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CARRETERA SALVAJE

Iniciado por Caballero Andante, 06 Ene 2026, 17:20

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Caballero Andante

Captura de pantalla (28).png

2025- Miniaturas.jpg

Os presento CARRETERA SALVAJE, un juego que recrea la violencia motorizada postapocalíptica de la saga Mad Max. Ojo, no es el típico juego de carreras en un circuito; esto va sobre persecuciones entre vehículos que van a toda velocidad por una carretera que nunca se acaba.

En realidad, es un homenaje a Thunder Road, un juego de mesa muy sencillito publicado en 1986 (hace ahora cuatro décadas, que se dice pronto). He tomado ese sistema (ignorando la reedición de 2023), lo he modificado en ciertos aspectos puntuales y, sobre todo, lo he expandido. En cualquier caso, sigue siendo un sistema muy sencillo: cuatro páginas con una maquetación noventera. Por cierto, jugable con y sin casillas.

¡Espero que lo disfrutéis como un regalito de los Reyes Magos!
  :ss

Carretera salvaje.pdf

throt

Felicidades! Gran trabajo! Tiene muy buena pinta. A ver si engaño a alguien del club para probarlo un día.

strategos

Me encanta el concepto, que es Mad Max en estado puro. Los juegos de carreras en que en realidad se trata de destruir el resto de coches no termino de verles el sentido, pero esta idea es mucho más narrativa, tipo road movie. ¿Llegará la versión de los indios persiguiendo a la diligencia?  :P

Caballero Andante

¡Gracias, compañeros! :ss

A mí lo que me llama la atención es que, siendo Mad Max la saga más mítica de vehículos postapocalípticos, apenas haya juegos de miniaturas que recreen sus persecuciones. La única razón que se me ocurre es que estamos habituados a jugar en un campo de batalla limitado (incluso en juegos de aeronaves), y una carrera en un circuito es justamente eso.

Si hablamos de Mad Max, la única forma de evitar el "espacio cerrado" es simulando una carretera "infinita". Y apostaría a que el Thunder Road de 1986 fue el primer juego en incluir esto. En cuanto a wargames propiamente dichos, con esta dinámica solo conozco Road Wolf y Carretera salvaje. Es cierto que Gaslands incluye esta opción, pero los vehículos lentos quedarían atrás rápidamente yendo por un camino recto en mitad del desierto...

En cuanto a los indios persiguiendo a la diligencia, ¡déjate de bromas!  ;D Ya tienes SIN PIEDAD y Hasta la última bala. De hecho, el primero trae un escenario en el que una banda persigue un carromato cargado con oro...
:sh