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Varios preguntas del Serrez

Iniciado por Ashut, 08 May 2009, 12:31

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Ashut


1- Pone que infanteria no puede cargas a caballeria por no se cuantos motivos? esto es que nunca la infanteria puede cargar a la caballeria, de ningun modo o que hay alguno que si y otros que no?

2- ¿que son guerrilleros? escaramuzas o que significa

3-habla de la caballeria que al cargar se cansa, pone que cuando carga siempre esta cansada, ¿esto es siempre que carga o solo cuando sigue cargando tras aniquilar unidad? es que es confuso y algo raro porque habla de que esta cansada y luego del impetu, asi si es asi no se porque no se simplifica sin mas a ligera en carga +2 porque siempre sera +2 porque no hay manera de tener bonificador de impetu sin cargar y si carga se cansara.

Gracias de antemano y perdon si son preguntas sin sentido o estupidas.

Celebfin

uf... algo falla en tu forma de escribir o estoy muy dormido (que es muy posible lo segundo)

La infanteria se supone que no puede cargar cuerpo a cuerpo a la caballeria porque se supone que la caballeria nunca dejaria que la infanteria se acercara claro que eso no soluciona la situación de una carga de caballeria contra una unidad de infanteria que el combate quede en empate y en el turno siguiente otra unidad de infanteria se una al combate...

Guerrilleros yo los he usado como unidades en escaramuza pero con alguna penalización en la moral y en los dados de disparo

El cansancio de la caballeria creo recordar que era sólo tras una segunda carga

DecimoValerio

En el reglamento lo pone claramente. La infantería no puede ni cargar, ni contracargar ni realizar cargas de oportunidad contra la caballería. Por tanto, ante cargas de caballería solo puede evadir o formar en cuadro.

Toda caballería que participa en una carga, contracarga o carga de oportunidad (aunque no llegase al choque) resulta cansada y ve reducido a la mitad su modificador de impetu. Por tanto si carga (contracarga,..) una primera vez estará con su impetu al completo. Si carga (contracarga....) por segunda vez tendrá la mitad del impetu. A la tercera ya no lo tendrá. La caballería en escaramuza tiene la mitad del impetu desde el principio (supongo que lo pierde en una segunda carga,...)