, no es que los 2 ejércitos estén muy equilibrados entre ellos, la verdad.  :( :-\

Igual no lo estamos planteando bien, esto de los puntos....

Xavi

Inad

Cita de: Elmoth en 10 Dic 2007, 13:59
Sin embargo, no es que los 2 ejércitos estén muy equilibrados entre ellos, la verdad. 

Por que no los ves igualados? Los mandos son los mismos, y uno tinene unidades de peor grado (C) y más moral y el otro de mayor grado (B) y menos moral. Cada jugador puede elegir que prefiere...

Elmoth

Err... el grado (ABCD) no influye en nada, Inad. Sólo sirve para determinar el coste en puntos de la unidad y loa moral que va a tener a la hora de crear el ejercito.

La moral (aparte del tipo de unidad) es el unico valor que tiene influencia en el juego

En este juego una unidad con 7 puntos de moral siempre va a ser mejor que el mismo tipo de unidad con sólo 4 puntos de moral. Independientemente de que una sea A y la otra D; una unidad D con 7 puntos de moral es mejor que una A con 4 puntos de moral.

En el ejemplo de arriba, el ejercito de 1806 se come con patatas al ejercito de 1814

Xavi

GEHIEGI

Hola,

Una opción seria contar solo los puntos por moral y olvidarnos de la lista de David Marks excepto para las limitaciones de unidades.

Ademas propondría para testar:
.- 1 punto de moral de mandos, caballería e infantería cuesta 1 punto de ejército
.- 1 puntos de moral de artillería cuesta 3 puntos de ejército

Puntos de ejército disponibles (atacante / defensor) según sistema
Sistema francés 125 / 150 puntos de ejército
Sistema prusiano: 150 / 180 puntos de ejército


J




Elmoth

Eso convierte las diferencias entre caballerias y artillerias en nimiedades :) NADIE se va a coger caballeria pesada sin acorazar cuando la acorazada vale lo mismo para la misma moral ;) idem de la artilleria ligera (a no ser que seas un crack del movimiento con la artilleria) xD



Xavi