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El taller de Morgull (Pintando ARMADA)

Iniciado por Morgull_, 12 Ene 2017, 01:40

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

Morgull_

Cita de: FJ en 06 Ene 2019, 20:33
Precioso y así será un blanco perfecto en la nieve 8)

Entonces, es muy complicado modificar las minis para no repetir posturas???
Yo me lo imaginaba así como los de games workshop, cúter, cortas, pegas, masilla...l

Luego subo dónde me inspiré jejeje. No, las minis de GW suelen tener las cabezas intercambiables y los brazos en corte plano con el hombro, lo que permite también cambiarlos. Estos son más dinámicos y en posturas muy concretas. De todas formas yo no echo en falta poses.

Glandalf

Cita de: Morgull_ en 06 Ene 2019, 22:07
Cita de: FJ en 06 Ene 2019, 20:33
Precioso y así será un blanco perfecto en la nieve 8)

Entonces, es muy complicado modificar las minis para no repetir posturas???
Yo me lo imaginaba así como los de games workshop, cúter, cortas, pegas, masilla...l

Luego subo dónde me inspiré jejeje. No, las minis de GW suelen tener las cabezas intercambiables y los brazos en corte plano con el hombro, lo que permite también cambiarlos. Estos son más dinámicos y en posturas muy concretas. De todas formas yo no echo en falta poses.
Depende de para qué. Los stormtroopers al final son tios con armadura y no parece importar tanto. Cundo ya has pintado la misma unidad de rebeldes 3 veces con comandantes clónicos y los mismos tipos todo el rato, cansa XD

La manera más fácil de reposicionar estas minis es con agua caliente (cortar y pegar se hace difícil, el material es más duro que el plástico). Sumergiéndolas unos segundos en agua bien caliente, ajustando a la pose deseada y luego enfriando (o con agua fría o dejando al aire).

Alcotan

Pues es un esquema de color muy interesante. Me pica la curiosidad por ver cómo queda con el resto de tropas.

Morgull_

Pues sí, si te pones a pintar escuadras de stormtroopers o de rebeldes en serie, aburre que son similares, pero bueno con un poco de maña y paciencia le puedes hacer pequeños cambios como dices con el agua caliente, o cambiando cabezas. El otro día vi un lider stormtrooper al que le habían quitado el casco y puesto una cabeza que quedaba genial.

El esquema Alcotan es distinto. A mí siempre me ha gustado pintar las cosas de forma no ortodoxa. Tenía por ahí unos no muertos claros, unos altos elfos de fuego en tonos oscuros y rojos, un caos de hueso... Y claro al final los imperiales son todos iguales entre la gente, pese a que el nivel de pintado sea muy distinto. Además creo que Hoth es un enclave único, me encanta el aspecto tan claro con las minis pululando. Y encima es una de las escenas que más me gustan de todas las pelis.

Ya tengo montada la escuadra e imprimada en negro, a ver si a la noche les puedo meter caña y enseñaros algo.

Aquí donde vi cómo quedaba el shadowtroopers:

https://www.youtube.com/watch?v=Va56u4axAgE

Morgull_

Mucho tiempo sin subir nada, mudanza mediante, os traigo cómo llevo las tropas imperiales para preparar la primera partida al SW Legion:



Los Shadow troopers están solo imprimados y el resto aún por finiquitar.

El tecnomarine del cartón

Están muy, muy chulas, estoy deseando verlas acabadas. :bb

Morgull_

Retomo mi post con el nuevo proyecto, crear un tablero y esceno del lejano oeste para jugar a Sin Piedad en 15 mm. De momento ya tengo las miniaturas de Blue Moon y he empezado a diseñar la primera casa. Las minis son muy agradecidas, en poco más de 20 minutos la tenía lista:


El tecnomarine del cartón

Que proyecto tan interesante, me gusta mucho. :vv

Caballero Andante

¡Morgull, ya tenía yo ganas de ver un pistolerito de esos pintado! Te diré que me parece un resultado estupendo para veinte minutos. Un pintado sencillo pero resultón; ¿para qué añadir más detalles, si no se van a ver en mesa?

Voy a seguir este proyecto, sin duda. Por cierto, tengo mucha curiosidad en saber cómo vas a construir las casitas.

¡Adelante! :cc

Reed

Muy buena pinta, aúpa las escalas pequeñas [emoji110]

Morgull_

Cita de: El tecnomarine del cartón en 16 May 2019, 15:18
Que proyecto tan interesante, me gusta mucho. :vv

Gracias, era un pendiente, desde que jugué hace mil años al de GW nunca había vuelto a esta temática y ya tocaba.

Cita de: Caballero Andante en 16 May 2019, 16:33
¡Morgull, ya tenía yo ganas de ver un pistolerito de esos pintado! Te diré que me parece un resultado estupendo para veinte minutos. Un pintado sencillo pero resultón; ¿para qué añadir más detalles, si no se van a ver en mesa?

Voy a seguir este proyecto, sin duda. Por cierto, tengo mucha curiosidad en saber cómo vas a construir las casitas.

¡Adelante! :cc

Y no te creas que si no amplías la foto, es decir lo ves al tamaño real que tiene la mini se ve mucho mejor. Ya recibí las peanas así que estoy montando unos cuántos más. Sobre las casas, esta noche estoy revistiendo con maderas una de ellas, a ver si subo fotos pronto.

Cita de: Reed en 16 May 2019, 21:58
Muy buena pinta, aúpa las escalas pequeñas [emoji110]

Gracias, en efecto, las escalas pequeñas tienen un gustillo especial y a esta le quiero dar yo guerra.

Morgull_

Os muestro el Wip del líder de la banda de forajidos:



Van a ser 2 bandas de 5 individuos cada una, para un total de 10 jugadores (cada jugador llevará una sola miniatura).

Luego subo foto de las dos bandas aunque están sin pintar aún.

Caballero Andante

¡Tienen su encanto estos pequeños pistoleros!  :bb
Me gusta mucho como te están quedando. También me hace ilusión que, gracias a ti, SIN PIEDAD dé el salto a otra escala.


Una idea, para darte más todavía en qué pensar... ¿Por qué no haces que algunos jugadores lleven a dos pistoleros? Te pongo un ejemplo:
- Cada jugador que lleve un único pistolero, que sea experto (Nivel 3) y vaya armado hasta los dientes.
- Cada jugador que lleve dos personajes, que sea uno pésimo (Nivel 1) el otro competente (Nivel 2), y que alguno lleve solo un arma.
Lo digo porque así tendrías más variedad dentro de las bandas. Y más lío en la mesa... ;)


:sh

Morgull_

Cita de: Caballero Andante en 19 May 2019, 12:18
¡Tienen su encanto estos pequeños pistoleros!  :bb
Me gusta mucho como te están quedando. También me hace ilusión que, gracias a ti, SIN PIEDAD dé el salto a otra escala.


Una idea, para darte más todavía en qué pensar... ¿Por qué no haces que algunos jugadores lleven a dos pistoleros? Te pongo un ejemplo:
- Cada jugador que lleve un único pistolero, que sea experto (Nivel 3) y vaya armado hasta los dientes.
- Cada jugador que lleve dos personajes, que sea uno pésimo (Nivel 1) el otro competente (Nivel 2), y que alguno lleve solo un arma.
Lo digo porque así tendrías más variedad dentro de las bandas. Y más lío en la mesa... ;)


:sh

Gracias, la verdad es que casi todo queda más cuco a escalas pequeñas. Y no hablemos de lo relativamente barato que cuesta hacerse con un porrón de minis de vaqueros.

Sobre la partida y lo que comentas, seguramente sean 10 niños, así que voy a dividirlos en dos bandas, unos forajidos que intentan atracar un banco y el sheriff con los alguaciles que deben impedirlo o detenerlos. La idea era meter un líder experto, 3 competentes y un pésimo, con distintas armas unos y otros para compensar, sorteando al azar los personajes. De momento así me ha ido bien en otros juegos con ellos.

Yo además llevaré algunos pnj´s como el banquero, algún ciudadano y algún cazarrecompensas que busca fama...

De momento a seguir pintándolos y a montar el pueblo, que no es poco trabajo.

Caballero Andante

Precisamente, te lo decía porque siempre me ha parecido poco creíble un tiroteo con bandas simétricas, como las que propones. Una sugerencia que te escribo sobre la marcha:

CINCO AGENTES DE LA LEY
- Jugador A: el sheriff (experto: Nivel 3).
- Jugador B: el marshal (experto: Nivel 3).
- Jugador C: un ayudante del sheriff (competente: Nivel 2).
- Jugador D: un ayudante del sheriff (competente: Nivel 2).
- Jugador E: un ayudante del sheriff (competente: Nivel 2).

SIETE FORAJIDOS
- Jugador F: el cabecilla (experto: Nivel 3).
- Jugador G: un secuaz competente (Nivel 2).
- Jugador H: un secuaz competente (Nivel 2).
- Jugador I: un secuaz competente (Nivel 2) y un secuaz pésimo (Nivel 1).
- Jugador J: dos secuaces pésimos (Nivel 1).


Ahí tienes dos bandas de Nivel 12, pero no son clónicas sino muy distintas una de la otra. Las armas, en función de las minis y lo que quieras incluir.

¡Eso sí, no olvides poner nombre propio a todos y cada uno de los pesonajes, incluyendo los tuyos! ;)


:sh