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Carthage: Bellum Punicum

Iniciado por Sir Nigel, 12 Feb 2026, 01:34

LeberechtReinhold y 4 Visitantes están viendo este tema.

Sir Nigel

Otro juego que saldrá en 2026 en acceso anticipado y que en principio no tiene mala pinta. En lugar de batallas del período antiguo como nos tienen acostumbrados, esta vez una aproximación operacional/táctica a las guerras entre Roma y Cartago. Parece muy diferente y muy ambicioso.

https://store.steampowered.com/app/3519480/Carthage_Bellum_Punicum/



strategos

¡Muchas gracias por compartirlo! Me recuerda mucho a los videos que se han hecho bastante populares de Kings and Generals, History March y similares. Ahí puede tener un buen núcleo de potenciales jugadores.

La idea así tan gran táctico me gusta bastante como concepto. Para ser honesto lo que no me llego a imaginar es cómo se va a plasmar esa idea concretamente porque o puede ser algo muy simple o algo muy complejo. El hecho de que mapa y batalla estén conectados te da una dimensión muy interesante que normalmente se suele dejar de lado y donde está gran parte del interés. Algunos Wargames han empezado a introducirlo en las partidas con miniaturas y le añade mucha más gracia al asunto.

Ya lo tengo en la lista de seguimiento. Ahora toca esperar que vayan saliendo más noticias.

strategos


Acabo de ver este vídeo en el que explica un poco más cómo funciona el juego y me hace ver una cuestión muy poco representada en los juegos: cómo desplegaban las tropas. Era un proceso lento pero que tenía su sentido y, en ocasiones, se pillaba al enemigo en pleno proceso. No me viene a la mente ningún wargame que vaya a este nivel de simulación, ni en ordenador ni en mesa. Habrá que ver qué tal se da en este juego.

Hacía tiempo que no veia juegos de ordenador que pudieran ser inspiradores para mejorar los wargames de mesa y con Strategos y este Bellum Punicum hay algunas ideas interesantes.

Caballero Andante

En Hail, Caesar a veces jugamos el despliegue: las distintas divisiones van llegando al campo de batalla, a menudo siguiendo uno o varios caminos (que pueden elegirse al azar). Por supuesto, todas las tropas llegan en formación de columna de marcha (salvo algunas ligeras).

De hecho, me encanta jugar el despliegue. Sin embargo, tiene el inconveniente de que alarga la partida...

Sir Nigel

Estuve leyendo un poco más en el foro de Steam y viendo vídeos, y aunque hay cosas muy interesantes hay otras que me hacen saltar las alarmas. Por ejemplo, van a poner "mejoras" en las ciudades que puedes ir subiendo de nivel, y las unidades serán totalmente modificables: vi un ejemplo en el que se le quitaban las lanzas y escudos a una unidad para ponerle una espada en cada mano "para mejorar la capacidad ofensiva". Parece que están tirando por algo menos histórico y más arcade, o al menos es la impresión que me está dando.

Caballero Andante

Lo cual tiene poco sentido. Parece orientado a los amantes de lo histórico, capaces de soportar un aspecto gráfico más espartano. Metiendo chorradas, corren el riesgo de quedarse en tierra de nadie...

strategos

Totalmente de acuerdo. Para ese viaje no hacían falta estas alforjas. Como tiren por ahí les veo muy poco recorrido. Lo que comenta @Sir Nigel de la personalización de armas está en el catálogo de las ideas más estúpidas en un wargame histórico.

Elmoth

2 espadas es historicamente falso por una razon muy simple: no funciona. No incrementas la capacidad ofensiva con 2 espadas, sino que la reduces. Ademas de reducir tambien defensa...