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Juego gratuito web de supervivencia

Iniciado por pauix, 14 Jun 2013, 09:15

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Espartano

Cita de: tonijor en 14 Jun 2013, 13:46
Cita de: Espartano en 14 Jun 2013, 10:05
Solo he durado cuatro días :D.

Por cierto, gran juego


¿A ti también se te han muerto de frío?
Sí, estaba tan entretenido con cazar, la radio y hablar con ellos que no he me dado cuenta de la hoguera :D

Glandalf

Que cosas más raras, a mi no me ha pasado nada de eso, claro está, que tampoco he dejado que la moral caiga, aunque se hace ciertamente cansino. Se les va la olla a los personajes.
Puestos a matar gente, además de no saber para que sirve (¿menos consumo de alimentos?) quizás el único totalmente prescindible es el médico, que no lo quiere nadie, y una vez te has pertrechado al principio de medicinas, no cumple ninguna función salvo la de comer sin dar palo al agua y deprimirse.

Eien

20 días hasta que el sargento se ha pegado un tiro.

La psiquiatra la primera loca, luego el ingeniero y luego el medico. El soldado muerto por medusa... Tenia 8 medicinas, pilladas al principio.

Xangel

Nada, solo logro 13 días como máximo...

Reivaj8291

otras que chulo, simple además de adictivo, alguien lo ha terminado?

Saullc

He sobrevivido 30 días.

La radio ha quedado 41/50.

Mantenía al grupo unido y la moral estable cuando una noche, ya sin munición, nuestro campamento fue atacado por depredadores salvajes.

BR4ND-ON es de gran ayuda al empezar el día. Su informe reporta el estado psicológico de cada miembro del campamento y ayuda a decidir a quién se debe prestar más atención. Si nos fijamos en la expresión corporal de cada uno de nuestros compañeros también podemos hacernos una idea de lo bien o mal que se encuentran. Para que no pasen frío podemos encender la hoguera un día, dejar que se consuma durante otro y reavivar al tercero. Ni más ni menos. Marvin es el ojito derecho de la expedición y, además, el mejor cazador del grupo siempre que le dediques un par de caricias -son gratis- antes de enviarlo de caza. Soldado dirá lo contrario pero no tiene razón y, además, sus salidas cinegéticas son una sangría -fatal en mi caso- para nuestra munición. En cuanto a los recursos recomiendo anotar el primer día el número total de vacunas, raciones y munición y después ir sumando y restando día tras día para evitar perder el tiempo con continuas revisiones. Un detalle importante relacionado con el racionamiento es el efecto Medusa en los infectados y es que, en su estado, no comen ni sufren ningún tipo de alteración psicológica durante tres días. Después, según el Doctor, mueren. Con esto en mente puede ser muy oportuno obviar al infectado durante el plazo que nos da el virus Medusa y así, con sangre fría, prolongar nuestra supervivencia. Más aún teniendo en cuenta que suministrar la vacuna consume dos acciones y, en caso de tener un infectado entre nosotros, el número de acciones desciende a 4.

Mañana vuelvo a intentarlo. xD.

Suber

Joe, gracias por el cacho análisis, tengo que volver a probar :).

Glandalf

Yo he empezado hoy de nuevo y me ha ido bastante peor. No gastar munición y cazar con el perro parece que no pero te quita muchos turnos a lo tonto.

Elmoth

Peazo analisis  :o

Pregunta: ¿cada uno come una racion por dia? Incluidos el perro y brandon? ¿Y nuestro personaje sargento tambien come?

Xavi


Prich

La terapia de grupo les sube 2 a la moral de la gente.
Hablar les sube 1 la moral, por lo que sale más rentable gastarte 5 acciones en terapia de grupo, que equivalen a 8 acciones hablando.

Matar al robot gasta una bala laser, y te dan 30 nuevas balas.

Matar al perro da 10 raciones de comida

Cuando están todos vivos, se consumen 6 raciones de comida al día.

Necesitas darle 17 acciones a ingeniero para que arregle la radio. O sí no, 25 al robot o 50 al médico.

Suber

Br4ndon no consume comida, pero el sargento sí, y el perro Marvin también.
Esta vez he durado 25 días, pero se me ha hecho mucho más chungo. Se me han ido yendo los personajes uno tras otro. No me he dado cuenta de que el soldado estaba contagiado y ha palmado. Bueno, no estaba haciendo nada con él. La psiquiatra se ha quebrado y se ha pirado. Mazazo de moral. A partir de ahí ha sido casi subsistencia y nada más, apenas he podido hacer nada por la radio. Tenía que dedicar una acción a hablar con el doctor y otra con el ingeniero, acariciar tres o cuatro veces seguidas a Marvin y mandarle a cazar.
Consultar con Br4ndon no consume acciones, y es útil saber la moral. Ojo, que te da unos números y yo pensaba que se correspondía con los personajes de izquierda a derecha y no es así. El orden es Soldado, Doctor, Ingeniero y Psiquiatra.
Ojo con el número de raciones de comida, que se te va en un plis plas, y con las medicinas (que no me han hecho falta esta vez).
Y efectivamente, la hoguera encendedla cuano se apague, cada tres días.

El juego es adictivo de narices, quién lo iba a decir. Y efectivamente, me recuerda mogollón a las aventuras gráficas de los noventa, es una pasada, era prácticamente a lo único a lo que jugaba. Me encantaría recuperar alguno de aquellos juegos de antaño...

Nirkhuz

Suber, visita GoG (Good old Games) que al igual te das una sorpresa.

pauix

Veo que ha causado sensacion!!  :o
El analisis de Saullc es muy acertado, aunque si no recuerdo mal la hoguera se puede aguantas tres dias, hasta que te levantes por la mañana y la veas apagada. Eso si, el tema es ir jugando con el mantenimiento de la hoguera y las terapias de grupo. Los miembros del equipo comen una racion diaria por persona, las cacerias y enfermedades son aleatorias (y por tanto para pasarse el juego hace falta un poco de suerte, o mejor la ausencia de mala suerte). Los numeros de Br4ndon se corresponden con el orden que indica Suber.
Yo me he pasado el juego con todos vivos, y no he sido el unico. Eso si, hace falta una buena estrategia, algo de suerte con las enfermedades y cazas varias, y una buena preparacion para los ataques (no ocurren siempre en los mismos turnos exactos, pero rondan siempre los mismos turnos. Lo suyo es tener comida almacenada, el fuego preparado, y hacer una terapia de grupo el dia despues del ataque, si no mas)

El juego lo presentaron mis amigos a la Ludum Dare, una jam de videdojuegos mundial que trata de hacer un videojuego en un fin de semana relacionado con un determinado tema. El tema de esta edición era "minimalismo", y lo reflejaron en que el juego solo tiene una pantalla. El juego quedo en muy buena posicion en las votaciones, y cosechó buenas criticas en diversas webs de videojuegos. En el grupo de facebook de Deconstructeam podeis ver si quereis como estan preparando una versión más grande del juego, ya de pago y mas elaborada. Los diseños tienen pintaza:

https://www.facebook.com/Deconstructeam?fref=ts

Suber

Es que el juego engancha cosa mala.
Tengo algunas cositas de GOG, pero al final lo malo es que me faltan horas para todo y acabo dejando esto de lado. Tengo que buscarme The Dig, que en su día me encantó y ya no he vuelto a verlo jamás por ninguna parte. No sé por qué este juego me ha recordado mucho, me ha traído buenos recuerdos :).

A todo esto, ¿reparar la radio da moral o te hace acabar el juego antes de los 40 días? ¿O directamente paso de gastar acciones en la radio y me concentro en la mera supervivencia?

Sir Nigel

¿Para qué sirve el tipo que puedes mover de un lado a otro? No veo opciones con él.