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Disposable heroes?¿

Iniciado por mendoza, 30 Oct 2008, 14:36

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Asturvettón

CitarJejejeje el reportero de guerra estaba algo movido, por culpa supongo que de los cañonazos, eso es que era novel.
Po zí... se le olvidó darle al macro...... :-[

CitarEsta bien,, mejora  el sistema cuerpo a cuerpo,

Si te refieres a la comparativa con el DH... no sé como será el TVG, pero puedo decirte que en el Red Sun Red Death (El Pacífico y demás) viene una variante del cuerpo a cuerpo para tropas como japos, marines y tipos de esos bien entrenados que también es diferente y tremendamente brutal!!!
Sólo te avanzo que además de ello los dos bandos tiran los dados a la vez...

Citardestierra la idea que todos los ejercitos son iguales.
Un poco lo mismo. A falta de tener lo de los italianos y demás quincallería ( ;D), puedo decirte que ojeando a fondo los codex diversos se ve que no todos los pelotones de todas las naciones son iguales, ni mucho menos... hay muchas reglas opcionales más que sugerentes....
...y además........siempre te dejan además abierta la posibilidad de introducir variantes (Los propios autores recomiendan adaptar cosas a gusto del "consumidor").... Por ejemplo, nosotros cuando juguemos con comandos ingleses vamos a darles un CC = 7... u8, aún no lo hemos decidido.

Una cosita que vimos ayer y no nos gustó es la posibilidad de que un francotirador sea descubierto sin que haya sido activado. Creo que vamos a pasar de ese apartado.

Saludos y larga vida al DH ;)

mendoza

ya el red sun lo tengo...pues el que yo te digo introduce iniciativas a las armas, con lo que esta mejor...

Y los ejercitos para mi non iguales ni de coña, pero en el seek, se nota mas, sobre todo en la forma que se tiene de dar ordenes. El de los italianos lo tengo en pdf, y se notan muchos cmabios.

Me molaria que huviera cartas de eventos eso le daria mucho color al juego. Adema spor nacionalidades. Jugamos aun juego de tablero d ela WWII, combat commander que es por motor de cartas y todo el tema de eventos le da un gustillo bueno. Molaria hacer algo asi para este y que pudieras coger una carta de un mazo por cada 500 puntos(eso estaba en  w40k cuando el juego era molon)

Tambien me molaria hacer las listas de españoles en wwii....

Asturvettón

Citarel que yo te digo introduce iniciativas a las armas,

¿A qué te refieres?

Lo de las órdenes del seek... ¿Sería posible aplicarlo a la 2ª G.M.?

Lord_Eddard

Según el arma que uses se te modifica la tirada de iniciativa, por ejemplo las hachas indias dan +1 y los mosquetes -2. Y el que gana la iniciativa pega primero, asi que imaginate el panorama de 10 indios con hachas cargando a unos pobres milicianos con mosquete...


Asturvettón

Sois malos... decir eso cuando están echando en la 6ª el último mohicano......
me resistireeeeeeeeeee????? ::)

mendoza

Igual si me jefe se va un dia pronto a su puta casa, te puede salir muy barato...

Lo de las ordenes se podria aplicar
Esto hace que no tengas tropas iguales.
Resumo:
Tienes un numero d econtadores igual a la moral d etu lider. Cada orden vale unos puntos dependiendo a la distancia que este del manco la escuadra que quieres activar.
A distancia de mando Vale un punto
Si esta al doble, cuesta dos puntos
Si esta al triple o mas cuesta tres
Se puede activar un arma pesada(solo ella),vehiculo, o un sniper a coste de un punto tambien.
Si tienes mas de diez pelotones son +1 contador
LOS PELOTONES QUE SON ELITE TMABIEN TIENE UN +1
Luego tambien hay paises que els cuesta llamar a la artilleria  situada fuera del tablero  2 , 3puntos..

Otra regla chula es una que hay m,odificadores a los chequeos de moral cuando alguien dispara teneindo presente lo coordinadas que estan las tropas...


Asturvettón

Hola de nuevo....

A los que jugais a esto... con vistas al diseño de partidas, escenarios relacionados y demás...
Considerando que las partidas sean a 5 o 6 turnos como máximo...

¿Qué relación de puntos poneis al atacante y al defensor en escenarios de ataque defensa (Llamemosle avance)?

¿Qué relación de puntos poneis al atacante y al defensor en escenarios de asalto (Posiciones preparadas para el defensor)?

En el primer caso yo pienso que debe haber el doble de puntos para el atacante.
En el 2º caso creo que debe haber el triple de puntos.

...Pero tengo mis dudas, claro. Por ejemplo...

Escenario de avance... un típico pelotón de tankovy deseant con 4 squads, montados en T-34.... son unos 1500 puntos.

El defensor -alemán-, con 750 puntos (La mitad) puede desgraciar muy rápido y facilmente a los rusos...
...y la cosa es buscar equilibrio, claro.... Y si uno qiere que las partidas sean breves no se puede tocar el número de turnos, tratando además de que el avance sea contra-reloj.

Saludos.
Ya me contareis

juanbususto

Yo estoy un poco verde todavía en DH, pero en mi opinión habría que buscar algún sistema para que los defensores fuesen retirando unidades cada cierto tiempo, a modo de retirada, o que el atacante tuviese puntos ilimitados y que fuesen llegando en oleadas hasta un turno previamente establecido, porque si lo que se trata es de que un bando asalta un lugar con fuerzas parapetadas, lo va a tener muy muy difícil para romper la línea. Sería un "todo o nada", con el atacante asaltando en plan orko a ver si tiene suerte o no...

mendoza

Nostros los asaltos los jugamos:
-Atacante a 25% mas pero con menos puntos que el ejemplo que has puesto tu. Nunca hemos jugado a mas de 1000 puntos. El defensor despliega y el atacante elige en secreto uno de los dos objetivos que hemos puesto. y empiezan las toñas..


Me gustaria bien que todos los escenarios los escribieramos, y asi tenerlos, pues creo que e suno d elos fallos que tiene el juego, creo que ya lo hemos habaldo..

¿Niño lo de las cartas de estrategia o de ventos que te parece?

Te mando un regalo----

Juan, creo que t elo he comentado alguna vez pero si quieres algun viernes vente a al amb y jugamos.


Asturvettón

Hola.
CitarYo estoy un poco verde todavía en DH, pero en mi opinión habría que buscar algún sistema para que los defensores fuesen retirando unidades cada cierto tiempo, a modo de retirada, o que el atacante tuviese puntos ilimitados y que fuesen llegando en oleadas hasta un turno previamente establecido, porque si lo que se trata es de que un bando asalta un lugar con fuerzas parapetadas, lo va a tener muy muy difícil para romper la línea. Sería un "todo o nada", con el atacante asaltando en plan orko a ver si tiene suerte o no...

No lo veo facil, la verdad... si le quitas unidades al defensor... -siendo casi seguro que tendrá menos que el atacante..- va a llevarlas gordas desde el primer turno.. quedarán clavadas sus unidades y no podrá jugar apenas.... y eso no mola, claro.

Citarcon menos puntos que el ejemplo que has puesto tu. Nunca hemos jugado a mas de 1000 puntos.

Es que esa lista no la puedes jugar a menos puntos: Por cada squad ha de ir un T-34 o un KV... he puesto la más barata (Vale, podrían ser sólo dos squads y así dos carros menos...) pero es que es una lista que sólo cuenta con dos apoyos (Maxim y mortero 81)... y los transportes han de ser esos obligatoriamente.(T-34 vs KV).

¿Niño yo?... jajaja... lo de las cartas me suena al I`ve been shot, mum... o a alguno de esos... puede que te interese hacerte con él.
Yo no puedo... me centraré en esto y listo.
Estoy probando lo de los sectores de tiro (Tripwire).. y mola mucho.

Saludos.

jorge808

Viendo que en Valencia parece que se consolida (tener tres jugadores ya es un proyecto consolidado :() y teniendo minis para moderno, si alguien se anima estoy dispuesto a probarlo (II Guerra Mundial no, por favor). Esto es para Mendoza, Juan, o Hades

juanbususto

Mendoza, tomo nota. Para el DH somos unos 4 interesados, si un día se puede organizar excursión al AMB iremos encantados  :)

Jorge, el DH es 2ªGM, aunque un sistema así de "gore" estaría bien adaptarlo al universo WH40k o similar... ::) Mis british de 1ªGM están en camino, no te preocupes que en poco tiempo estaré en condiciones para darme de tortas con tus stormtroopers  :P

mendoza

Pues os lo he puesto mil veces en el foro de las quedadas....yo todas las tardes de los viernes  voy a la amb, y si quereis estais invitados....y sino podemos ir un dia a camelot,

Ademas con el mismo sitema de DH, esta el seek, close, and destroy...moderno, que e smuy buen juego.

Fernando....voy a pasar las cartas estrategicas, para ver que os parece, luego tengo las misiones del w40k de hace varias ediciones que creo que se adaptan bien..

El otro dia hablamos de hacer reglñas para la novena compañia, ...tu juegas con americanos...¿te molaria probar las listas?

baltasor

joooo...yo quiero gente como vostros en BCN...por aquí no conozco a nadie y estoy intentando animar a los de mi club pero no hay forma...:(

jorge808

Yo soy de Burriana, así que ir a Valencia ya es una fricada (una hora de ir y otra de volver) por lo que buscar otros sitios me j... fastidia un poquito ;D ;D
Si algun dia pensais darle a Afganistan mis Rangers estaran encantados de ir (o mis somalies)