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Roentgen 450 - Vodka y máscaras antigás.

Iniciado por Sir Nigel, 08 Mar 2013, 15:15

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Pentaro

Yo también pienso que sin tablero es más visual y cómodo (los edificios son fáciles de resolver), pero esos tableros están muy bien.

Sir Nigel

Me acaban de decir que el archivo .zip daba problemas y no se podían abrir la mayoría de los archivos, así que lo he vuelto a subir. Creo que ahora va bien, pero si alguien no puede ver los archivos que informe por aquí y lo vuelvo a mirar.

Sir Nigel

Hoy hemos jugado dos partidas de tres jugadores.

Partida 1 - Los tres bravos stalkers, uno de ellos un optimista con carrito de la compra, salen del metro y exploran un par de casas del primer cuadrante. Solo salen seises en las tiradas de alarma, así que salen de allí rápidamente. En el segundo cuadrante ocurre lo mismo con las tiradas de alarma y se dirigen al tercer cuadrante. Pero antes de salir de allí uno de ellos (yo) se para a recoger algo en la última casa y ocurre lo que tenía que ocurrir, que salen tres zumbadores y lo aporrean. Otro consigue matar a dos zumbadores con la automática, pero no puede hacer más disparos y el tercero le da con la mano abierta y lo deja tirado allí mismo. El tercer stalker intenta dispararle con una ballesta, falla y se monta un combate épico de varios turnos en los que nadie consigue golpear a nadie. Finalmente el  zumbador le arranca la cabeza de un mordisco. Después de las tiradas de supervivencia mi personaje queda cojo, otro consigue salir indemne y el tercero muere (el optimista, claro).

Partida 2 - En las tiradas de alarma solo salen unos y nadie lleva carrito, así que conseguimos explorar varias casas sin problemas en el primer cuadrante. En el segundo ocurre lo mismo, y exploramos unas cuantas más. Finalmente volvemos hacia el metro completamente cargados de cosas, pero en el último momento aparecen ocho o nueve pirados cortándonos la retirada, justo de camino a la salida. Nos pusimos en línea cubriendo la calle y vaciamos los cargadores sin contemplaciones, acabando con todos a medida que avanzaban. Una buena cosecha de objetos, prestigio y experiencia.

Conclusiones: Voy a hacer más rápida la secuencia del turno evitando todas las tiradas posibles, cambiando cualquier tirada (por ejemplo para ver si hay algo en las casas) por marcadores que se ponen al comienzo de la partida. Entrar y dar la vuelta a una ficha: mucho más cómodo y rápido. Seguramente haremos a los stalkers mover 5 en lugar de 4, así que las criaturas también moverán 1 más. También otros cambios menores para eliminar modificadores a tener en cuenta y cosas así. Quizá se cambie el sistema de contador de alarma por algo más fluido, puede que usando cartas, para evitar llevar cuentas (esto creo que es poco probable, la verdad).

A ver si en unos días puedo poner aquí una foto con la mesa de juego que usamos.

Sir Nigel


Pentaro

Gracias por la foto. ¿Tienes alguna imagen donde se vea bien alguno de los edificios?

Nirkhuz


Sir Nigel

Cita de: Pentaro en 05 Oct 2013, 19:01
Gracias por la foto. ¿Tienes alguna imagen donde se vea bien alguno de los edificios?

Pues la verdad es que no, pero si abres la imagen en otra pestaña se puede ver mucho más grande.

Pentaro

Con eso me sobra, gracias :)

Anda, mira lo que acabo de postear en el hilo de "Chain of Command" :D

Sir Nigel

O también puedes mirar en el archivo Imágenes del primer post, ahí están todos los edificios en pdf.

Nirkhuz

Bueno chicos, he sacado nuevas cosillas para el juego ya que si hay suerte el domingo se probará en mi casa. Como es para unos novatos he hecho unos PJ y que elijan (algo así a lo Arkham Horror) y ahora me estoy poniendo con los tokens y demás. Aun así también saco unas 'fichas de stalker' que son para imprimir a ambas caras, aunque claro, ocupan sólo media página (ahorrando espacio). Aquí tenéis todo.

A ver si mañana me acerco a una copisteria y a una papeleria y me acabo de montar todo.

Sir Nigel

Están curradísimos, Nirkhuz. La distribución de las casillas está muy bien aprovechada y queda muy claro todo. Lo de incluir una breve historia del personaje me ha dado la idea de hacerlo también obligatorio.  :D

Nirkhuz

Lo que no he explicado es que las casillas de Carga, las tres con barras son las de la mochila (puedes hacer una raya y partirlas por la mitad si usas un carrito) y las de puntos son por si tu PJ tiene Fuerte.

Pentaro


Sir Nigel

Voy a poner la última versión de las reglas en el primer post. Básicamente tiene aclaraciones, textos (un poco) más comprensibles y algunos ejemplos. No pensaba colgarlas hasta tener algo más definitivo, pero los dos próximos fines de semanas estaré haciendo de campesino y no miraré nada.

Nirkhuz

Pues ponla cuanto antes que yo mañana me iba a imprimir el reglamento! xD