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The Banner Saga: Factions.

Iniciado por Saullc, 19 Abr 2013, 16:07

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Saullc

Sí, es el nick de Steam.

El poder de tu equipo es la suma de las veces que has promocionado a sus miembros y condiciona el acceso a según qué tipo de enfrentamientos. Para enfrentarte en partidas "quecuentanparalaclasificación" necesitas, al menos, seis puntos de poder y en los torneos se enfrentan equipos que van de los seis a los doce puntos de poder.

No quiero imaginarme la cantidad de renombre que se necesita para llegar a la docena y, aunque puedo, no quiero calcularlo. Por lo que sé cada guerrero promociona en función al número de víctimas que se cobra durante el combate siendo, creo, el ratio; una promoción por cada cinco víctimas.

En mi equipo cada uno de sus miembros a promocionado una única vez pero acumulan víctimas a sus espaldas como para hacerlo una docena de veces...

Skyarcher: 30 víctimas.
Warhawk: 24 víctimas.
Shieldbreaker: 21 víctimas.
Birdarcher: 20 víctimas.
Thraser:17 víctimas.
Skirmisher:7 víctimas.

...si el renombre acompañara porque, seamos sinceros, el renombre se ofrece con una economía casi neoliberal.

Lo normal es ganar un punto de renombre por cada enemigo abatido durante un combate además de pequeños extras por conseguir la victoria, mantener una racha o combatir contra el reloj -muy recomendable- en el modo experto. Si los dioses te son favorables y consigues la victoria lo normal sería obtener una cantidad que rondará los catorce puntos de renombre. Creo que los da la fallecida Thatcher que, imagino, estará sentada a la derecha "conservadora" de Odín.

Digo esto porque reclutar un nuevo guerrero requiere 10 puntos de renombre, promocionarlo a su primer nivel -con lo que gana nombre propio- nos obliga a invertir otros 20 puntos de renombre y, ojo al dato, la siguiente promoción exige la friolera de 80 puntos de renombre. Si a eso le sumamos los 60 puntos de renombre que hay que invertir para "ampliar el banquillo" y disponer de distintas configuraciones de equipo que permitan una mayor versatilidad táctica la cosa es para echarse a temblar.

Ahora la pregunta del millón para los jóvenes varl que frecuentan el hilo: ¿Sabéis tocar el cuerno?  ::)

Por cierto, no sé cómo aparezco en Steam, ¿CrazyKoala?

Edito.

Glandalf, tienes una invitación en Steam para aceptar mi amistad y lo que surja. Ulrich, a ti no te he encontrado.



Ulrich

mmm.. tal vez como ansgary1? Estoy un poco perdido en steam XD

Glandalf cambien tienes una invitación mía

Saullc

Ulrich, I got you!

El miércoles estaré de vuelta en Gijón así que preparad los escudos.

Glandalf

Cita de: Saullc en 22 Abr 2013, 19:32

Ahora la pregunta del millón para los jóvenes varl que frecuentan el hilo: ¿Sabéis tocar el cuerno?  ::)

Por cierto, no sé cómo aparezco en Steam, ¿CrazyKoala?

Edito. Glandalf, tienes una invitación en Steam para aceptar mi amistad y lo que surja. Ulrich, a ti no te he encontrado.


El cuerno es dándole al iconito que está cerca de la boca del mismo. Te dan un punto por cada baja, por cada punto puedes hacer sonar el cuerno una vez, y por cada vez puedes hacerle recuperar 1 willpower al personaje activo.

He visto tu invitación. Aceptada!


Cita de: Saullc en 22 Abr 2013, 20:36
Glandalf cambien tienes una invitación mía
Aceptada!

Ulrich

Cita de: Glandalf en 21 Abr 2013, 09:34
A mi el que me parece jodidamente malo de partida es el gigante de escudo. No llega a hacer nada reseñable, y la defensa se la quitan igualmente de un par de mekos bien pegados  ;D
Lo promocioné al que tiene la habilidad de pegar escudazos y mandar la gente a parla, pero lo veo igualmente un poco inutilillo.

El gigante guerrero tampoco es santo de mi devoción, debo decir. Creo que es el único de mi banda que aún no ha matado a nadie  :-\

Después de unas cuantas partidas, el gigante del escudo es el que mas me convence si se mantiene un núcleo cerrado. Si se juega abierto, el guerrero con espada a dos manos para hacer golpe contra toda la linea.

Ahora quiero probar  jugar sin ellos y tal vez con 3 arqueros, aunque me da que me paso de arriesgado.

Glandalf

Las arqueras lo que pasa es que son de papel y si se meten muchas, lo mismo se queda un equipo bastante vulnerable. Aunque bien llevadas pegan unos flechazos de espanto, lo mismo compensa.

Saullc

Cita de: Glandalf en 23 Abr 2013, 08:29
Aunque bien llevadas pegan unos flechazos de espanto, lo mismo compensa.

Pregúntale a Ulrich si compensan o no.

Por cierto, Glandalf, aún no nos hemos enfrentado.  :bat

Ulrich

2 seguro que si. la pregunta es si compensa la tercera. XD

Glandalf

Estos días no estoy jugando mucho, por que voy más apretadillo de tiempo  :(

Saullc

Cita de: Ulrich en 25 Abr 2013, 00:16
...la pregunta es si compensa la tercera.

Pues por lo que he visto estos días y ahora que plantear un despliegue "tortuga" se resiente especialmente con la fase pillaje hay una ligera tendencia a jugar, efectivamente, con tres señoritas. El problema que encuentro y que he visto al enfrentarme a ese tipo de equipo es que, si eres decidido y le echas valor, el efecto que puedes llegar a producir es el del cuchillo caliente en la mantequilla. 

Cita de: Glandalf en 25 Abr 2013, 11:33
Estos días no estoy jugando mucho, por que voy más apretadillo de tiempo  :(

No te preocupes, es normal.

Como decías lo bueno del juego es que puedes jugar un par de partidas rápidas cada cierto tiempo sin necesidad de perder media tarde en el intento. Me lo pasé muy bien así que cuando quieras revancha, avisa.

He hablado con Expio y posiblemente se anime. Nirkhuz dijo algo sobre retomar el juego. Hoplon no se ha pronunciado.

Edito.

Estaba ojeando el salón de la fama y, al parecer, anoche me enfrenté y derroté a dos ilustres. El primero en caer fue TheBusinessBoar, primero en el "All time ranking". Después le tocó a Ojustme, octavo en el "Tournament ranking".

¡Qué vicio!

Ulrich

ya no me siento tan mal por que me masacrarasXD

Saullc

No sé, no sé, no sé hasta qué punto es representativo.

Imagino que no estaban jugando con su equipo de gala porque a esos niveles habrán de tener guerreros para desatar el Ragnarök dos veces al día. Por ahora sigo con mi equipo de siempre pero he invertido unos cuantos puntos de renombre para un par de nuevas incorporaciones que aporten un poco de variedad táctica.

Glandalf también cayó bajo mi espada así que ánimo y a por él.

Ulrich

A Glandalf le gane, pero teníamos los equipos un poco descompensados.

Tus arqueros que subidas tienen?

Saullc

Es tal que...

Ásbód. Rank 1 Bowmaster: Bird of prey, 8/9, 8/8, 5/12, 3/3, 2/2.
Berghildr. Rank 1 Skystriker: Rain of arrows, 8/9, 8/8, 7/13, 2/3, 1/1.

...para que actúen de forma dual.

fokker

Bajando, a ver que tal es. Aunque llegue con retraso de 4 meses. :)