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Proyecto Guerra de Faraones

Iniciado por Morgull_, 25 Jun 2016, 14:25

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Yuber Okami

¿Por qué no usar cartas?

Y también, que haya dos objetivos posibles: matar al dios o acabar con las tropas mortales del rival/ponerlas en fuga. Si no todo el mundo se esperaría a sacar a su dios el último, a ver si por turnos el otro se esfuma.

muratomo

Está claro que el dios es Osiris

Comisario_Maxtor

Tal vez algo como las cartas que se usan en el juego de mesa de "Juego de tronos"?

Gorka-ToW

Fantastico proyecto... interesantisimo!!  :cc

Mi apuesta es por Seth, ya que varios os habéis adelantado  :-*

Mucho ánimo, tomo sitio para ir viendo los progresos.  :D

Morgull_

Tras dos días de ajetreo vuelvo a la carga. Lo que comentaba Yuber Okami del azar, pues francamente esa era la idea, que no haya azar. Soy más amigo de dados que de cartas para esos menesteres, pero quiero hacer algo distinto, más al estilo combate de Magic en el que se comparan valores.

Comisario_Maxtor no conozco ese sistema, un mini resumen???.

Bienvenidos a los que os unís al proyecto, se agradecen los ánimos y los comentarios. Esta noche subiré un avance del dios, a ver si alguien da con él porque de momento veo que faltan algunos dioses por decir.

Comisario_Maxtor

El juego en sí es como el risk (cada ficha de soldado vale 1, los caballeros son como soldados dopados y valen 2) pero la chicha (además de los apoyos que pueden dar otras casas que no están directamente en la batalla) es que cada casa tiene cartas de personaje que se van usando.
Los hay que dan más fuerza, más defensa, niega cualquier apoyo al enemigo, etc.. Pero en todo momento sabes que cartas le quedan al contrario ya que solo las recuperas cuando te quedas sin cartas para usar (o con alguna carta especial)

Como muestra, estas son las de la casa Martell



En el escudo de la parte superior izquierda se muestra el valor extra que da a la batalla, los hay que dan mucho y otros con cero, pero por la cantidad de texto te puedes imaginar que no es una carta tan mala como pueda parecer.

Oxkarth

Prometedor proyecto, ciertamente. Faraónico incluso, como su propio nombre indica.  :)

En cuanto a la identidad del dios "incógnito", yo optaría por una diosa: Sekhmet, que por algo era diosa de la guerra. Y si la figura en cuestión va a estar en mitad del mamporreo...

Pues eso, adelante con la cosa y ya nos irás contando.


Morgull_

Gracias por la explicación Comisario_Maxtorla verdad es que en cierto sentido es parecido a lo que quiero hacer con los poderes de los dioses modificando las habilidades de las unidades.

Oxkarth sin duda Sekhmet estará en el ajo, pero no tengo muy claro que sea este en cuestión  :-*

Aquí el avance:



Ya estoy empezando con un guerrero egipcio con hacha y escudo y avanzando con el guardia.

Morgull_

Nuevos avances. El guerrero básico:



El guardia, no tengo claro qué tipo de casco hacerle:



Y el dios que ya es fácil adivinar de quién se trataba:


Koe


Heresy

Jodo que manitas....Grandísimo trabajo!

Morgull_

Gracias Heresy, puro aficionado.

Hoy he empezado a vestirlo un poco:


vaugan

 :cc :cc :cc  interesantisimo proyecto y con buen futuro por lo que has puesto hasta ahora. Me gusta mucho, mucho ese Anubis

Morgull_

Cita de: vaugan en 03 Jul 2016, 23:50
:cc :cc :cc  interesantisimo proyecto y con buen futuro por lo que has puesto hasta ahora. Me gusta mucho, mucho ese Anubis
Gracias vaugan, aún le falta mucho curro pero ya estoy pensando en el siguiente...

Fireforge

Cita de: Morgull_ en 03 Jul 2016, 21:07

Hoy he empezado a vestirlo un poco:



Pedazo de Anubis, si es que ya prometía cuando sólo era unos cuantos alambres  :D