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Pilum

Iniciado por Sir Nigel, 20 Feb 2011, 16:17

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Asturvettón

Volviendo al reglamento, creo que la razón principal para darle un +3 a la defensiva recae en el hecho de que el ejército romano es más "lento" (A priori) que el de muchos de sus rivales (Por lo menos contemporáneos).

Los reglamentos de la 2ª GM suelen ser creados por ingleses o estadounidenses... de ahí que sus tropas sean tan megapotentes, tanto como las de los alemanes.

Para los franceses, los gabachos napos son la rehostia de la historia...

Para nosotros los tercios son lo más megagüay, la mejor infantería del mundo.

Supongo que para un japonés el samurai será el mejor guerrero de la historia.

Para un italiano....

Y en fin, que son reglamentos de juego, muchas veces para torneos, y hay que equilibrar las cosas.

¿Qué opinais? (Por offtopiquear si acaso).

Sir Nigel

Cita de: Asturvettón en 21 Feb 2011, 17:05
Volviendo al reglamento, creo que la razón principal para darle un +3 a la defensiva recae en el hecho de que el ejército romano es más "lento" (A priori) que el de muchos de sus rivales (Por lo menos contemporáneos).

Los reglamentos de la 2ª GM suelen ser creados por ingleses o estadounidenses... de ahí que sus tropas sean tan megapotentes, tanto como las de los alemanes.

Para los franceses, los gabachos napos son la rehostia de la historia...

Para nosotros los tercios son lo más megagüay, la mejor infantería del mundo.

Supongo que para un japonés el samurai será el mejor guerrero de la historia.

Para un italiano....

Y en fin, que son reglamentos de juego, muchas veces para torneos, y hay que equilibrar las cosas.

¿Qué opinais? (Por offtopiquear si acaso).


No sabría decirte si este es el caso, porque tan solo he leído el reglamento, aun no lo he probado. ¿Se convierten las legiones en más potentes al favorecer la espera? En cualquier caso, aun siendo así, podían haberlas inflado haciendo todo lo contrario. Parece más bien que han asumido que "a más blindaje, menos agresividad".

jorge808

No tengo las reglas delante, pero creo que no son dados que se sumen al combate, sino que son disparos anteriores. Como si tuvieran bases de hostigadores delante.
Siendo así, el dado al atacar dificilmente pueda afectar, pero tres dados pueden llegar a desordenar, incluso hacer alguna baja.

Asturvettón

CitarNo tengo las reglas delante, pero creo que no son dados que se sumen al combate, sino que son disparos anteriores. Como si tuvieran bases de hostigadores delante.
Exacto, fallo mío. Se tiran antes de la melé.....

Citarel dado al atacar dificilmente pueda afectar, pero tres dados pueden llegar a desordenar, incluso hacer alguna baja.
... y así el galo pierde el bono por Impetus.

Es un ejercito potente, pero lento (Menos caballería que otros).

Me desdigo de lo dicho en mi anterior paja mental.

Hannu-Baal.ToW

Cita de: Asturvettón en 22 Feb 2011, 18:46


Citarel dado al atacar dificilmente pueda afectar, pero tres dados pueden llegar a desordenar, incluso hacer alguna baja.
... y así el galo pierde el bono por Impetus.




Otros ejercitos podria ser....

Las formaciones de galos, que comunmente suelen estar conformadas como gran unidad, no perderian el impetus (las bajas las recibiria la segunda base y mientras este fresca la primera, se mantiene el impetus), pero si podrian llegar al combate desorganizadas, que creo, en mi humilde opinion, es lo que se intenta al bonificar el pila con 3 dados al recibir la carga.

No busca tanto la eliminacion del impetus ni la eliminacion de la unidad. Busca que llegue al combate de melee en desorden. Cosa que si daria a las legiones una clara ventaja.