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Proyecto Guerra de Faraones

Iniciado por Morgull_, 25 Jun 2016, 14:25

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Morgull_

Hace tiempo que no posteo en esta sección y ya toca. Se trata de un proyecto personal muy al estilo "yo me lo guiso yo me lo como". Llevaba tiempo dándole vueltas a unas reglas de batallas masivas y no terminaba de buscarle ni tiempo ni ambientación que me inspirara así que decidí tirar un poco por un ambiente histórico-fantástico y llevarlo a la época de faraones, pero con elementos más de la mística como los dioses y los distintos monstruos. Encima ahora he visto que van a sacar una peli con ese tema así que seguro que cojo buenas ideas.

Lo pongo aquí porque va a ser casi desde 0, desde las minis hasta esceno y demás. He empezado a modelar cosas básicas como un arquero egipcio, un oficial y un guardia este ya de mi invención. Todo en 15 mm













Hice unas pruebas en 10 mm que no me disgustaron, pero el problema viene para clonar eso. Con los 15mm tengo un apaño, incluso con blue stuff



De momento las reglas están muy en el aire, casi como lluvia de ideas pero ya hay algunos puntos que sí quiero trabajar como el no usar dados. Seguiremos informando desde Karnak

Yuber Okami

Que rayote.

Sigue, por favor

Reed

Qué locura es ésta?
Me encanta.

Suber


Latorre

¡Pillo sitio, que esto promete!

baturrok

Que chulo

Mira el juego kemet, por si te da ideas o no solaparlas...

Saludos

Morgull_

Gracias por los comentarios compañeros, efectivamente es una ida de olla, pero de las buenas.

baturrok, no conocía el juego (de mesa) así que le echo un ojo, gracias. Este mío va a ir más encaminado a un wargame más al uso pero sin dados.

Ya tengo el armazón del primer dios, el primero que adivine quién es se lleva una copia de regalo  :crazy la longitud de los brazos no es significativa, aún no los he recortado.



Luego os comento las dos ideas que tengo para incluir a los dioses en el juego, a ver cuál os gusta más.

muratomo


Fireforge

Muy chulo. Sobre el Dios, me la voy a jugar con Anubis  ;D

Yuber Okami

Cita de: Fireforge en 25 Jun 2016, 22:55
Muy chulo. Sobre el Dios, me la voy a jugar con Anubis  ;D

¡Que dices! Es Azathot, claramente

jabo

Esto promete, yo me la juego por Ra

Morgull_

Cuando se hayan dicho más o menos todos los dioses doy el ganador  :1st

Sobre las opciones de cómo incluir a los dioses en el juego que os comentaba, primero comento un esbozo de las ideas previas:

- Batallas masivas, bueno, batallas no escaramuzas
- Unidades en plaquetas
- Lista genérica egipcia con unidades especiales dependiendo del dios
- 2 o 3 medidas de alcance/distancias/movimiento (regla o varas de medir)
- Activaciones por mandos, oficial, jefe de oficiales y faraón. Quizás el dios también pueda interceder en algunas acciones.
- Combates, disparos y demás efectos por comparativa de parámetros, con modificadores. Por poner un ejemplo, una unidad de arqueros causa 3 impactos cuando dispara, +1 impacto por cada plaqueta extra. -1 si maniobra el turno que dispara, - armadura de la unidad objetivo.

Para meter a los dioses barajo dos opciones:

a) El dios es el eje central del ejército, si es derrotado, el jugador pierde la partida. Altos parámetros para que sea un "Sauron" de la vida y no muera con 4 flechas mal tiradas. Aparece de inicio y hasta que muera está presente en el campo de batalla.

b) El dios puede ser invocado en cualquier momento de la partida por un sacerdote. Una vez invocado, dispone de X puntos de maná o "presencia terrenal". Conforme sufre ataques pierde puntos, al pasar turno también, al usar poderes también... cuando no tiene más puntos, el dios desaparece.

¿Qué os parece?. También son combinables, pero lo veo más complejo que mantener sólo una de las dos opciones.

Tirador

Una rayada, pero de las "divinas".
Yo voy a decir Horus.

Morgull_

Algunos dioses faltan aún por decir...

Aquí una pista más de cómo lo llevo:


Caballero Andante

Por supuesto, el primer dios debe ser Amón, Alma del Viento.

Si no usas dados, ¿cómo vas a implementar el azar?

Enhorabuena por el proyecto.  :cc