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Cálculo de puntos Kings of War

Iniciado por hetairoi, 30 May 2014, 11:32

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

hetairoi

¿Sabe alguien cómo se calculan los puntos de las tropas en KoW?

Me voy a adaptar las listas de WH y probarlo...  ::)

Nirkhuz

¿Que listas piensas adaptar? La mayoría son bastante jugables con lo que ya hay (enanos, enanos del caos, altos elfos, elfos oscuros, orcos y goblins, ogros, imperio, bretonia... Estos ya se pueden usar con lo que hay. Y si juntas los elfos con los 'espiritus de la naturaleza' tienes Elfos Silvanos, al igual que con el 'Forces of the Abyss' tienes para hacer demonios o añadirselos a los Reinos de los Hombres y hacer un curioso Caos). Salvo los 'muy GW' (Hombres Lagarto, que si mezclas espiritus de la naturaleza y algunos de por ahi puedes hacer un 'cuenta como' decente; y los Hombes Bestia, que esos ya son muy rarunos xD) todos pueden jugarse sin mayor problema.

Hace unos meses saqué la equivalencia de puntos pero ya ni me acuerdo, luego le echo un ojo si lo necesitas.

Ulin

Yo como "jugador" skaven seguro que me interesa ver esa tabla de equivalencia jajajaja

hetairoi

Pues si, los ejércitos que quiero hacer los tengo ya prácticamente hechos... Bretonia, goblins nocturnos y condes vampiro.

Pero si encuentras esa tabla te lo agradecería mucho!  :D

Nirkhuz

Ahora que recuerdo yo lo hice para la versión medieval/histórica, esa que sacó Neldoreth. Mirando el básico... Puf, me cuesta.

Lo que andaba pensando es que para Skavens supongo que mezclando algo de goblins, reinos de los hombres y tal... Podría hacerse. Si eso me pongo a hacer una lista provisional.

¿Nadie habrá adaptado esto ya por ahi?

Morgull_

Hay algunas listas por ahí sí, yo adapté los reyes funerarios cambiando simplemente le nombre de la lista de no muertos. Creo que estaban los lagartos, guerreros del caos, demonios....

En el foro de KoW Spain tenéis algo de info:

http://kowspain.mforos.com/2035199/10480362-material-fanmade/

Hetairoi Bretonia lo puedes hacer con la lista de Reinos de los Hombres, Goblins Nocturnos con la de Goblins, y Condes con la de No muertos, sin modificar casi nada. Luego te mando un privado que quería comentarte un par de cosillas  ;)

Nirkhuz

Le he estado echando un ojo a las de inglés. La de HL y la de Skavens me parecen muy buenas y muy equilibradas, ademas de que han sido testeadas.

Gudari-ToW

Se podría resumir en muy poquito la ventaja de KoW sobre WHFB?

Nirkhuz

Ventaja... Poca. KoW es un juego mucho más sencillo que Warhammer. Pero mucho. No se parece nada a nivel de complejidad... Pero tiene sus cosas buenas:

1) Es rápido. Las partidas no suelen ser nada largas, aunque se puede alargar si el tamaño de los ejercitos es tocho (vaya, como en cualquier juego).
2) Es sencillo. El mecanismo es muy facilón y además se pueden tirar muchos dados, pero sin ser tonto.
3) Está bastante equilibrado. No hay ninguna locura ni ningún ejército 'uber' con respecto a otros. Todos tienen sus puntos buenos y sus evidentes puntos malos. Además todas las unidades son bastante útiles, no suelen haber unidades demasiado malas.
4) Las unidades van 'en peanas de movimiento' fijas y no se modifican durante el juego, lo que permite hacer pequeños dioramas (o rellenar unidades con los 'fillers' esos que dicen).
5) El manual y todas las listas son gratis.

Eso si, no es un juego que intente representar una batalla realista en ningún momento (vamos, como Warhammer). Eso es algo que hay que tener en mente muchísimo.

Morgull_

Lo que ha comentado Nirkhuz es bastante acertado aunque yo puntualizaría un par de detalles.

Lo de equilibrado está por ver. Los No muertos tienen algunas cosas algo desniveladas, como los lobos (Def 6+, ágiles, mueven 9"..) la caballería de "sangrientos" con Def 6+, Nigromantes con hechizos bastante buenos... Basilea tampoco es manca con los Elohi y los caballeros...

El manual básico es gratis, el manual completo (con trasfondo, sistema de asedios y campaña, lista de objetos completa..) no.

Yo abandoné WF en 8ª y me refugié en KoW y la verdad es que me encantó el juego, y si los jugadores no se proponen arruinar las listas como ya todos sabemos, puede dar lugar a partidas interesantes y muy divertidas.

Otras diferencia importantes con respecto a WF es que no exite reacción a las cargas, ni fase de magia, y que en el turno de un jugador, es éste el que realiza todas las tiradas y movimientos, por lo que se puede jugar con cronómetro por turnos.

Nirkhuz

Hombre, digo equilibrado comparado con Warhammer de unas ediciones a esta parte... Que con libros desactualizados la cosa se hacía chunga, chunga.

hetairoi

Encontrantes lo de los puntos Nirkhuz?c :D

Nirkhuz

No, desgraciadamente no. Ya te digo que fuera de los suplementos históricos creo que no toque nada, que al fin y al cabo lo usé para mi adaptación de Canción de Hielo y Fuego.

hetairoi

Vaya, una pena. Con las listas que hay se puede apañar todo bastante bien, pero siempre viene bien saber el el coste de algunas cosas...   :(

Blackbird

Los objetos mágicos te dan el coste aproximado de algunas reglas especiales. Tengo tanto el reglamento como los 3 suplementos paarecidos hasta la fecha, si necesitas alguna cosa concreta pregunta, o expón el perfil de la unidad y entre todos sacamos el coste :D

Alguien dijo una vez por aquí que Kings of War es como el reglamento de Warhammer pero en sencillo, buen rollo, arcoiris y unicornios jajajaja y ahora con la lista de fuerzas de la naturaleza al fin se pueden incluir unicornios (con movimiento 12" !!)