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Battlefront lanza Team Yankee

Iniciado por juanbususto, 05 Nov 2015, 09:56

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

tioculebras

Debate más que interesante. Yo soy un enamorado del Que pasaria si? Y este tema da para mucho. Lo ideal seria abrir un tema en historia militar para estas discusiones.

Volviendo al juego. Tengo algunas preguntas por si alguno me lo puede solucionar.

Se sabe en que cambia el juego con respecto al FoW "normal"?

Que se saca en una lista típica?

Gracias



Elmoth

Pregunta: Se ha mencionado que el Merkava si que luchó contra los T-72. El Merkava se parece al abrahams en capacidades? No tengo NPI de como es a nivel operativo (sólo sé que está más diseñado para proteger a la tripulacion que otros por el frente) asi que agradecerian info. Gracias :)

bravosix

@Tioculebras:
hay solo cuatro listas basicas de.momento,dos de carros y dos de infanteria mecanizada,una de cada em cada bando.
esta diseñado para jugar a 100 puntos(primera diferencia notable.con fow)los impactos se resuelven de otr forma,la aviación no usa plantilla salvo usando cohetes...echa un ojo a la web de breakthrought assaul o al facebook de Team Yankee.
@Elmoth El Merkava se diseñó exclusivamente para la lucha en Israel,es lento,pesado y mucho mas blindado que los carros de la época,pero con el Abrams solo comparte el cañón(tanto en al MKI como.en el IV actual,ambos llevan los.mismos cañones)
el motor delante y el.depósito de combustible efectivamente protegen a la tripulación u permiten tener una escotilla de escape en la zona trasera,y dos mas para alimentar la munición(en el Merkava vá en Paltes predispuestos

Pyrro

Presuponer que los aliados OTAN entrarian en guerra contra la Urss pero que los aliados del Pacto se rajarian a las primera de cambio es presuponer mucho.
Repito lo anotado por Koniev, por cierto creo que Heroe de la Union Sovietica, el T-72 sovietico, no el de exportacion, nunca se enfrento al M1 abrams. Nunca.
Eso si podemos analizar, lanzar conjeturas y suponer como debio de ser el enfrentamiento, que ademas es lo bonito de esto. What if?

tioculebras


generalinvierno

¿Quién ha presupuesto que los aliados de la URSS se rajarían a las primeras de cambio? Yo desde luego no.

Lo que para mi es indiscutible es la menor fiabilidad de los paises componentes del Pacto de Vraovia respecto a los de la Alianza Atlántica. La mejor prueba de ello es donde esta ahora el Pacto de Varsovia y donde esta la OTAN. No se la entrada exacta de Polonia en la OTAN, pero poco tardo una vez se libró del régimen comunista, y eso que era de los aliados más fiables. Otros países de la órbita sovietica, como Albania y Yugoslavia directamente de fueron. Ademas, otro dato, el de las sublevaciones anticomunistas:

RDA 1953
Hungría 1956
Checoslovaquia 1968
Polonia 1953 y 1981

Se puede seguir discutiendo civilizadamente, y aportando datos; prefiero eso a impresiones particulares y a alusiones sobre la tendencia política de uno y otro.


bravosix

@Pyrro
una de las cosas buenas de viajar y de internet es que te encuentras gente peculiar por el camino,como.un coroneldel ejercito Checo y un mayor Húngaro en la oficina de la OSCE de Praga(encontrada de chiripa porque esta puerta con puerta con la asociación de veteranos de.la SGM)..y te cuentan como eram.las cosas desde dentro en aquellos años. O tienes amigos Rumanos que "chuparon mili" en los mismos...Checos y Húngaros habian sido sometidos brutalmente por los rusos apenas veinte años atrás.Muchas ganas reales de combatir contra la OTAN  ya te digo yo que no tenian,No es lo mismo defender tu casa que invadir.la del vecino porque el Soviet supremo ha tenido una mala resaca de.vodka

generalinvierno

Ya está operativa la web de Team Yankee . Si BF ha diseñado una web específica para el juego, lo que da una idea de la apuesta por el mismo. De momento hay poco contenido.

Unas notas sobre el juego sacadas de la propia web (en inglés):

Team Yankee plays very fast, even compared to Flames Of War. There are three reasons for this. The first is movement. Tactical movement, the speed you go when fighting, is slightly faster for infantry and slightly slower for tanks, but Dash movement is much faster than Flames Of War – and has no penalty other than not fighting. As a result, there is a lot of fast manoeuvre at the start of the game and openings that develop as the game progresses are exploited quickly.

The second reason is that the rules are streamlined and simple. They are easy to remember and apply, with most of the information you need on the reference cards,so things just go faster. The third reason is that modern equipment is exceedingly fast and deadly! Other than the speed though, it plays much like Flames Of War.

Yep, if you are a long-time Flames Of War player, I've probably gone and bolloxed up your favourite game, but that's not the point. Look at this as a new game set in an exciting new period. A chance to take your gaming in a new direction. Try it out and let me know what you think on the forum at www.Team-Yankee.com.

http://www.team-yankee.com/Default.aspx?tabid=899


bravosix

esperaos un poco por el.libro...Coyle.ha reescrito-corregido parte del libro y BF lo sacará en formato fisico.y digital


manstein

Quietorrrr!

Y eso tiene fechas?, porque el libro en español, que si no me cuesta horrores.


Cita de: bravosix en 11 Nov 2015, 08:44
esperaos un poco por el.libro...Coyle.ha reescrito-corregido parte del libro y BF lo sacará en formato fisico.y digital

manstein

Me contesto yo mismo que lo acabo de ver en la web de Battlefront.

Como ha sido descatalogado desde hace algún tiempo y puede ser muy difícil conseguir la novela de Harold Coyle se ha actualizado y renovado y será reimpreso por Battlefront y disponible en Kindle como parte de la liberación del equipo de los Yankees.

generalinvierno


tioculebras

Cita de: generalinvierno en 11 Nov 2015, 00:36
Ya está operativa la web de Team Yankee . Si BF ha diseñado una web específica para el juego, lo que da una idea de la apuesta por el mismo. De momento hay poco contenido.

Unas notas sobre el juego sacadas de la propia web (en inglés):

Team Yankee plays very fast, even compared to Flames Of War. There are three reasons for this. The first is movement. Tactical movement, the speed you go when fighting, is slightly faster for infantry and slightly slower for tanks, but Dash movement is much faster than Flames Of War – and has no penalty other than not fighting. As a result, there is a lot of fast manoeuvre at the start of the game and openings that develop as the game progresses are exploited quickly.

The second reason is that the rules are streamlined and simple. They are easy to remember and apply, with most of the information you need on the reference cards,so things just go faster. The third reason is that modern equipment is exceedingly fast and deadly! Other than the speed though, it plays much like Flames Of War.

Yep, if you are a long-time Flames Of War player, I've probably gone and bolloxed up your favourite game, but that's not the point. Look at this as a new game set in an exciting new period. A chance to take your gaming in a new direction. Try it out and let me know what you think on the forum at www.Team-Yankee.com.

http://www.team-yankee.com/Default.aspx?tabid=899

Me alegra que sea así. Una de las cosas que más me tiraba para atras del FOW es que premiaban demasiado las listas setas de infantería en detrimento de las acorazadas. Ahora parece ser que por fin vamos a poder hacer batallas mecanizadas.