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Introducirse en Infinity

Iniciado por Expio, 19 Ene 2012, 12:24

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Pentaro

Slorm, cámbiate el caballero del panzerfaust por un teniente barato, así tienes una lista válida a 150 puntos. Para saber si una lista está terminada, dale al icono del "tick" verde en el Army, y así te dice si te has pasado de CAP, de disponibilidad, etc.

Saullc

Lo bueno de este juego es que nada funciona dos veces seguidas contra el mismo adversario y, además, no es aconsejable depender de una sola miniatura.

Pentaro

Cita de: Saullc en 19 Mar 2012, 16:55
Lo bueno de este juego es que nada funciona dos veces seguidas contra el mismo adversario

Preguntale a Jorge por el adhesivo de sus zapadores.

Slorm

Pues tomo nota, muchas gracias :)
Me gustan las minis, y siguiendo vuestros consejos, es lo cuenta.
Ais que rollo tener que ponerme a pintar 28mm

jorge808

Cita de: Pentaro en 19 Mar 2012, 17:05
Cita de: Saullc en 19 Mar 2012, 16:55
Lo bueno de este juego es que nada funciona dos veces seguidas contra el mismo adversario

Preguntale a Jorge por el adhesivo de sus zapadores.

Cierto. En un principio es lo que parece, pero con unas partidas reconoces unos combos que usas para todo. Yo he perrdido la fe en el juego ::)

Pentaro

Eso no es justo, que yo pique siempre no quiere decir que el juego sea predecible. Intenta hacerle el mismo truco a uno de los veteranos XD

jorge808

Pero es un juego basado en combos y con minis animadoras. Quizás cuando se juegue con escenarios esto cambia (algo), pero si no, para mi es predecible

Saullc

Desde una apertura de, no sé, Anderssen a un pergamino de dispersión todo es predecible. Depende de cada jugador.

Expio

Nuevo torneo este sabada a 150 puntos y nueva busqueda de recomendaciones.

Citar HAQQISLAM
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GRUPO 1 (Regs: 7/Irrs: 0):

  LASIQ F. de Francotirador Viral / Pistola, Cuchillo (29 | 1.5)
    MOV:10-5  CC:14  CD:12  FIS:11  VOL:14  BLI:2  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    CO: Mimetismo, Trepar Plus, Tropa Religiosa, Visor X


  LASIQ Fusil Viral + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (26)
    MOV:10-5  CC:14  CD:12  FIS:11  VOL:14  BLI:2  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    CO: Mimetismo, Trepar Plus, Tropa Religiosa, Visor X


  2x GHULAM Fusil+Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (13)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca


  GHULAM Teniente Fusil+Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (13)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    Teniente


  JENÍZARO Fusil AP+Escopeta Lig. / Pistola, Arma CC (45)
    MOV:10-5  CC:15  CD:13  FIS:14  VOL:14  BLI:4  PB:-3  H:2 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    Tropa Religiosa


  NAFFATÛN Fusil+ Lanzallamas Ligero / Pistola, Cuchillo (10)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca



149 Puntos | CAP: 1.5

ARMY CODE: eNozMVQ1NFYzVDOsAVIGQMoUhbQASZiAOYYgEgDx/Qo0 Army Infinity v.3.0.



Citar
Citar HAQQISLAM
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GRUPO 1 (Regs: 7/Irrs: 0):

  AL-DJABEL Fusil + Escopeta Lig. Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Viral (41)
    MOV:10-10  CC:18  CD:12  FIS:13  VOL:15  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    Artes Marciales N4, Suplantación Base, Tropa Religiosa


  2x LASIQ F. de Francotirador Viral / Pistola, Cuchillo (29 | 1.5)
    MOV:10-5  CC:14  CD:12  FIS:11  VOL:14  BLI:2  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    CO: Mimetismo, Trepar Plus, Tropa Religiosa, Visor X


  2x GHULAM Fusil+Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (13)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca


  GHULAM Teniente Fusil+Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (13)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    Teniente


  NAFFATÛN Fusil+ Lanzallamas Pesado / Pistola, Cuchillo (12)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca



150 Puntos | CAP: 3

ARMY CODE: eNozMVQ1MlczUDOsMTRWM0RQpmAxGGkBkgCJAwDx3Qo6 Army Infinity v.3.0.

QAPU KHALQI
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GRUPO 1 (Regs: 7/Irrs: 0):

  JENÍZARO Fusil AP+Escopeta Lig. / Pistola, Arma CC (45)
    MOV:10-5  CC:15  CD:13  FIS:14  VOL:14  BLI:4  PB:-3  H:2 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    Tropa Religiosa


  GHULAM Teniente Fusil+Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (13)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    Teniente


  2x GHULAM Fusil+Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (13)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable


  GHULAM Ametralladora / Pistola, Cuchillo (21 | 1)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable


  2x GHULAM F. de Francotirador / Pistola, Cuchillo (18 | 0.5)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable



141 Puntos | CAP: 2

ARMY CODE: eNozMVY1VzNQM6wxVLMAkwZIpCGYNIGRANZ+CZ4= Army Infinity v.3.0.




Citar HASSASSIN BAHRAM
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GRUPO 1 (Regs: 7/Irrs: 0):

  2x LASIQ F. de Francotirador Viral / Pistola, Cuchillo (29 | 1.5)
    MOV:10-5  CC:14  CD:12  FIS:11  VOL:14  BLI:2  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    CO: Mimetismo, Trepar Plus, Tropa Religiosa, Visor X


  2x LASIQ Fusil Viral + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (26)
    MOV:10-5  CC:14  CD:12  FIS:11  VOL:14  BLI:2  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    CO: Mimetismo, Trepar Plus, Tropa Religiosa, Visor X


  GHULAM Teniente Fusil+Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (13)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    Teniente


  2x GHULAM Fusil+Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (13)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable



149 Puntos | CAP: 3

ARMY CODE: eNozMVI1UzNUM6yBkQZw0kjNAkwawEgA13cJpw== Army Infinity v.3.0.


Saullc

Expio, he mirado algunas de las dudas que surgieron durante la partida y, bueno, al parecer sí puedes reaccionar, como ORA, con un movimiento a cualquier acción que realice el jugador activo pero sea como sea implica una tirada de Físico enfrentada. Es decir, no puedes mover sin más e irte de rositas, no señor.

Por otra parte la munición AP no anula el blindaje sino que lo reduce a la mitad y nunca por debajo de 1. Además afecta sólo al blindaje de la miniatura y no a los modificadores por cobertura.

Puede que te sea de alguna utilidad para el torneo.

P.D.: Durante nuestra partida olvidé usar mi munición AP y DA. xD.

Expio

Me lo apunto, tienes razón.

Y ahora una lista enlazable "de fantasia".

El 90 por ciento de la gente en el torneo seguro que va a avanzar metiendo tiros y a lo sumo un francotirador oculto. Querria ver si os gusta esta lista.

Seria mantener oculto el equipo enlazado dentro del ZOC y asomar un francotirador viral para meter tiros con rafaga 3.

Husein atacaria por la espalda cuando pudiese para que si se declarase una ora estos solo pudiesen girarse y entonces atacaria el francotirador.

¿Es esto válido?

Citar HASSASSIN BAHRAM
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GRUPO 1 (Regs: 6/Irrs: 0):

  AL-DJABEL Fusil + Escopeta Lig. Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Viral (41)
    MOV:10-10  CC:18  CD:12  FIS:13  VOL:15  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    Artes Marciales N4, Suplantación Base, Tropa Religiosa


  2x LASIQ F. de Francotirador Viral / Pistola, Cuchillo (29 | 1.5)
    MOV:10-5  CC:14  CD:12  FIS:11  VOL:14  BLI:2  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    CO: Mimetismo, Trepar Plus, Tropa Religiosa, Visor X


  GHULAM Teniente Fusil+Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (13)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    Teniente


  2x GHULAM Médico Fusil+Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (17)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    Médico



146 Puntos | CAP: 3

ARMY CODE: eNozMVI1NFAzUDOsMVMzhJNGahZg0hxGAgCm+giB Army Infinity v.3.0.


Saullc

Pues o tú estás equivocado o lo estoy yo pero creo que los equipos enlazados deben estar compuestos por miniaturas del mismo tipo.

En tu lista tienes tropas enlazables pero como equipo enlazado sólo puedo ver el formado por los Ghulam: Un teniente y, ¿dos médicos?

Los Lasiq son enlazables pero el número mínimo para formar un equipo es de 3 miniaturas. No sé si se te ha colado o la intención era enlazarlos con los Ghulam. Supongo que era esto último después de leer tu mensaje y creo, creo, que no es posible.

De todas formas y listas al margen no te recomiendo ni un poco y por mucho que te guste el dichoso fusil viral repetir la misma opción en tu lista. Si prescindes de un Lasiq tienes puntos más que de sobra para formar un enlace de 5 Ghulam y disponer de todas las ventajas que eso conlleva además de 1.5 puntos más de CAP.

Expio

Gracias por la respuesta, esto me pasa por mirar la wikipedia en vez de las reglas...

Creo que entonces lo modificaré a ver que sale. Malditos, enlazados, dan guerra incluso creandolos.

Creo que haré uno de enlazables de Ghulam (4 ghulam un jenizaro y un azrail) o tirar de las primeras listas.


Expio

Paso de todo  :crazy Dejo los enlazados que me estan dando dolor de cabeza.

Basicamente la lista que me gusta ahora es la siguiente: Tres Ghulam para tener reservas de ordenes, dos Lasiq, un Naffandum para dar sorpresas y un Azrail para potencia de fuego y alto blindaje o cambio el Azrail por Hussein para marear al contrario. Este ultimo me andan diciendo que lo use a más puntos y cuando tenga más rodaje.

Basicamente es la lista con la que Saullic me apalizó a criticos con un enlazado de Morats   ;D

Saullc

HASSASSIN BAHRAM

GRUPO 1 (Regs: 7/Irrs: 0):

  GHULAM Teniente Fusil+Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (13)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    Teniente


  GHULAM Médico Fusil+Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (17)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    Médico


  GHULAM Ametralladora / Pistola, Cuchillo (21 | 1)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable


  GHULAM Fusil+Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (13)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable


  GHULAM Panzerfaust y Fusil+Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (16 | 0.5)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable


  LASIQ F. de Francotirador Viral / Pistola, Cuchillo (29 | 1.5)
    MOV:10-5  CC:14  CD:12  FIS:11  VOL:14  BLI:2  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    CO: Mimetismo, Trepar Plus, Tropa Religiosa, Visor X


  AL-DJABEL Fusil + Escopeta Lig. Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Viral (41)
    MOV:10-10  CC:18  CD:12  FIS:13  VOL:15  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    Artes Marciales N4, Suplantación Base, Tropa Religiosa



150 Puntos | CAP: 3

ARMY CODE: eNozMVI1UrNQM6wxUjMHk4Zg0gBMmgJJM7CIoQFICADhVQnW


¿Cómo lo ves?

Edito.

Nada, no sirve, al parecer los Ghulam tienen DISP 4.  ::)