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Probando el RRtK: Segunda batalla!

Iniciado por hetairoi, 14 Ene 2013, 21:28

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

hetairoi

He estado haciendo unas bases de movimiento y probando el RRtK. De momento con pocas uidades, así que no me hago aún a la ida de una partida de verdad, pero voy cogiendo la mecánica.



Primer miniinforme en el blog.

La verdad es que el juego mola. A ver si puedo hacer más bases y así retomo la pintura en 10mm  ;D

Asturvettón

¿Reglamento muy denso?¿Muchas páginas? ¿Sencillez o simplicidad?

hetairoi

Los reglamentos de THW me parecen un poco caóticos y desordenados, pero en el momento en que sabes dónde está la info las reglas son bastante sencillas aunque cubren muy bien la mayoría de situaciones.

Se puede empezar por las reglas básicas (histórico) y añadir después magia, unidades voladoras, etc. Luego trae reglas para jugar una campaña y un montón de listas (y explica cómo crear tus propias listas).

Tengo que probarlo más, pero de momento lo recomiendo, sobre todo para una partidita en solitario cuando el resto de la familia duerme  (como haré yo hoy)   ;)

jchaos79

Parece muy interesante, por cierto hetairoi, mola la expansión de bases :)

Criamon

Muchas gracias por este post, a mi también me pica mucho la curiosidad y cada vez me estoy aficionando mas a los reglamentos de THW.
No digo que pueda ser un sucesor de HotT pero si que pueda usarse a la par que este.
Ya nos irás informando.  ;)

hetairoi

Pues nada, hoy juego segunda partida y en cuanto pueda informe.

Con la expansión de las peanas estoy muy contento porque:
- Separa un poco las unidades entre sí
- Da una sensación de Mini-Warhammer que mola  ;D

hetairoi

Segunda partidita, un poco más numerosa en tropas.

Informe completo

Me está encantando el sistema de juego: rápido, sencillo... Para la próxima partida tengo que probar los héroes. Y hacer más bases de movimiento!  ;D

blacksmith

Cita de: Asturvettón en 14 Ene 2013, 21:52
¿Reglamento muy denso?¿Muchas páginas? ¿Sencillez o simplicidad?
Introducción, atributos, cómo usar los dados y alguna explicación más hasta la página 11. Desde la 11 hasta la 26 son las listas de ejércitos. Desde la 27 hasta la 30 el despliegue y terreno. Las reglas para echar batallas van de la página 31 a la 43 sin magia, con magia sería hasta la 50 y con los héroes hasta la 52. Las reglas de campaña van desde la 53 hasta la 70. Desde la 70 hasta el final, la página 81, son mapas, palabras finales, índice y tablas de referencia rápida.

El juego es sencillo y rápido pero el jugador nuevo, sobre todo el que no haya jugado nunca productos THW, necesita que le ayuden con la lectura. El reglamento está es español y yo me ofrezco a contestar todas las preguntas y dudas que les puedan surgir a aquéllos que se lo compren en castellano.

Asturvettón

Muchas gracias, Blacksmith. No descarto probarlo en breve.

Criamon

Veis posible usarlo en otras ambientaciones? me explico, compre hace tiempo unos coloniales, siguen en sus bolsitas y quizás podrían venirme bien para este sistema.
Edito: Por cierto, cada base de las tuyas contiene varias de pequeñas, estas pequeñas se van eliminando según las bajas o solo cuenta la base grande?

hetairoi

Yo creo que sí, el mecanismo es muy sencillo y puees modificar un poco las tablas para que se ajusten al tipo de combate.

El juego funciona con "unidades" que reciben "hits" pero que no tienen bajas propiamente dichas. Yo utilizo dos peanas porque me gusta como queda visualmente. En realidad la única limitación que ponen el reglamento es que el frente sea más o menos el mismo.

Nos vemos!

blacksmith

Cita de: Criamon en 22 Ene 2013, 09:54
Veis posible usarlo en otras ambientaciones? me explico, compre hace tiempo unos coloniales, siguen en sus bolsitas y quizás podrían venirme bien para este sistema.
Edito: Por cierto, cada base de las tuyas contiene varias de pequeñas, estas pequeñas se van eliminando según las bajas o solo cuenta la base grande?

En el grupo de yahoo de THW hace tiempo que están hablando de una versión de RRtK para la guerra civil inglesa, así que no veo porqué no iba a poder ser para coloniales también.
Por si no lo saben, también hay un suplemento de ejércitos históricos de la antigüedad y hasta la edad media, que aunque esté en sólo inglés no importa mucho porque son básicamente  listas de ejércitos.

Criamon

Muchas gracias por vuestras respuestas, lo digo porque se podrian hacer quizás bases escénicas algo mas grandes, tipo las usadas en Impetus.
Lástima que ando de exámenes y no me sobra ni un minuto, pero lo tendré en mente.  :D

blacksmith

Cita de: Criamon en 22 Ene 2013, 13:26
Muchas gracias por vuestras respuestas, lo digo porque se podrian hacer quizás bases escénicas algo mas grandes, tipo las usadas en Impetus.
Lástima que ando de exámenes y no me sobra ni un minuto, pero lo tendré en mente.  :D
El juego está pensado para que uses tus bases de DBA/HotT, pero como dice Heita puedes usar cualquier tipo de base siempre que tengas una coherencia. Las de tipo Impetvs sería una cucada.

hetairoi

Yo me pienso hacer una lista para mis Red Devils! ;D

Eso sí, hay que tener en cuenta que el juego está pensado para unas 20 unidades. Al contrario que con Impetus, cuando juegas con pocas unidades se nota que la mecánica se resiente, porque es fundamental que las unidades se apoyen entre sí.