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La Pirámide Maldita (creación de juego)

Iniciado por capitanmanu, 25 Ago 2013, 10:04

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

carlosdyc

Por cierto, los dibujos los haces tu?

capitanmanu

Ya quisiera Carlos!!! XD

Lo pensé muy en serio pero me iba a llevar meses en hacer algo correcto. Pillo "prestado" cosillas para hacer la demo. Cuando (si es que sale) un sistema jugable, me lo volveré a pensar u ofrecerlo a un ilustrador o editorial. Pero vamos que este paso ni me lo planteo por ahora.

La calavera significa que es una criatura "MALDITA".

Los atributos de abajo a la derecha son códigos para las cartas:  A=Animal  M=Maldito  4=número de criatura.

Habrá que añadir un número con el total de la colección.... pero vamos que son pijaditas.

Os pongo otra que he hecho (con errata incluida):


dyscordya

Esta cogiendo muy buena forma, ¿estaria listo para hacer su presentacion oficial en las Hispania Wargames?
:D :bb

Sergyck

Yo en la carta de personajes jugadores, en los laterales pondría los marcadores de vida, munición...  y en vez de usar fichas para llevar el control, usaría marcadores tipo clip que fueras deslizando según gastas o recuperas vida, munición... Así no tienes que hacer esas fichas y la carta queda más limpia. La vida por ejemplo en vez de ponerla por puntos la pondría por colores, verde - amarillo - rojo por si tienes pensado que algunos personajes tengan más vida que otros distribuirlos de la manera que creas conveniente en cada uno, más verdes, más amarillos, más rojos... y según el color del estado de su vida que tenga efectos en el personaje (penalizaciones al movimiento, combate cuerpo a cuerpo...).

En las cartas de monstruos, probaría a poner el nombre del monstruo en la zona superior, y dejar en la parte inferior sólo la descripción.
Una opcíon es ponerle nombres inventados en latín, y en las descripciones intentar hacerlas por símbolos si quieres que así el juego  se puede jugar independientemente del idioma

capitanmanu

Sergyck, no me gustan demasiado los marcadores en las cartas, se mueven y tapan los datos  :-X. Gustos, los colores ;)
Interesante lo de los niveles de vida... a mi me enamoró el sistema de Alkemy :)

Por otro lado, lo que independizar el lenguaje lo veo todavía muy lejos aunque es posible.

Estoy buscando ya algunas figuras para representar a los héroes. Me ayudais??

Aventurero= Indiana Jones, of course!
Científico = pues más bien un raton de biblioteca que de laboratorio.
Saqueador= con toque egipcio
Heredera = Mujer normal de la época con tono sexy ;)








Prefiero las minis más "estilizadas" no como las de Artizans, Pulp Monster y compañía ;)

carlosdyc

Reaper tiene un mercader gordito con un mono en el hombro la mar de gracioso


Sobre la dama, quizá coger una steampunk y modificarla

capitanmanu

Sigo con la edición de las cartas.. y esperando enlaces de algunas minis (ayuda!!!!!)

A ver cuál os gusta más para el reverso de las cartas de IA de enemigos:







¿Cuál os gusta más?

La carta de IA, lleva este diseño:

Glandalf

La primera, pero solo por que se lee mejor. En las otras podrías remarcar el texto en negro o algo así, por que de lo contrario no se lee bien con la ilustración de fondo.