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De visita por un torneo de FoG

Iniciado por Inad, 27 Sep 2008, 23:44

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Hioghurt


Creía que la polémica entre seguidores y detractores del FOG estaba terminada, unos  aparcándolo en el cuarto de los trastos, y los otros colocándolo en el pedestal.
     Cada vez que sale un nuevo reglamento ocurre lo mismo, ¿el motivo? supongo que una gran mayoría de aficionados están hasta el moño del viejo reglamento, y cual fanático converso defienden a capa y espada el "nuevo orden", mientras que unos pocos siguen fieles a las "tradiciones ancestrales", y...el choque es inevitable... y no hay para tanto. Mi opinión es que cada vez que aparece un nuevo dogma, digo, reglamento, se pierde algo de complejidad y se gana en "jugabilidad" (lo que los fieles a las "tradiciones ancestrales" denominamos, digo, denominan simplicidad  :P); ocurrió cuando 7ª de WRG sustituyó a 6ª, cuando DBM lo hizo con 7ª, y ahora, cuando FOG lo hace con DBM.   

         Analizando la experiencia en el Torneo (yo estuve allí   8), he sacado las siguientes conclusiones:

1. Se tiran muchos dados, eso es una verdad como un templo, y las discusiones de si es más o menos "dadocrático" la considero absurda, cualquier juego en que se tiran dados ES dadocrático, y si lo será más o menos dependerá de la suerte de cada uno, (normalmente se considera muy dadocrático cuando las tiradas del contrario LE son favorables y las propias NOS son desfavorables, es decir SIEMPRE  :-X).

2. Los muy antiguos habíamos aprendido a formar y cuidar nuestras unidades... el regreso de las mismas me trae buenos recuerdos.... (aquí había un largo relato de antiguas batallitas del abuelito, pero lo he censurado por plomífero :P)

3. Se cometieron muchos errores de reglas. La mayoría de los participantes, y éramos solo 12, no teníamos casi ni idea del reglamento :'(, muchas acciones se hacían pensando en el "otro" (catafractos pegando como caballeros... pero además ahora eran superiores!!!), otras olvidando líneas enteras de instrucciones (caballería con "Lancita" cargando a caballeros con "Lanzorra"... (que tortazo me lleve... si es que parezco nuevo!!! :-\), otras simplemente total desconocimiento de las reglas (evasiones mal hechas, cargas imposibles, retiradas sorprendentes, movimientos espectaculares etc.), y mucho tiempo perdido buscando al pobre árbitro para que intentara iluminar la oscuridad de nuestra ignorancia con un poquito de luz (luz a veces contradictoria con luces dadas anteriormente, tal era el bombardeo de preguntas, ahora al derecho, ahora al revés, por arriba y/o por abajo etc.)

4 y última (no hay más para evitar la rima como dice el Gran Wyoming). Es lo que hay, y no parece haber nada que pueda hacerle sombra (el DBMM, tiene tantos o más problemas, y aumenta la complejidad!!! :-\) si quieres seguir teniendo adversarios (torneos y otros magnos eventos) donde escoger,  parece que esta es la opción, si no te apetece, tendrás que buscar los(las) adversarios(as) en oscuras catatumbas, cuevas y otros solitarios escondrijos donde los irreductibles intentan impedir ser absorbidos por la globalización  ::).

Fin.
Rupert

generalinvierno


Hioghurt


Invitado



  Hola Rupert.


   Encantado de Saludarte.


  Bruce

dansal

señores tranquilidad, dejar los enganchones para los PM que al final hay que cerrar Hilos y nos perdemos cosas interesantes