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warhammer diskwars

Iniciado por Expio, 17 Ago 2013, 17:10

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Nirkhuz

Um, ¿Te refieres al Lords of War?

otakupuntocom

XACTO... muy bueno Nirkhuz...

Este juego es: http://lords-of-war.com/

Estuve ojeándolo y me gustó la idea. Me recordó a un juego de cartas que lleva el final fantasy 8 (videojuego) de colocar personajes en casillas, y que interactuan "combatiendo"...

No se, por precio, por mecánica... me pareció agradable. Este discwars, leo sobre él y no me gusta lo que leo. Serán prejuicios de que estoy rebotado con la aliazna ffg - GW o qué pero... entre esto, lo de cortar con rogue trader, lo de sacar una nueva de warhammer fantasy y dejarla huérfana (aunque con familia numerosa, que han sacado un porrón de material pero...).

En finx... gracias por el apunte Nirkhuz. A ver si me releo alguna review más de ambos y me decido por lord of war ^_^

Nirkhuz

No se, a mi del Diskwars sólo me han hablado bien.

Expio

A ver, que tengo los dos, el diskwars y el lords of war ya que de este ultimo he salido como embajador de rebote.

Son dos conceptos completamente diferentes.

El diskwars a mi me parece genial. Tienes estrategia, el montarte el ejercito, alianzas, no hay discusiones sobre medidas, es rapido, puedes meter heroes sin hipotecar tu ejercito, entra en cualquier parte, en la caja basica te vienen tres ejercitos enteros (cuatro si contamos a los elfos como personas) que te dan para varias combinaciones, toneladas de cartón duro, counters,... etc y encima es barato.





He jugado con gente que viene de warhammer y le ha encantado.

Otra ventaja es que en el mismo disco tienes toda la información de lo que hace la unidad, con lo que no tienes que andar consultando practicamente nada.

Hay montones de habilidades: poder hacer dos acciones, atacar primero a la hora de golpear o defender, cargas contra el enemigo, magia, golpes criticos, auras del caos, expandir enfermedad, terror, inmunidades, ataques berserker,... etc.

Hay escenarios y objetivos secretos como en el warhammer escaramuzas, esceneografia con efectos,... etc.

Y el sistema de iniciativa me encanta ya que no depende de tu suerte con el dado y si de tu estrategia a la hora de administrar las ordenes y habilidades especiales de tu ejercito que vienen en unas cuatro cartas que escoges al principio de la partida.

Y para el trimeste que viene ya tendremos ejercito enano y de vampiros, ademas de mercenarios skaven, elfos oscuros, silvanos y hombres lagarto.

A mi me han ganado con este juego.

He de admitir que unas cosas se pierden. Yo pro ejemplo soy muy de orcos y estos no son el ejercito por el que compras millones de unidades con pocos puntos. Los orcos son la caña en cuerpo a cuerpo y si les metes a Grom el Panzudo ya te puedes dedicar a pisotear a los ejercitos enemigos, en cambio son malos arqueros y su magia es un despiporre que puede acabar con el ejercito contrario y parte del tuyo, para nada son indisciplinados... lastima de esto ultimo.

la foto de mi puño es como destroce a todas esas unidades en una batalla que cambio de curso debido a ello. Fui capaz en un golpe de suerte de cargarme al ejercito enemigo apelotonado con la mano de gork cuando la mayor parte de los mios fue arrasada.

Otra cosa es que se elimina el azar prácticamente salvo para las armas de largo alcance, con las cuales se usan dados, en CAC no hay en absoluta azar, con lo que las partidas son algo más sesudas.




El Lords of War es un juego de cartas de posicionamientos. No se celebran batallas, en cambio se hacen escaramuzas.

A los jugadores de BB les va a sonar un poco el tema del posicionamiento, ya que a menos que saques uno de tus pesos pesados las unidades no van a morir y debes de procurar crear apoyos en el campo.

En cierto momento, si te lo curras, puedes terminar con una buena linea de defensa que impida al jugador contrario posicionar sus tropas sin sufrir perdidas. Siempre tendras un punto débil y seguro que quebrarán la posición, pero conseguirás ocasionar muchas perdidas.

Es un juego en plan ajedrez, he tenido AP en todas las partidas pensando como posicionar mis unidades.

Hay combos, como por ejemplo con los asesinos-berserkers, lso cuales se mueven cuando matan a una unidad y ocupan su casilla. Ademas todos los ataques son simultaneos, con lo que al colocar una unidad puede desencadenarse una matanza debido a los apoyos.

Lo unico que le achaco es que es un poco frio. Cada ejercito tiene su estrategia y su feeling, pero termians viendo casi mas en la aprtida sus valores numericos.

Tengo la baraja de elfos contra saurios. Los elfos tienen una caballeria brutal junto a muy buenos arqueros, en cambio los lagartos son el ejercito de "valemos para todo y para nada"

Si te toca una mala mano con esos ultimos preparate a sufrir, mientras que lo mas seguro es que lso elfos cuenten con alguna unidad potente en mano.

Los hombres lagarto dependen de que pienses en crear una linea de defensa potente en la mesa que gener apoyos, lso elfos son más de destrozarte los flancos, pero tambien dependen de poder colocar unidades para permitirles situar a sus arqueros detras.

Tambien puedes combinar amzos en plan mercenarios, pero no me gustan esas reglas ya que son simplemente matematicas y no respetan el lore debido a que puedes mezclar facciones que según el lore se llevan a matar.

Son juegos completamente diferentes, ambos con un factor precio-diversión inmejorable.

PSD. Si preguntais... Si, la mesa de al lado era de Infinity.

otakupuntocom

Por mi parte, agradezco mucho la información que das de ambos juegos, Expio. Voy a echar otro vistazo a Diskwars pero con menos prejuicio contra FFG + GW... Gracias. ^_^

HANJEL

Pues me estais picando con el Diskwars... ¿Nadie que lo haya jugado dice nada malo de él?

Chainmail

Cuando me venda el LOTR LCG, este es uno de los que más números tienen para pillarme.