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avatar_Pentaro

Mount & Blade (y Warband)

Iniciado por Pentaro, 30 Jul 2008, 14:36

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Xoso

A mi parecer el punto más importante casi es el de las aldeas, que era una peste rechazarles las misiones del ganado y luego a lo mejor no volvían a ofrecerte más. Habrá que ponerlo a descarga, pues.

GDE_Mithrandir

Lo de la torre es mas o menos eso que habeis dicho, que al gente atacante aparece más separada para que los que empujan la torre puedan llegar antes a ella.

PD: Ahora, nada más empezar la partida, me salen un moton de mensajes en rojo. Como desaparecían directamente lo miré en el report de las quest, y eran una tirada de errores elegante, ¿A alguién más le ha pasado?  El juego me funciona perfectamente, pero eso ha sido curioso.

Xoso

Lo que sí creo que es una auténtica novedad es lo de las batallas con niebla, ¿no? Yo hasta hoy no había luchado ninguna... y lo cierto es que al principio marea un poco porque no ves un burro a dos pasos  :D

Comisario_Maxtor

Lamento decir que no, batallas con bruma son de antes y son un CO#AZO.... Termino siempre desmontando y usando arma tocha a dos manos para desmontar jinetes

Xoso

¡Claymore!



No sabéis lo que mola ir sólo con una chica por ahí repartiendo tortas entre bandidos, asaltantes vikingos y demás chusma ^_^

Flagellum Dei

Hazte un ejercito solo de Rodock, mete a un heroe gordo y llamala Juana de Arco :P

GDE_Mithrandir

wow, acabo de salir de una batalla donde, con mis 74 hombrecillos he derrotado a 6 ejércitos rodhock que tenían un total de 367 tropas a la vez. La clave: los swadian knights. En serio, tengo 19 caballeros y estos tios, en batallas de campo abierto, deben ser la unidad más potente y destructoria que hay. Así que ya sabeis: para torta en campo abierto, caballeros swadios, y acompañadlos con lo que querais xD

Xoso

Eso es porque tienes el daño a tus tropas puesto a la mitad... en niveles de dificultad un poco más durillos a los caballeros swadios hay que cuidarlos bien, muchas veces llevándotelos a la retaguardia de la infantería enemiga y después cargando por la espalda. Y especialmente contra infantería rhodok (sus formaciones de lanceros son criminales contra caballería) y nórdicos, que son unos bestias.

blacksmith

Yo lo tengo en dificultad 40%.
Por cierto que no hace falta que te lleves los caballeros a la otra punta del mapa para cargar por la espalda del enemigo, es mucho más fácil que eso: carga tú solo a caballo y cuando estés cerca del enemigo ordena a tu caballería que cargue detrás tuyo. Cuando chocas y atraviesas la línea enemiga ésta se da la vuelta hacia a tí y le da la espalda a tu caballería que te sigue de cerca.

Comisario_Maxtor

Es un truco muy sucio, pero el 80% de los enemigos se encaran hacia ti, aunque estes solo y el resto de tu ejercito en otro lado a decenas de metros de distancia.

Cuando vienen muchos y mis tropas aun no son muy duchas en el combate suelo "marear" al enemigos mientras los mios les lanzan besitos...
Y por besitos quiero decir dardos de ballesta, y por lanzar quiero decir hundir en su carne

Pentaro

Yo uso caballeros y unos pocos khergit, y con esa mezcla puedes tumbar ejércitos mucho mayores. A veces los caballeros enemigos salen disparados a por ti y es divertido "aparcar" el ejército e ir tú solo a por ellos.

No recuerdo bien qué me contó mi hermano el otro día, se ve que los de The Last Days todavía no pueden actualizar su mod para que sea compatible con todos los cambios de lal últimas versiones. Seguro que la espera vale la pena.






GDE_Mithrandir

Pues más que un orco, hoy me he sentido como un paladín del caos entrando por las murallas de una ciudad imperial:



Os aseguro que ahí hay más de cien cadáveres. No sé por qué, pero esta vez cada vez que llegaban más refuerzos de los defensores aparecían justo al lado en vez de en la plaza, así que a la gran masa nos la hemos cargado en las murallas. Como mola poner el número de cadáveres a tope  :D

PD: en serio que seria divertido porder ser un caballero del caos de gigante armadura y espadón en mano, a ver si en un futuro vemos un mod de ese estilo. Ese de la tierra media... ¿Cuántas razas se supone que habrá?¿Orcos, elfos, humanos y hombres?

blacksmith

En el mod the last days, el de la tierra media, puedes ser elfo, gondoriano, de rohan, orco de mordor, de saruman, hombre del este (en el campamento hay Mumakils!). El mapa es el de la tierra media y los generales los mismos que en el señor de los anillos.
Tiene misiones nuevas como la de asesinar a un brujo malvado o rescatar compañeros de las mazmorras enemigas. También, después de una batalla, se crea una tumba-monumento del líder del ejército perdedor, de la cual puedes sacar misiones nuevas como vengar su muerte o profanar su tumba.
A veces en el campo de batalla, puedes oir el grito de las monturas aladas de los espectros de anillo. Hay trolls aunque los gráficos de los mismos dejan que desear, pero son muy duros de pelar. Las monturas lobo de los orcos son lobos gigantes tal cual y tienen el ruido de galope de los caballos )esto es lo peor del mod, pero espero que lo corrijan para la versiòn definitiva.
Los uruk-hai son unos auténticos cabronazos en cuerpo a cuerpo.

Para Warhammer Fantasy hace ya tiempo que se está haciendo un mod, pero aún no se ha terminado...

Xoso

Mith tío, tira ese escudo cuánto antes y agénciate uno de Huscarle, los puedes comprar sólo en las ciudades amarillas y verdes creo recordar  ;)

En cuánto al mod de The Last Days, pues me habéis hecho la boca agua. A ver si no tardan mucho...

GDE_Mithrandir

Cita de: Xoso en 14 Nov 2008, 11:39
Mith tío, tira ese escudo cuánto antes y agénciate uno de Huscarle, los puedes comprar sólo en las ciudades amarillas y verdes creo recordar  ;)
La verdad es que solo lo uso para lo que se ve en la foto: para que me tape la espalda xD. De todas maneras, hace meses que no renuevo equipo, porque para ser sinceros, me parece una chorrada dejarme 20k de oro en una armadura que me da sólo dos puntos más que la que llevo puesta. Y con la espada me pasa parecido: he visto algún mandoble que quitaba un poco más que el mio, pero tenían menos alcance y menos velocidad.

Un par de dudas:

- Una vez conquistas todos los territorios de una facción ¿Qué pasa con esta? ¿Desaparece o se quedan sus nobles dando vuelta spor el mapa?

- ¿Qué heroes soleis tener en vuestro ejército y cómo los evolucionais? Ahora mismo yo llevo a:
- Arminedes (el viejete ingeniero, que le tengo de ingeniero xD)
- Nizar (el cirujano y médico general)
- Marnid (mercader, y digamos que hace el papel de enfermero también, porque es el que tiene el atributo de first aid más alto)
- Buntuk y un caballero, que tienen un papel más centrado en dar golpes, aunque son los que tienen el path finding y el de velocidad del ejército más alto.



Y sobre el parche de LoTR: el problema que yo le veo es quizás la poca originalidad de cada raza: por ejemplo, los huruk hais, aparte de huruk hais piqueros, lanceros ballesteros y fanaticos, no tendrán nada más. Pero es que lso orcos serán lo mismo (piquero, arquero, goblin y fuera) y en lso gondorianos más de lo mismo... lo que quiero decir es que veo que quizás la única diferencia entre ciertos ejércitos sean los modelso de las tropas. Eso sí, lo de lso heroes me ha gustado, pero que no haya enanos...