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Lista de Corregidor

Iniciado por Nirkhuz, 11 Oct 2011, 16:22

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Nirkhuz

Citar MANDO JURISDIC. DE CORREGIDOR


GRUPO 1 (Regs: 7/Irrs: 0):

]2x ALGUACIL Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (10)
MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:13  BLI:1  PB:0  H:1 
Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable


  ALGUACIL Hacker Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (22 | 0.5)
   MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:13  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
   Dispositivo de Hacker


  ALGUACIL Sanitario Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (14)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:13  BLI:1  PB:0  H:1 
   Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
   Sanitario, Medikit


  [STEMPLER ZOND Fusil Combi / Pulso Eléctrico (22)
   MOV:15-10  CC:8  CD:11  FIS:8  VOL:13  BLI:0  PB:-3  EST:1 
  Regular, No Impetuoso, G: Presencia Remota
   Observador de Artillería, Repetidor, Sensor, Trepar Plus


  REAKTION ZOND Ametralladora+ Lanzagranadas Lig. E/M y Minas Antipersona / Pulso Eléctrico (35 | 1)
    MOV:15-10  CC:8  CD:11  FIS:8  VOL:13  BLI:0  PB:-3  EST:1 
    Regular, No Impetuoso, G: Presencia Remota
    Reacción Total, Repetidor, Trepar Plus, Visor 360º


INTRUDER Fusil Combi+ Lanzallamas Lig. y Granadas / Pistola, Arma CC (36)
   MOV:10-5  CC:14  CD:13  FIS:12  VOL:14  BLI:3  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    CO: Camuflaje, Visor Multiespectral N2, Multiterreno, Teniente



149 Puntos | CAP: 1.5

ARMY CODE: eNozMFI1VDNQM6yBkaZg0hxEmkCEgCJAykTNRM0QAOhHCf8= Army Infinity v.3.0.


Pensaba usar estas miniaturas.  Me gusta, y rellenaria con cosas de los nomadas ya más chulas.

erikelrojo

No me gusta mucho la lista. Jugando a tan pocos puntos no merece la pena utilizar las facciones. Para lo que cuesta el Alguacil Hacker, con la lista normal de Nomadas podrian meter un interventor, que tiene VOL 15 en lugar de 13 y ademas, te hace de teniente estando escondido a salvo (el Intruder tendras que arriesgarlo en el frente, y corres el riesgo de quedarte en Perdida de Teniente demasiado pronto). Aunque a tan poco puntos, yo no jugaria con un Hacker, ya que casi no va a haber IPs ni TAGs que puedas hackear.

En todo caso, si en lugar de dos Alguaciles normales, lo pones como Observadores de Artilleria, por 8 puntitos te ahorras los 22 del Stempler Zond, y puedes meter otra mini (por ejemplo un Hellcat, que para mi son fundamentales, y con Escopeta de Abordaje salen baratitos y puedes hacer un destrozo en la retaguardia del enemigo).

El Alguacil Sanitario... bueno. Esta bien para llevarlo pegadito al Intruder, y poder curarle (si no muerte antes que el, claro).

Yo quitaria directamente el Interventor o el Alguacil Hacker y meteria un Zero o un Spektr, que a tan pocos puntos una mini con Camuflaje TO e Infiltracion te va a dar mucho juego.


Edito: Las minis que has puesto, la verdad es que podrian dar el pego perfectamente con tu lista! Muy buenas!

Pentaro

La lista no lo sé, a lo mejor el hacker y el remoto se pasan para 150. Los nómadas se prestan a usar cualquier miniatura (puedes hacer hasta que sean piratas o algo así), pero ojo que las oficiales son de las mejores del juego :)

Nirkhuz

La idea era hacer la lista por las miiaturas, no al reves. Ahora estoy dudando entre corregidor y bakunin. Ambas facciones me molan mucho, pero no sabría elegir... Y estos si, son baratos, pero no pegarían demasiado para los de Bakunin XD

Ya veré que hago. Seguramente acabe haciendome Bakunin, aunque sea más caro.

carpetano36

Barato Infinity no es, pero las miniaturas de una facción u otra no deben diferir mucho en precio.
Con respecto a la lista, como ya te han dicho, quitaria el hacker, a 150 puntos poco va a poder hacer.

Un saludo.

Artedil

El hacker es necesario para meter los remotos. Y nunca sabes si hay una IP enemiga a 150 puntos (cosa factible) a la que dejar inmobilizada ;)