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Europa Universalis III Magna Mundi

Iniciado por Sir Nigel, 26 May 2011, 15:06

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Sir Nigel

Bueno, esto va para los fanáticos del EU III (si es que hay alguno por aquí). El mod Magna Mundi se convertirá el próximo año en un juego por derecho propio. Un enlace a lo que nos van contando los desarrolladores:

http://forum.paradoxplaza.com/forum/list.php?category/50-Magna-Mundi&s=a2b08ee5f5c06824803fcccbd6018cd1

Últimamente he estado probando la última versión del mod y estoy impresionado. El EU III me había dejado un poco frío comparado con el anterior (todo mejor pero menos "personalidad", creo yo), pero el Magna Mundi, para resumir, lo tiene todo. Lo que he estado leyendo sobre su salida como juego... resulta que se podían incluir aun más cosas, y mejor. Y creo que por fin con multijugador.

PD: Una lista breve que añadir a las que ya hay en el mod.

- A dynamic tutorial that adapts to what is happening in a game is already finished

- Rulers already have more stats and personality traits

- Diplomacy and its options will be rewriten

- Different building lines are already included

- Part of the ratings are qualitative now and there is no way to check the precise value of them

- The interface is being redone from point 0

- The map was redone from point 0

- The dynamics of Japan will have their own interactive interface area

- The dynamics of china will have their own interactive interface area

- The dynamics of the nomads will have their own interactive interface area

- Expanded interactive interface area for the HRE

- Much expanded India setup (several dozen of new countries there, all exhaustively researched)

- New land warfare model (more troop types were sugested at a point, sieges are going the way of the dodo, etc)

- New naval warfare model (no more stack of death strategy just for instance)

- Detailed Colonial Trading Companies

- Trading Posts (very different in implementation from EU2)

- Country Factions

- Layered information on foreign powers (based on espionage)

- Slave trade model at a world scale

- Hansa expanded

- HRE expanded

- New Technology Research


... and like in any other Magna Mundi relase, many, many, many, many,many more features.

Yuber Okami

Yo  lo  jugué como  complemento y era genial. Además, evitaba rayadas mentales en plan  conquistar el mundo con Navarra y demás incongruencias, aunque con la parte de japón siempre tuve problemas.  En fin...

Uinen

Como fanático de estos juegos tiene muy buena pinta. Al III jugué poquito pero al II le metí muchísima caña, 3 campañas al mínimo de velocidad de principio a fin xD

Sir Nigel

Yo ahora mismo estoy con una campaña en el MM llevando a Austria. Comparado con el EU normal prácticamente no he tenido guerras, pero hay muchísimas más cosas que hacer. El Sacro Imperio es un minijuego en sí mismo (sobornar electores para lograr ser emperador, aprobar leyes imperiales, reformar el sistema imperial, cruzadas contra los turcos...). La cruzada contra los turcos la dirigió Bohemia, y en ella estaba metida la mitad del Imperio. A los que no estábamos en el ajo nos llegaban mensajes para contribuir de alguna forma (dinero, manpower o lo que fuera). También Bohemia se convirtió en el paladín de la causa protestante en las guerras de religión.

Algo que me gusta mucho es la dificultad para expandirse tanto para el jugador como para la IA. No se verá una mancha gigantesca que ocupa Europa en lugar de Francia, o China en Asia. Dentro del mismo Sacro Imperio es muchísimo más difícil aun expandirse, y en realidad es mejor no hacerlo y usar vasallos. Hay otro sistema propio para el Japón feudal, y por lo que he leído se quiere incluir algo parecido para China y otro para los nómadas de Asia Central, para que sigan sus propias dinámicas. ¿He dicho ya que estoy impresionado? ;D