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Realm of the Off Topic: Destroyer of Forums II

Iniciado por dansal, 01 Nov 2008, 12:43

0 Miembros y 4 Visitantes están viendo este tema.

Sir Nigel

Cita de: Gudari-ToW en 09 Nov 2016, 22:03
Le veo un toque más religioso.

Bueno, el libro tiene también una buena cantidad de toque religioso.

Nirkhuz

Y aun así, el arte de la época que emula es eminentemente religioso. No creo que sea algo malo (además de que pega bastante para ESDLA, creo).

Lo curioso es que siendo un autor ruso se ha basado en una tradición más bien occidental, aun con sus guiños algo orientales.

Sir Nigel

Buenas, una pregunta. A ver si alguien conoce algún juego de mazmorreo en el que no se ponga el mapa al comienzo, sino que se vayan colocando las losas de terreno aleatoriamente a medida que se avanza, sin necesidad de que lo haga un máster. Me interesaría conocer las reglas que pudiera haber de este estilo y las listas con los tipos de losas de terreno necesarias.

Comisario_Maxtor

Juraría que LA-QUE-NO-PUEDE-SER-NOMBRADA tenía un sistema así para el Warhammer Quest.

Al menos en  páginas de fans como esta tienes barajas que van mostrando piezas pregeneradas de mazmorra.

nosomosnada

Cita de: Sir Nigel en 28 Nov 2016, 08:17
Buenas, una pregunta. A ver si alguien conoce algún juego de mazmorreo en el que no se ponga el mapa al comienzo, sino que se vayan colocando las losas de terreno aleatoriamente a medida que se avanza, sin necesidad de que lo haga un máster. Me interesaría conocer las reglas que pudiera haber de este estilo y las listas con los tipos de losas de terreno necesarias.

Pues así a botepronto, de juegos de mesa tienes el clásico de los clásicos, el Warhammer Quest, que aunque está descatalogado hace siglos ( y es posible hacerse una versión print&play ), ha renacido en versión pulp bajo el nombre Shadows of Brimstone, cambiando el Viejo Mundo por una ambientación pulp rollo "Cowboys Vs Aliens". Éste tiene su contrapartida "gótico-obscura" en el Memento Mori que salió por kickstarter el año pasado, creo, y que todavía andaba con los late pledges la última vez que eché un vistazo. No se cuando saldrá a la venta en tiendas.

El SoB está muy bien, pero te tiene que molar el rollo pulp. Si no, es complicado que te entre. Tiene un problema, como todos estos juegos, que cuando subes de nivel los monstruos se te quedan "pequeños", así que hay que improvisar reglas caseras. Pero aún así, está muy bien.

También están los juegos de Dungeons & Dragons (Ashardalon, Ravenloft, Drizzt, Temple of Elemental Evil) que son mucho más simples a la hora de preparar y jugar, y que dejan abiertas las puertas a las reglas caseras. El último, el del Templo, tiene mecánicas nuevas como la "subida de nivel" de los personajes más allá de los 2 niveles únicos que ofrecen los anteriores, y además tiene algún escenario que se juega en exteriores, en un pueblo. Está pensado para jugarse como campaña y es muy entretenida.

El Descent (igual que el Mansiones de la Locura) con la nueva App es para jugar en modo cooperativo, si no recuerdo mal. La aplicación te va diciendo las losetas que debes usar y determina los encuentros y estrategias de los monstruos.

El Dungeon Saga de Mantic se supone que iba a incluir un modo solitario en la expansión Adventurer's Companion, pero parece que se ha quedado en un "háztelo tu mismo" bastante pobre para lo anunciado en su momento.

Y creo que como juegos comerciales poco más hay sin máster.

Otra opción que yo suelo usar son los manuales de Two Hour Wargames. Con los años el autor ha ido desarrollando una especie de Inteligencia Artificial (Chain Reaction se llama) para resolver los combates que al principio es un poco confusa, porque hay tirar dados y usar tablas, pero que es bastante dinámica porque se juega con pocas minis.

Las reglas del Chain Reaction son gratis y luego tiene manuales para ambientación en segunda guerra mundial (NUTS), weird war, fantasía, etc.

Recientemente ha sacado el "2 Hour Dungeon Crawl" que su nombre lo dice todo. http://www.drivethrurpg.com/product/148237/2-Hour-Dungeon-Crawl

Yo uso las losetas, componentes y las minis del Descent 1ª edición combinadas con las reglas de mazmorreo que incluye el manual "Warrior Heroes Armies & Adventurers". Aquí un bonito ejemplo: http://javieratwar.blogspot.com.es/search/label/Campaign.%20Warrior%20Heroes%20Armies%20and%20Adventurers


Pero la idea del "2 Hour Dungeon Crawl" es que puedas jugar con cualquier escala y material, incluso en un cuaderno, porque no hacen falta ni losetas.

Por ejemplo: http://2hourblog.blogspot.com.es/2014/10/2-hour-dungeon-crawl-step-by-step-aar.html

Y si no recuerdo mal, el Song of Blades de Ganesha games también tenía reglas para mazmorreo.

Pero bueno, todos estos juegos solitario/cooperativos al final adolecen de la falta de un máster con inteligencia real y es muy complicado que puedan adaptarse bien a todas las situaciones, por lo que todos están sujetos a la imaginación e improvisación de los jugadores.



Sir Nigel

Ok, muchas gracias. Ya tengo para horas de diversión leyendo reglamentos.  :P

Sir Nigel

¿Hay alguna forma de compartir archivos en dropbox para todo el mundo? Solo veo la opción para darle permisos a cuentas particulares.

Pentaro

Si tienes instalado el programa, pones el archivo en una carpeta de Dropbox y botón derecho -> copiar enlace público.

Sir Nigel

Ok, ya lo puse en la carpeta. ¿Ahora botón derecho sobre el archivo? Es que no veo la opción "Copiar enlace público" en el menú que se abre.

Nirkhuz

Tienes que hacerlo en la carpeta 'Público' del drop. Al menos si usas la versión online.

Sir Nigel

Por lo que estoy viendo, sólo los que tienen cuentas anteriores a 2012 tienen carpeta pública. Los demás tienen que crearla, y para hacerlo tengo que pillarme el Dropboxpro, que es de pago.

Nirkhuz

Anda, que putada.

Puedes subirlo a google drive, que es grátis (y si tienes cuenta de google, como gmail, ya lo tienes).

Sir Nigel

Graciñas, estoy en ello. No sabía ni que existía eso.

Elmoth

A veces veo que no soy el unico tech-challenged. Me consuela. Vagamente.