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Sistema de Rol genérico

Iniciado por Elmoth, 02 Feb 2009, 17:31

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Criamon

Muy interesante tu entrada/ reseña sobre Fragmentos, llevo un tiempo siguiendole el rastro y después de leer estas lineas tuyas posiblemente invierta unos eurillos en pillarlo, y eso que mi etapa rolera esta en coma desde hace mucho tiempo.

Elmoth

Lo interesante, leyendo reseñas por ahi, es que NO va de contar historias de terror sino PELIS de terror. No son historias al uso de terror, sino que se ciñe a la estructura base de una peli de terror. Es lo que me asegura que no va a sobrevivir ni el apuntador en la partida que estamos jugando. Hasta hay 4 PNJ extras que van a ser los primeros en cascar fijo. De hecho hay una a la que estamos buscando a la que dudo que encontremos entera. No viva: entera. Mucho más probable la escena gore con sangre por las paredes y ella repartida en un radio de 10 metros.... Eso, o la niña sin ojos cantando alguna canción infantil...

El sistema es sencillo, pero para lo que busca creo que funciona.

Xavi

Elmoth

¡Buenas de nuevo!

No estaba muerto, que estaba de parranda :) Pues eso, que he estado liado, pero sigo dándole vueltas a esto. La parte final de trabajo en equipo no me acabó de gustar, ya que creaba verdaderas carretadas de dados que provocaban totales muy altos. Al hacer esto en combate entre grupos, no pasaba nada (bueno, si considero "no pasar nada" el que hubiera verdaderos genocidios de masillas cada turno), pero al aplicarlo a una situación social y obtener un triple crítico (12 éxitos) con regularidad, pues hombre, es un poco desfase cuando la dificultad son 4 éxitos para llevarte a la reina de Francia al catre. Orgías con la familia Plantagenet en el salón del trono, como que mejor que no... En definitiva, el trabajo en equipo convertía en trivial cualquier dificultad que no fuera repartir estopa. Por ello, lo he cambiado otra vez (que tío más plasta...).  Aquí os dejo la ultima versión:

CitarTrabajo en equipo.
Si 2 o más personajes colaboran, pueden obtener bonos.

En una situación general los colaboradores pueden dar dados de bonificación al personaje principal de la escena (el que va a tirar) con una buena descripción de qué hacen para ayudarle. Con una buena descripción, los miembros del equipo también pueden transferir PM entre ellos. El personaje que obtiene PM debe usarlos de manera inmediata (ver "Puntos de Magia").

En combate los personajes pueden adoptar una formación. La formación debe ser coherente. Si se actúa en formación, al recibir daño en combate, el daño se reparte entre los miembros del grupo como quieran los jugadores. Si actúan sin formación, el atacante asigna el daño a quien quiera. Todos los miembros del equipo deben usar la misma maniobra de combate (o no usar ninguna).

Personajes Múltiples en combate (PNJ)
Para simplificar, los PNJ actúan como un solo enemigo en combate: suma todos sus valores aplicables de ataque en una sola tirada. Así, si 2 PNJ con Físicas 2 atacan a un personaje, tirarán 4D de ataque. Cuando reciben un ataque, reparte el daño como quiera el Director de Juego, pero generalmente va a suponer que se eliminen personajes enteros antes de pasar al siguiente.

A efectos prácticos un grupo actúa como un personaje más poderoso. La capacidad de repartir daño es una herramienta muy útil para asegurar la supervivencia de un grupo de personajes, y el sumar PM al ataque de uno o más personajes para conseguir ataques más poderosos ayuda a derrotar enemigos poderosos o superar retos difíciles.


Pues como dice el último párrafo. :) Creo que mejora respecto a la versión anterior, y no convierte el tema en un desfase total, y sigue permitiendo repartir golpes contra grupos de manera masiva.  A ver qué tal.

Saludos,
Xavi

Elmoth

No directamente relacionados con ELC (bueno, en uno d elos casos sí que lo está), pero he añadido 3 nuevas entradas al blog. http://tira1d6.wordpress.com/

Una es un review de un libro (the mason of Orleans) que puede ser util a cualquiera interesado en la vida medieval y, sobretodo, si eres fan de ars magica. No sale (casi) nada de lo sobrenatural, pero sí mucho de como es la vida en la época visto desde el punto de vista de un tio moderno. El interes para los que jueguen a Ars Magica es que pasa en Triamore, una de los libros de la 4ª edxicion del juego.

Despues tenenos la version de los 4 fantásticos creada para ELC, un reto que me puso Ryback en SPQRol para ver si el sistema aguantaba el ser forzado (juego de superheroes) en vez de usarse para la fantasia heroica para el que está diseñado (star wars, SdLA de Jackson).

Y finalmente, una entrada repasando una escena de combate con un juego que tiene un concepto genial. Vamos a ser... OGROS!! ;D Jugar con los tios feos, y desagradables del mundo. Eso tiene que molar. El juego es un work in progress aun, peor tiene mucho potencial para soltar muchas risas.

Elmoth

Y seguimos a lo nuestro...

Ultimamente he dejado un poco apartado el ELC ya que 1. Me he dedicado a otras cosas, como rolear en vez de escribir de rol ;), (2) tenia que dejar reposar el ELC, ya que me estaba rallando demasiado ya, y (3) he encontrado un sistema que me ha encantado con el que trastear: Cthulhu Dark, una joya de 2 paginas que meparece impresionantemente buena para narrar aventuras de alta mortalidad y mitos de chtulhu. Mucho mejor que el sistema BRP de Chaosium (oigo las antorchas y el entrechocar de las horcas en la distancia...).

Sin más, os dejo mis impresiones con el sistema
http://tira1d6.wordpress.com/2013/05/28/chtulhu-dark-review-y-version-propia-cthulhu-sombrio/

Saludos,
Xavi

Criamon

Muy buena tu última entrada!, de verdad que me encanta perderme en tu blog leyendo tus aventuras y desventuras del mundo del rol, sigue así.  ;)

Elmoth

Celebro tener un lector al que le guste :)
¿tus aventuras de rol como las llevas? Algun progreso?

Prich

yo me apunto a probar este Chulu lite revamped Requejo edition.

El tercer hijo de lord Winston Winterbottom, educado en Eaton y expulsado de Cambridge, amante del despilfarro y las mujeres (o de despilfarrar mujeres) visita a su prima americana Lady Margaret Von Schaffen, con intenciones poco claras, tras un intercambio entre ellos de correspondencia propia de pesonas "de mente relajada". (cuanto más primo, más me arrimo).
El transanlático Arcadia atraca en el puerto de Arkham, y nuestro hombre se ajusta el sombrero de copa, presto para bajar por la escalerilla del barco cuando.....

Elmoth

Parece que tenemos un Cthulhu Gaslight in the works.
Cthulhu en la guerra civil americana? Me pienso algo.

Criamon

Desgraciadamente mis aventuras roleras están bastante paradas actualmente Elmoth, aunque eso no quiere decir que yo sea un devorador de reglamentos y sobretodo trasfondos, vale que no jugamos practicamente a rol (solo a minis) pero yo necesito mi dosis diaria de lectura rpg.  :D

PD: Cthulhu Gaslight? Cuando? Donde? Me apunto!

Elmoth

Creo que prich se refiere a rol por mesa. Si te vienes a barna un finde, por mi encantado :P

Si es por foro, mis experiencias con el Long Way Home yversiones anteriores como la Posada en el Descanso del Guerrero (esta llegó a 150 paginas de tema, invasion de naggaroth por parte d elos altos elfos) y un par de intentos fallidos en el foro de Ars Magica son diversas. Algunas cosas me molan mogollón (la gente rolea cosas super chulas) y otras no (a la que falla alguien, especialmente si es el máster... cof cof, el tema se va al peo). Creo que con LWH me pasé de listo e intenté una aventura demasiado larga y compleja para lo que da de si el rol por foro (al menos lo que YO doy de si en rol por foro, que me quemo con relativa velocidad) asi que Cthulhu igual puede ir mejor (son aventuras más autocontenidas) pero no sé si me atrevo.

Saludos,
Xavi

Criamon

Entonces tocará convencer a la señora y a la peque de que me dejen escapar ese finde rolero, ufffff, complicado pero nunca se sabe.
Hombre, si con el tiempo quieres preparar otra partida por foro, de momento cuenta conmigo siempre y cuando me pilles con una pizca de tiempo libre, durante LWH me lo pasé muy bien, lástima que las obligaciones no permitan pasar mas tiempo con este tipo de cosas.

Xangel

¿Existe un Cthulhu para esas fechas? Es decir...yo tengo el Cthulhu Edad Oscura y luego tanto el de JOC interancional como el de la factoria... Amén de La Piel de Toro...

Interesado me hallo...

Elmoth

Seps, producto oficial de Chaosium:
http://www.chaosium.com/article.php?story_id=488



Yo no lo tengo, pero no hace falta mucho trabajo para mover una aventura hacia esa época, o inventarte algo. Mucho más fácil que moverlo hacia adelante, con las tecnologías de la información, los teléfonos móviles, las cámaras digitales en todos lados y demás. Al menos para mi.

En RPG.net haces un review (http://www.rpg.net/reviews/archive/15/15586.phtml) donde dicen que es para 1890 solamente. Peor vamos, que otra cosa no pero mover un mito un par dde décadas o siglos arriba o abajo tampoco es que sea muy complicado.

Inad

Mi experiencia con Cthulhu es más bien poca (vergüenza me da) pero tengo permiso para una noche de rol cada dos meses más o menos y cada vez me cuesta más reunir a mi grupo. Si los horarios me fueran bien (un viernes o sábado noche...) y quisierais darme refugio me apuntaría.