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avatar_Asturvettón

[DH] Cercanías de Treviers, 8-6-44

Iniciado por Asturvettón, 15 Mar 2010, 23:36

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Asturvettón

Habiendo roto las defensas que la 352 GrenadierDivision tenía en la zona de Omaha Beach, la 29 Div. Inf de los USA recibe la orden de avanzar a toda costa para ensanchar aún más la cabeza de playa, concretamente hacia el sur.
Un pelotón de la 1ª Co, 1er Bat, del 116 Reg recibe la orden de avanzar hasta Caurieur, arrabal de Treviers, a orillas del canal Vire Taute. Las defensas alemanas son poco numerosas según los informes de reconocimiento.

La partida enfrentó a 927 points de un  rifle platoon contra 465 points de un Pzgrenadier platoon (grenadieren con estructura de Pz grenadieren  :D). Límite de tiempo: 5 turnos.
3 objetivos.
A) La casa central que controlaba el cruce - 3
B) El puente sobre el canal - 2
C) El otro extremo de la carretera - 1

Vista desde la colina


..y ésta desde el extremo opuesto del tablero

Asturvettón

Los USA...
-Mando con BAR y Sniper
-3 squads, cada uno de ellos con un grupo BAR, divididos en dos teams: El sargento con la BAR (4 boys) y el cabo con 7 fusileros.
-LMG
-Light mortar, 60mm
-HMG
-4,2 Chemical mortar
-Forward observer team

La Wehrmacht...
-Mando con LMG 42
-2 squads, cada uno dividido en dos teams de 5 hombres. Todos los teams tenían su correspondiente MG-42

Primeros avances por el centro, hacia las casas en ruinas...


Pillados por sorpresa (Era la hora de la sobremesa, el sopor y eso... ;D) y viendo lo que se les viene encima, los alemanes empiezan a retroceder en busca de nuevas posiciones...



Saliendo de la arboleda... a la carrera por el flanco derecho, directos hacia el muro de piedra...


...en el que ya les espera el mando del pelotón.


Los alemanes han sido pillados por sorpresa, apenas disparan y tienen que soportar las primeras tandas de morterazos, dirigidos por el F.O. team desde el bosquecillo.

Pentaro

Qué mesa más guay, ¿de dónde has sacado los pajares?

Asturvettón

En el centro, internándose por la primera hilera de edificios en ruinas...


...dos teams de fusileros -apoyados desde su retaguardia por las BAR- van a la carrera saltando entre muros y cascotes., procurando buscar la mejor cobertura ante las balas boches.


Por el flanco derecho, los G.I`s han conseguido eliminar la resistencia alemana de una de las casas, avanzando hasta el puente. Consiguen tomarlo ...


...y después avanzan aún más hasta pillar a los alemanes con fuego de enfilada por el flanco.


CitarQué mesa más guay, ¿de dónde has sacado los pajares?
Si te refieres a las varas de hierba... son de la caja del ostfront, la de las casitas rusas y eso... los trigales: Felpudos de Leroy... El puente... del tren de uno de los canijos...(Oooh... se te ha rooootoooo, no pasa naaaaada, déjamelo a mí a ver si lo arreglo... ;D)

Asturvettón

En el sector central, los alemanes son rechazados por la lluvia de balas y tienen que acabar por abandonar la segunda de las casas de dos plantas...estamos en los turnos 3 y 4...los USA siguen casi al límite del tiempo...

Finalmente, el grupo de mando alemán recibe también de las suyas y tiene que abandonar la casa central, el objetivo más importante, huyendo hacia el sur...

...que rápidamente cercan dos squads de fusileros a la carrera.


Victoria de mis G.I`s  :o
El Brieffing-resumen:
- El doble de puntos puede ser excesivo si no se le da al defensor la oportunidad de desplegar oculto de veras (Sin poner las minis en la mesa..). De haber sido así, mi avance hubiera sido algo más dificil, creo...
Asi y todo... conseguí la victoria en el último turno. Si alguien va a jugar asaltos con el defensor teniendo más puntos, aconsejo jugar a 6 turnos al menos.

- La movilidad y potencia de fuego de los squads con Garand es algo...demasiéeee :o.... La verdad es que no se muy bien si refleja lo que eran en realidad o no.

- Creo que mi rival debió ir a por una lista más devaluada en agallas y demas, pero con más teams. El número de activaciones de que puedas disponer es muy importante en este reglamento... y tenía 5 teams contra 12 de los míos. Eso me dió mucha ventaja, iniciativa, etc... Ël sólo pudo jugar como lo hizo, contra el crono y a aguantar. Para mi fue divertido, claro, pero el se aburrió.

Más cositas... que hable Korsakov y de su opinión. :P

saludos y que lo disfruten, eh? :D

mendoza

Muy chulo, y se nota uqe el reportero de guerra ya es veterano que no le tiembla la mano.  :P.

La verdad que tan pocos puntos se queda pobre....Aunque yo huviera puesto un sniper....que da color y mucho amor..

Asturvettón

Coincido: Sniper... y HMG a ser posible. Yo hubiera puesto una lista de grenadier y la hubiera devaluado en puntos, en plan tropa Ost... pudiendo conseguir así más unidades igual a más activaciones.


mendoza

Si la devaluas....pars aun tema tipo sniper te da....

korsakov

Sólo te curras los informes cuando tú ganas,eso es indecente  ;D ;D
Y sí, la verdad es que la partida fue un poco tostón para mi,es lo que pasa por
creerse invencible  :D

Pd:las fotos mucho mejores que la última vez,cómo se nota que ésta vez no te temblaba
el pulso. :P

mendoza

Es lo que tiene ser periodista veterano--- :P

Asturvettón


CitarSólo te curras los informes cuando tú ganas,eso es indecente  Sonreir Sonreir
Bah, pa` una vez que te curras algo una mesa/escenario... vas y te creces. Luego ...claro, pasa lo que pasa. ::)
Cualquier día me vendrás con que te sentó mal la comida.... :P

La verdad es que era una mesa bastante "buena"...quizás -eso sí- mejor para jugar a 6 turnos.

Los puntos...¿Qué tal 2/3 de  los puntos del atacante para el defensor...imagínate...hubiesen sido 618... el justo medio entre los 3/4 y la mitad.... Hubieses podido meter Grenadieren con mando, 3 squads, sniper y HMG....9 teams. yo lo veo mejor que las otras opciones. ;)

Me gustó esa colina... un buen carro ahí plantado...mmmmm pena que no me han llegado todavía. Malditos U-Boote!!! :-X

En cuanto al pulso... arrieros somos  ;D