Colabora


+ Info

Avisos del Staff

Recordad que tenéis el formulario de contacto en la barra superior, para cualquier problema para iniciar sesión, registraros, recuperar contraseñas, etc...

avatar_Caballero Andante

DESPERADO

Iniciado por Caballero Andante, 07 Ene 2024, 23:06

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

Elmoth

Metajuego: me juego el cuello que los PJ van a ser todos de resistencia 3 y 4. Hulk Hogans del oeste.

Ademas si empiezas con resistencia 0 tienes un -2 a todo de entrada.

Caballero Andante

¡Jajaja! Eso es aplicar las reglas al pie de la letra, sí señor.

Fíjate, y yo que creía que iban a ser todos de Puntería y Gatillo a 4...
 ;D

Caballero Andante

Que quede bien clarito que todo esto es por culpa de Elmoth... :P

Cambio radical en el sistema (en el primer mensaje del hilo):

- Los Rasgos van de 1 a 6. Ventajas: más diferencia entre mediocres y legendarios, así como más resistencia incluso a niveles bajos.

- Las tiradas pasan a ser la suma del Rasgo + 2D10. Ventajas: más rango de dificultades, y menos resultados de éxito parcial.


:sh

erikelrojo

Elmoth, el culpable... Jajajaja.

Elmoth

Yo me declaro inocente de cualquier culpa :p

Caballero Andante

Acabo de actualizar el sistemita en el primer mensaje de este hilo.

Siguen siendo solo ocho rasgos, pero ahora las tiradas son reservas de dados de 20 caras.

:sh

FJ

Pin pan toma Lacasitos, eso sí que es resumir

Caballero Andante

CitarPin pan toma Lacasitos
Querrás decir "¡Bang, bang, toma plomo!", ¿no?
:sh

Caballero Andante

CitarCaptura de pantalla (283).png

¡Cambio total de rumbo! Finalmente, he adaptado el sistema de Espada y Brujería, eliminando lo que sobraría en un juego del Oeste y ampliando la sección de disparo. Ahora, Desperado tiene el mismo motor de juego (reservas de D20) y el mismo formato: la ficha del personaje y una página de reglas, todo con una maquetación propia de los noventa.
:sh
Tenéis el archivo en el primer mensaje del hilo.  :ss


Dumagul

Últimamente sólo pienso en una campaña en el Lejano Oeste.

Caballero Andante

Entonces ve al oeste, mas encamínate también hacia el sur. Allí no solo tienes nativos, gringos e inmigrantes, sino también mexicanos; no solo tipis y cuchitriles de madera, sino también adobe y cal. Al suroeste, el sol quema más fuerte y la frontera es más intensa...
:sh