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Roentgen 450 - Vodka y máscaras antigás.

Iniciado por Sir Nigel, 08 Mar 2013, 15:15

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

Pentaro

Me gustaría hacer recortables de edificios para probar el juego sin tablero. La idea es hacer las paredes (interiores y exteriores) de 5cm de alto, y el suelo con casillas de 25mm para quien quiera usarlo en un tablero (yo mismo creo que usaré las casillas dentro de los edificios). Las ventanas y las puertas no sé si "dibujarlas" o marcarlas para recortar, que sería más visual. Y de techo nada, creo. ¿Alguna idea mejor? Esto será el lateral de una caseta prefabricada:


Sir Nigel

Esa caseta está genial. ¿Has hecho tú la imagen? Tengo que mirar en el hilo de recortables que había por aquí a ver si encuentro algo.

PD: Ya puestos, igual se podría buscar también personajes y monstruos recortables y usarlos en vez de fichas planas. Miro y si encuentro algo lo pongo por aquí.

Pentaro

Lo he hecho yo, pero le falta un poco de trabajo todavía.

Cita de: Sir Nigel en 04 Feb 2014, 20:35
PD: Ya puestos, igual se podría buscar también personajes y monstruos recortables y usarlos en vez de fichas planas. Miro y si encuentro algo lo pongo por aquí.

Eso ya que lo haga otro :D

Sir Nigel


Saullc

No sé por qué pero prefiero los tokens 2D.

Sigo peleando con los eventos interactivos.  :crazy


Comisario_Maxtor

Si especificas un poco más que estás buscando, a lo mejor podemos aportar ideas o sistemas parecidos.
Lo mejor que he visto para mezclar juego de rol y de mesa, es el de las mansiones por sus puzzles y la libertad del guardián, que no solo lanza esbirros a por los investigadores, sino que puede usar "poderes" para emputecer la vida: fundir bombillas y dejar a oscuras, con una cordura o vidas bajas puede añadir locuras y heridas peculiares a los personajes (desde no poder correr por una fractura en la pierna, a una paranoia aguda que hace que ataques a todo lo que se te cruce, incluidos el resto de jugadores).


Sir Nigel

Cita de: Comisario_Maxtor en 05 Feb 2014, 18:04
Si especificas un poco más que estás buscando, a lo mejor podemos aportar ideas o sistemas parecidos.

Yo no tengo ni idea, de hecho ahora mismo estoy a la expectativa a ver qué hacen los voluntarios.

Lo del master es lo más fácil, sí, pero como desde el principio me planteé un reglamento totalmente cooperativo, en el que todos los jugadores estuvieran participando y en el mismo bando, pues no pega mucho.

Pentaro

Cita de: Sir Nigel en 05 Feb 2014, 23:11
de hecho ahora mismo estoy a la expectativa a ver qué hacen los voluntarios.

Por mi parte, creo que las reglas están suficientemente desarrolladas y lo que quiero hacer es jugar unas cuantas partidas.

Por desgracia he contado 13 tipos de criaturas y no tengo miniaturas para ninguna. Me va a costar más encontrar unas que me gusten que a ti escribir el juego, ya lo verás.

Accurate

Muy buenas, tras haber estado jugando un poco estas semanas, os lanzo un par de dudas que nos han ido surgiendo...

1. ¿Los bichos te van persiguiendo de un cuadrante a otro o se quedan en el cuadrante que aparecieron? ¿Se marchan todos si los jugadores abandonan la zona? Se supone que hay bichos que te siguen y otros que no... pero no se cuáles  :-[

2. ¿El precio de los objetos es definitivo o todavía hay cosas sin fijar? Lo comento porque por ejemplo las mochilas son gratuitas y dan una ventaja enorme. Vamos, que te veías a un tío con mochila y ametralladora montada en un carrito andando tan pancho por las calles  :crazy

3. Los eventos de edificio, ¿se sacan en cada edificio cuando alguien entra en su interior? Nosotros lo hemos hecho así, excepto cuando estaba marcado de antes debido a un peligro, peligro extremo, SOS...

4. Si no quedan jugadores en un cuadrante, y el marcador de ruido está a 30+, se siguen sacando eventos a lo loco o va disminuyendo el marcador?


Creo que eso es todo... seguiremos probando cosillas cuando podamos... por cierto, comentar que las "Ardillas" son la cosa más pesada y puñetera que hay en todo el Moscú postapocalíptico... tras salirnos por primera vez, justo cuando estábamos a 10 metros de la salida, nuestra reacción cuando salían era tal que así  ;D


Pentaro

Cuenta más cosas... ¿No puedes ignorar a las ardillas cuando ya estás a punto de salir? ¿Mueren muchos personajes? ¿Sale más a cuenta ir en silencio, ir deprisa, luchar, huir, esconderse...?

Precisamente pensaba usar las reglas de ardillas para los murciélagos que estoy pintando, aunque no me convencen del todo... porque son murciélagos y no ardillas.

Sir Nigel

Cita de: Accurate en 23 Feb 2014, 13:26
1. ¿Los bichos te van persiguiendo de un cuadrante a otro o se quedan en el cuadrante que aparecieron? ¿Se marchan todos si los jugadores abandonan la zona? Se supone que hay bichos que te siguen y otros que no... pero no se cuáles  :-[

Los bichos que no persiguen lo tienen señalado en la sección "Manejo" de su descripción en el reglamento, como las ardillas o las criaturas de la niebla.

Cita de: Accurate en 23 Feb 2014, 13:262. ¿El precio de los objetos es definitivo o todavía hay cosas sin fijar? Lo comento porque por ejemplo las mochilas son gratuitas y dan una ventaja enorme. Vamos, que te veías a un tío con mochila y ametralladora montada en un carrito andando tan pancho por las calles  :crazy

El precio no es definitivo, pero las mochilas son gratuitas porque se da por sentado que todos llevarán una. El problema de usar carrito es el ruido, y si añadimos una ametralladora pesada (que no es fácil de conseguir) aún más ruido.

Cita de: Accurate en 23 Feb 2014, 13:263. Los eventos de edificio, ¿se sacan en cada edificio cuando alguien entra en su interior? Nosotros lo hemos hecho así, excepto cuando estaba marcado de antes debido a un peligro, peligro extremo, SOS...

Sí, cuando alguien entra.

Cita de: Accurate en 23 Feb 2014, 13:264. Si no quedan jugadores en un cuadrante, y el marcador de ruido está a 30+, se siguen sacando eventos a lo loco o va disminuyendo el marcador?

De momento estoy usando una regla provisional, que es restar uno de alarma en cada cuadrante vacío cada turno. No me convence mucho porque hay que llevar cuentas de todos los cuadrantes a la vez, pero de momento es lo que mejor me ha funcionado.

Cita de: Accurate en 23 Feb 2014, 13:26Creo que eso es todo... seguiremos probando cosillas cuando podamos... por cierto, comentar que las "Ardillas" son la cosa más pesada y puñetera que hay en todo el Moscú postapocalíptico... tras salirnos por primera vez, justo cuando estábamos a 10 metros de la salida, nuestra reacción cuando salían era tal que así  ;D


¿Son demasiado bestias? Recuerda que los stalkers pueden ir apuntando hacia arriba en supresión y disparar a cualquier cosa que salte sobre ellos. De hecho, nosotros siempre avanzamos con alguien apuntando hacia arriba, por si las moscas. El que apunta en supresión hacia arriba puede disparar contra cualquier cosa que ataque desde esa posición, aunque no sea a él mismo.

Sir Nigel

Cita de: Pentaro en 23 Feb 2014, 15:02
Precisamente pensaba usar las reglas de ardillas para los murciélagos que estoy pintando, aunque no me convencen del todo... porque son murciélagos y no ardillas.

Lo de los ataques sónicos les pega a los murciélagos.

Accurate

Guay, de momento todas las dudas resueltas...

Nos es que las ardillas sean demasiado bestias, al contrario son relativamente fáciles de matar... ahora si, vienen de mil en mil  ;D Menos mal que al final apareció un bicho más gordo y se fueron, que si no nos hubiéramos quedado sin balas   :P

Citar¿No puedes ignorar a las ardillas cuando ya estás a punto de salir? ¿Mueren muchos personajes? ¿Sale más a cuenta ir en silencio, ir deprisa, luchar, huir, esconderse...?
Se pueden ignorar, pero tuvimos la suerte de que nos rodearon vilmente y a la mitad nos tiraron al suelo... no hubo muertos, aunque a dos de nosotros casi nos mata un bicho de la niebla (siempre intentábamos mantenernos cerca por si alguien caía inconsciente, llevarlo a rastras).
Sale muchísimo más a cuenta ir en silencio, pero si tienes la mala suerte de robar la primera carta de evento y que empiecen a salirte perros rodeando.. al final la lías parda  :doh. Hacia el final, lo normal es que vayas corriendo de un lado para otro, porque la acumulación de marcadores de ruido suele ponerte nervioso y deseas salir del cuadrante cuanto antes xD

jorge808

Por lo que cuentas, las partidas parecen divertidas.

Tenéis algún listado de bichos con las minis que podrían encajar?