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Duda Infinity: Suplantación

Iniciado por hades, 28 Nov 2011, 23:07

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

hades

Si Jorge, yo se por donde ibas tú. Te he ido leyendo en el foro de Infinity y aquí, y a quedado claro que no veias coherencia, pero que si decia eso el manual ya esta. Lo que me ha quemado es la intervención de Carlos, que parece que no ha leido nada del post para volver a sacar lo mismo. Y no digo "es así y punto" he dicho que yo voy a jugar así porque me parece lo más lógico y punto, cada uno elige como jugar.

Ya le he dicho a Dani que me doy de baja de la liga, ya bastantes preocupaciones tengo como para ademas estar "a malas" en el hobby. Ahora al menos sereis pares.



dansal

Y dani te ha dicho que no acepta  tu baja  :P

Darme 5 minutos que me lea el hilo, juer

Anguirel

No, si problemas ninguno, pero un poquito de por favor, hay que moderar ciertas expresiones, que la discusión de reglas se debe al desconocimiento de ellas y para intentar comprenderlas, no por un intento de acoplarlas al megacombochachiguay que uno pueda vislumbrar.
Particularmente no es por obcecamiento alguno, simplemente no logro ver, no que no quiera verlo, el origen de vuestro razonamiento por el cual el sexto sentido N1 no fuerza la tirada enfrentada cuando textualmente así te lo dice en el reglamento, tan simple como eso.


jorge808

Cita de: hades en 30 Nov 2011, 00:56
Si Jorge, yo se por donde ibas tú. Te he ido leyendo en el foro de Infinity y aquí, y a quedado claro que no veias coherencia, pero que si decia eso el manual ya esta. Lo que me ha quemado es la intervención de Carlos, que parece que no ha leido nada del post para volver a sacar lo mismo. Y no digo "es así y punto" he dicho que yo voy a jugar así porque me parece lo más lógico y punto, cada uno elige como jugar.

Ya le he dicho a Dani que me doy de baja de la liga, ya bastantes preocupaciones tengo como para ademas estar "a malas" en el hobby. Ahora al menos sereis pares.

Pero tio que esto no iba por ahí.
En ningún momento me he tomado a malas tus comentarios. Cuando acabemos la partida te explico lo que intento explicar con las minis en la mano.
Nunca he querido jugar con combos raros ni estrujar las reglas, simplemente me llamaba la atención lo que para mi es un párrafo confuso y que no me hubiese planteado a no ser por esta situación extraña. Yo no voy a estar a malas por esto y te aseguro que más preocupaciones que yo no tendrás.
Y yo jugaré como dice el manual aunque siga pareciendome raro. Con una birra en la mano te lo volveré a explicar aunque no te convenza ;)

dansal

Creo que Sexto sentido esta mal redactada, de hay todo el lió, la versión sobre lo que planteaba hades me queda clara, aunque me parece un cachondeo que un suplantado de sorprenda con un ataque y te mate, y SS sea de mentiras.. lo que pasa que me han salido mas dudas, luego me pasaré por el foro de infinity a ver.

En cualquier caso recordar, que otras miniatura que vieron el suplantado acercarse aunque sea como marcador(pag138) o las que le ven al atacar pueden ORA con CD al combate (pag 144), con riesgo de matar tu tropa, pero bastante factible matar el asesino/suplantador que tendrá poco BLI..

jorge808

A eso me refería yo. Sí, lo pone así y punto.
Pero no le veo sentido primero a que un ataque CC y un disparo "cuando va llegando" sean a la vez. Pero que admitiendo eso, el del Sexto sentido no se pueda defender.
Y no quiero volver a polemizar ;D ;D

dansal

Menos hablar de reglas y mas jugar, y va por todos..

El sexto sentido esta diseñado para el ataque de disparo especial que camuflados y suplantados te hacen y tu si vives le contestas, con sexto sentido ese caso es enfrentado, a los marcadores no se les puede ORA con CD, ni siquiera con el visor n3 que permite dispararles pero no en ORA.

Vamos su utilidad es para que un camuflado no te haga un "first strike" con su ametralladora en toda la boca..

Lo que pasa que SS con su descripción con cosas como sorprendido y sea atacado, lo lía, lo de sorprendido sobra, y lo de atacado debiera poner disparos.

En resumen, sexto sentido es para esquivar misiles :)

Primo

Os habéis encontrado con el único defecto serio que le veo yo a este juego, la redacción de las reglas, es cierto que es el primer reglamento que sacan los de Corvus, y supongo que ira mejorando si sacan más ediciones, pero la verdad es que algunas reglas están escritas de una manera que las hace más difíciles de entender de lo que realmente son, y a otras en cambio les faltan ejemplos.

jorge808

Sí, encima rebuscada: suplantación, sexto sentido y artes marciales

Anguirel

Bueno, dani me ha aclarado detenidamente los puntos conflictivos de ambas reglas, y ahora si entiendo donde estaban errados mis razonamientos, si no entiendo una regla no me vale un porque si, gracias a dani por aclarme el error.
Que conste que personalmente en ningun momento me he tomado a mal nada, asi q por mi parte asunto arreglado, estava equivocado y ss es solo para disparo.

hades

Si lees todo el post, veras todos los razonamientos. No un porque si. No le doy más importancia a esto.

Anguirel

Bueno, lo que me ha comentado Dani no estaba posteado aquí, eso seguro.

hades

Cita de: hades en 29 Nov 2011, 16:52
Vale, la clave alomejor esta en esto:

Citarcon Sexto Sentido N1 pueden reaccionar contra los camuflados, TO, Suplantadores y tropas ocultas por Zonas de Visibilidad Nula actuando como si esas miniaturas estuvieran encaradas o no camufladas

Por tanto, uniendo ideas:

1. El Sexto sentido se activa cuando te atacan y solo cuando te atacan.
2. El asesino si dispara a una unidad con 6ºSentido no se beneficia de su suplantación = Tirada enfrentada.
3. El asesino hace una orden corta (Movimiento) hasta tocar peana con peana una unidad con 6ºSentido = El asesino pierde su suplantación por estar CC y justo en el momento que esta CC, por tanto, la unidad contactada debe responder en CC.
4.El asesino, tras haber realizado una orden corta (movimiento) realiza otra orden corta (Atacar CC), ya no esta suplantando, no esta camuflado, tiene AM3 = Tirada simple NO enfrentada.

Yo tomo la conclusión que el 6º Sentido es para disparos y combates CC que se pudieran beneficiar de la salida inmediata del camuflaje. No funciona para evitar artes marciales.

Cita de: dansal en 30 Nov 2011, 15:56
Menos hablar de reglas y mas jugar, y va por todos..

El sexto sentido esta diseñado para el ataque de disparo especial que camuflados y suplantados te hacen y tu si vives le contestas, con sexto sentido ese caso es enfrentado, a los marcadores no se les puede ORA con CD, ni siquiera con el visor n3 que permite dispararles pero no en ORA.

Vamos su utilidad es para que un camuflado no te haga un "first strike" con su ametralladora en toda la boca..

Lo que pasa que SS con su descripción con cosas como sorprendido y sea atacado, lo lía, lo de sorprendido sobra, y lo de atacado debiera poner disparos.

En resumen, sexto sentido es para esquivar misiles :)

Anguirel

Si, esto que expones lo leí, y seguía sin aclararme mis dudas, soy así de corto, idiota, tontete o como quieras llamarlo.
Dani pacientemente y de forma adulta ha ido aclarando y rebatiendome las distintas opciones que yo le daba, para que comprendiera la totalidad del asunto, parece ser que el fosforo del pescado que me ha preparado hoy mi santa madre para comer ha ayudado a mi maltrecho cerebro a entenderlo por fín :D

hades

Todo eso te lo dices tú, que yo en ningún momento he faltado al respeto a nadie.
Claro, como soy un impaciente y no soy adulto, es lo que tiene.