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Infinity V3

Iniciado por juanbususto, 27 Abr 2014, 13:10

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

Anguirel

A mi me huele a ampliación del terreno de juego y bandas con más minis...al tiempo.

B-stia

Pues con lo que decís parece que tiene toda la pinta. Pero el sistema de ora con mas minis puede llegar a ser un tostón. Opinión personal sin ver los cambios, solo el tiempo dirá al final como queda.

strategos

Efectivamente el sistema de ORA's no es sostenible si se incrementa el número de minis. Si todo baja de precio, en realidad nada cambia. Seguro que habrá que ver qué lo hace y qué no. Pero lo que sí parece es que va camino de ser el cambio más grande hasta ahora en todas las versiones de Infinity, ¿no?

Yo espero que el enlazar tropas se vuelva algo más habitual, porque el síndrome de los líneas animadoras no me gustaba. Y si los equipos los reducen a 5 en lugar de 10, aunque harán más complejo el sistema de órdenes, se elimina el efecto animadora. A ver con qué nos sorprenden. Que haya una caja de inicio es una buena noticia. Las minis son brutales, pero el precio... Además en esto sí que no cabe comprar dos cajas e intercambiar con un colega. Habrá que ver cómo sale la cosa.

Pentaro

http://www.beastsofwar.com/infinity/infinity-3rd-ed-sneak-peek-camouflage-rules/

Resumiendo, el camuflaje cambia por ser una de las partes que más dudas generaba del reglamento. La idea es que todas las reglas especiales encajen en la misma mecánica básica.

Anguirel

Bueno, el surgimiento de dudas de la N2 viene dado por la pobre redacción del reglamento, pero vamos es coherente el cambio.

Pentaro

Pues el manual en inglés se ve que es mucho peor, porque tiene una fama... Solamente con anunciar que volverían a redactarlo la gente ya estaba contenta. A mí todo lo que sea simplificar me parece bien, meterse en el juego ahora mismo da un poco de miedo con tanta regla especial.

erikelrojo

Pues si, y con la pinta que tienen esos nomadas de la caja de inicio, con un reglamento decente, yo igual hasta volvia a caer!

Algun voluntario para pillarla a medias?

Anguirel

Si el reglamento en la lengua de los diseñadores es confuso imagínate en las traducciones, debe ser infernal.

Cierto hay que hay mucha interacción de reglas, en los últimos libros los errores de redacción son menores, pero como el reglamento base es el que tiene el problema, pues de ahí la importante cantidad de FAQs, pero vamos el juego no es tan lioso como parece si tienes un poco de experiencia en el mundillo wargamero, los he visto peores a nivel de densidad y farragosidad.

Pentaro

No sé si he entendido el ejemplo. Cuando un camuflado ataca a alguien, puede recibir una ORA normal y corriente con -3, ¿verdad? Esto hace que el CC sea aún más difícil, y revaloriza las plantillas, incluso la poco apreciada escopeta ligera, ¿no?

Corum87

@Pentaro, correcto, hasta ahora cuando un camuflado hacia algo tu solo podias rezar por sobrevivir, ahora enfrentas tirada con un -3 adicional a lo que ya tenga el camuflado. Lo que va a ser la risa con los TO, que si un camo TO en cobertura sale de camo, te da un riquisimo -12 a enfrentar. Eso si, yo veo bien el cambio para armas que usan R3 o superior y para las escopetas que a rango corto le cambian el efecto.
Las plantillas empeoran, en V3 niegan cobertura y se esquivan sin penalizador...

Pentaro

He puesto como ejemplo la escopeta, pero en realidad no es un arma de plantilla... ¿o ahora sí?

Las plantillas puede que sean menos efectivas, pero si se puede ORAr contra camuflados... A ver para qué sirve ahora el monofilo del Oniwaban, si la mayoría de TAGs llevan lanzallamas.

Corum87

No no, como ejemplo digo que las escopetas tienen cambio de rango mas molon, que no puedo decir mas xD.

Las plantillas han tenido que cambiarlas por los chain, que era gratuito... Ahora niegan cobertura, que mola mucho, pero se esquivan sin el -6 al FIS. Se puede ORAr, pero es enfrentada, luego el del turno activo va gratis, y el CC cambia mucho ahora, no se todos los detalles pero si alguna pincelada y te puedo decir que el cambio es brutal.

Como lo veo por el goteo de informacion que me han dado, se va a tener que aprender a jugar desde 0 xD

Anguirel

El reglamento de infinity como dice Bostria es un castillo de naipes, por lo que si cambias alguna regla, ésto conlleva el cambio a unas cuantas más, el tema de las plantillas también va a cambiar, por el hecho que comentas, por mucho modificadores negativos que tengas si la plantilla es impacto automático te la comes si o si, por lo que eso va a cambiar, no solo sus reglas si no el coste, el valor del chain actualmente es irrisorio 1pt, por lo que es una de las armas estrella del juego junto a la HMG.

Sobre la N3 yo creo que la dinámica de reglas será la misma, salvo el camo, que le han dado la dinámica propia del juego, antes era la única habilidad fuera de tiempo Orden/ORA, y el CC, que es muy deficiente para las tropas especialista en él, el resto seguirá más o menos igual, alguna que otra regla cambiará por los cambios en Camo/CC/armamento, pero vamos nada de revolución para parecer un juego nuevo.

Corum87

A lo primero que dices, en USA al juego se le llama Chainfinity, the HMGgame. No creo que sea casualidad :P. En el interplanetario me toco jugar contra un warcor americano, fue divertido xD.

A lo segundo... Por lo que tengo entendido, las reglas especiales cambian, en algunos casos el efecto, en otros habra mas niveles. Ademas de añadirse nuevas armas y nuevas reglas. Tambien hay cosas simplificadas, eso si ^^

Pentaro

Yo la caja no la voy a comprar, y el manual no estoy seguro, pero me gustaría echar un vistazo a la Ravage, ¿no ha salido ya? No me veo jugando a Infinity este año, pero tengo curiosidad por los cambios, y estaría bien tenerlos en cuenta para modificar la lista que debería estar pintando. Ojalá den un empujoncito a miniaturones que hasta ahora apenas ven mesa; no pongo ejemplos porque cada uno tendrá su favorito.