Colabora


+ Info

Avisos del Staff

Para cualquier problema para iniciar sesión, registraros, recuperar contraseñas, etc... Contactar a este mail.

avatar_carlosdyc

Goalsystem Delves

Iniciado por carlosdyc, 28 Oct 2012, 06:40

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Nirkhuz

EDITO: Ya lo tengo. Y Criamon, tienes un privi.



dyscordya

Acabo de mirar en la pagina para comprarmelo y veo que esta el Goalsystem Delves y el Goalsystem Fantasy, por lo que veo la diferencia esta en que el primero es para dungeons y el otro para exteriores, alguien sabe decirme si es correcto, gracias.

carlosdyc

El Goalsystem Fantasy fue más bien un esbozo de lo que es el Delves. Son muy poquitas hojas el Fantasy

Según tengo entendido Delves es para mazmorras, bosques, pueblos,...

Pentaro

Goalsystem Fantasy es el sistema de combate de los juegos de ese autor, nada más. Fíjate que cuesta 2€ o algo así. No vale la pena.

Nirkhuz

El delves vale para todo. Asi que si tienes que tirar, te lo recomiendo. Personalmente sobre el papel me mola. A ver si puedo probarlo estos días y opino con una base más fundada.

dyscordya

Pues entonces, teniendo en cuenta que ya tengo el Supersystem, el Caos en Cairo y en Carpatia y el Labors of the Gods, no creo que me sirva para nada el Goalsystem Fantasy.
Directamente pillare el Goalsystem Delves.
Muchas gracias por vuestra ayuda y rapidas respuestas.

carlosdyc

Bueno

Según voy leyendo el reglamento me he puesto a traducirlo. Creo que puedo hacer las 50 primeras páginas antes de volverme loco. Si alguien se anima a traducir alguna parte podemos dejarlo casi hecho al español

También he traducido alguna cosa suelta:


Raza y clases predilectas

Cada raza tiene una o varias clases predilectas. Los personajes cuya Clase sea una de las predilectas de su raza reciben +1D a su atributo de Clase. Si la Clase del personaje no es una de las predilectas de su raza, recibe +1 punto de Destino.

Clases predilectas de cada raza

- Enano: Guerrero, Explorador
- Elfo: Mago, Explorador
- Gnoll: Clérigo, Montaraz
- Gnomo: Mago, Ladrón
- Goblin: Guerrero, Clérigo
- Medio-Elfo: Druida, Explorador
- Mediano: Druida, Ladrón
- Medio-Orco: Druida, Guerrero
- Humano: Cualquiera
- Kobold: Mago, Ladrón
- Hombre Lagarto: Druida, Guerrero
- Orco: Guerrero, Explorador

Razas

ENANO [+0 pts.]
Pequeños, robustos, y fiables, los enanos excavan en la tierra buscando riquezas y pelean con fiereza para conservarlas.
- Movimiento: 5"
- Clase predilecta : Guerrero, Clérigo
- Notas: +1D Resistencia, Tanque, Lento
- Idioma: Enano, Común

ELFO [+1 pt.]
De larga vida y rostro claro, los elfos tienen una antiquísima cultura que venera la naturaleza.
-Movimiento: 6"
-Clase predilecta: Explorador, Mago
-Notas: +1D Defensa, -1D Resistencia, Reflejos rápidos, +1D a los chequeos para detectar puertas escondidas.
-Idioma: Élfico, Común

GNOLL [+2 pts.]
Corpulentas criaturas mitad hombre, mitad hiena, los gnolls luchan mejor en grupo.
- Movimiento: 7"
- Raza predilecta: Clérigo, Explorador
- Notas: Baja Moral, Guerrero en Grupo, Sentidos Agudizados (ver poderes en el capítulo 5)
- Idioma: Gnoll, Común

GNOMO [+0 pts.]
Estos pequeños parientes de los enanos llevan en sus venas sangre de Hada y sienten predilección por la magia.
- Movimiento: 5"
- Raza predilecta: Mago, Ladrón
- Notas: +1D Resistencia, -1D Fuerza; +1D a los chequeos Arcanos, Diminuto
- Idioma: Gnomo, Común

GOBLIN [+0 pts.]
Pequeños, menudos y desagradables, cuando están acorralados poseen cierta astucia y un gran instinto de supervivencia.
- Movimiento:: 5"
- Raza predilecta: Guerrero, Clérigo
- Notas: +1D Defensa, -1D Fuerza; Visión en la Oscuridad, Pequeño
- Idioma: Goblin, Común

MEDIO-ELFO [+2 pts.]
Nacidos de la unión entre Elfos y Humanos.
- Movimiento: 6"
- Raza predilecta: Druida, Explorador
- Notas: +1D Defensa
- Idioma: Élfico, Común

MEDIANO [+0 pts.]
Pequeño humanoides que tienen su hogar tanto en ciudades como bosques.
- Movimiento: 5"
- Raza predilecta: Druida, Ladrón
- Notas: +1D Defensa, -1D Fuerza; Furtivo, Pequeño
- Idioma: Común

MEDIO-ORCO [+1 pt.]
Nacidos de la union de humanos y orcos.
- Movimiento: 6"
- Raza predilecta: Guerrero (Bárbaro), Druida
- Notas: +1D Fuerza, Sed de Sangre, Primero en Luchar
- Idioma: Orco, Común

HUMANO [+2 pts.]
La raza más versatil y adaptable.
- Movimiento: 6"
- Raza predilecta: Cualquiera
- Notas: Adaptable, Contactos
- Idioma: Común

KOBOLD [+0]
Pequeños reptiles humanoides de piel roja.
- Movimiento: 5"
- Raza predilecta: Explorador, Ladrón
- Notas: +1D Defensa, -1D Fuerza; Visión en la Oscuridad, Pequeño
- Idioma: Dragon, Común

HOMBRE LAGARTO [+1 pt.]
Reptiles humanoides de tamaño humano. Muchos hombres lagarto siguen un código de honor poco agradecido pero noble.
- Movimiento: 6"
- Raza predilecta: Guerrero, Druida
- Notas: +1D Resistencia, -1D Defensa, Latigazo
- Idioma: Repton, Común

ORCO [+0 pts.]
Salvajes y Fuertes, muchos orcos tienen una gran propensión a la violencia.
- Movimiento: 6"
- Raza predilecta: Guerrero, Explorador
- Notas: +1D Fuerza, -1D Defensa, Sed de Sangre, Primero en Luchar
- Idioma: Orco, Común