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Supersystem: juego de escaramuzas con superheroes y supervillanos

Iniciado por carlosdyc, 30 Jul 2011, 17:50

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

carlosdyc

Eso es Slorm, puede servirte de base para cualquier ambientacion: DragonBall, Street Fighter, etc...

Pero mas que nada es util para trasfondos con superpoderes ya que creo que para usarlo en otro tipo de ambientes te van a salir personajes muy planos y repetidos. Pero todo es probar.

A mi ese esbirro me parece muy logrado. Para que sea malo disparando ponle pocos dados de ataque a distancia de esta manera será dificil que impacte a un superheroe, o lo que es lo mismo, que saque mas 4+ que el heroe en su Tirada de Aciertos Enfrentada (opossed goal roll), ya que mientras que el esbirro tira 1 o 2 dados el heroe tendrá 4 o 5 e incluso podrá repetir alguno

Saullc

Cita de: Slorm en 31 Jul 2011, 19:36
@Saullc ¿dónde está la regla especial para el que repitan los éxitos?

Pues no lo sé. Sigo con lo básico pero de no existir podrías usarlo como regla de la casa.

Slorm

Sí, me lo pillé después de leer el Labor of Gods, pero no tengo nada clara la creación de personajes :(
Aparte, me parece muy complejo el configurar las reglas especiales :(

Por eso decía lo del tutorial

Saullc

A mí también me parece algo complicado para lo que vienen siendo este tipo de juegos. Por eso me encanta. Le pegué una lectura más o menos diagonal y hoy quiero ponerme con él pero ahora mismo estoy peleándome con el NetEpic. Con lo de las ambientaciones que podrían entrar dentro del paraguas pensé que, tal vez, el mundillo de Final Fantasy VII se adaptaría muy bien. ¿Qué creéis?

Nirkhuz

Estaba pensando... ¿Conoceis el DOTA? ¿O el LOL? He estado pensando, y con dos arreglillos se podría hacer una cosa graciosa y parecida con este sistema...

carlosdyc

No desfallezcas Slorm, el esbirro que has hecho está bastante bien.

He hechado un vistazo por encima a los poderes y hay varios perfectos en las pags 54 y 49 para representar la desgracia de estos subalternos del comic:
-"unlucky" que traduciré por "desafortunado". Una vez por partida se le puede obligar a repetir una tirada.
- "cowardly" o "cobarde-miedoso".
- "short range power": si por ejemplo son aborígenes o poseídos y quieres representar que llevan armas de corto alcance o que sólo a cortas distancias son efectivos.

Ademas el capitulo 3 son dos paginas enteras dedicadas a los Hechmen por si quieres darles caracter de horda (aunque no he entendido muy bien el capitulo).

A mi me parece bastante sencillo configurar los personajes: sólo hay que elegir qué poderes quieres que tengan y se hacen solos. A ver si mañana cuelgo mi primer supergrupo: Los Temponautas  :o

Nirkhuz

Um, pues yo me haré los Saiyans terribles xD

Y realmente es facil: Te compras atributos, y ya esta... Luego poderes a gusto. Lo importante es tener una idea. Si no te pierdes entre tantos poderes.

Anhk

Si hay algun amante de Space Quest...estoy montando una banda con Wilco, Bea y un keroniano cabreado...le dare el aspecto ridiculo sobre papel, pero por ahora Bea te come la cabeza, Wilco da escobazos y dispara, y el keroniano es el apoyo. Si quereis un creador de personajes, ahi os dejo la vieja pagina del SS2:

http://dave.dynip.com/S2Annex/chargen.htm

Gandamar

Cita de: Anhk en 03 Ago 2011, 21:45
Si hay algun amante de Space Quest...estoy montando una banda con Wilco, Bea y un keroniano cabreado...le dare el aspecto ridiculo sobre papel, pero por ahora Bea te come la cabeza, Wilco da escobazos y dispara, y el keroniano es el apoyo.

Eso hay que verlo!! No sé si jugaste (y te gustó) el SQ6, pero podrías meter también en la banda al Capitán Kielbasa XD

Slorm


Anhk

Al leoncito?...uffff, me encantaria, y ponerle en la peana con su puente-sillon de terciopelo, pero de donde saco una figura parecida?? xD

Gran parte de mi infancia la compone esa saga, The Spinal Frontier, fue un remate bastante digno, aunque nos dejo con ganas de esa secuela "fantasmal, poco rentable y bla bla bla" SQ7 (que anhelo salga algun dia).

Os dejo los poderes del grupito, las figuras estan decididas y en camino (Hay que testearlo, cambiar poderes para meterlos mas en su papel, y sobre todo escuchar vuestras propuestas para mejorar al botarate este):

Wilco se reduce a un ser suertudo (Fortune), que tiene mas oportunidades que el platanito (Edge), un Ataque a distancia con AoE (2D 60") y un Ataque melee (te arrea con la Fregona de bedel cosmico del año).

Ademas de añadirle Sidekick (en mencion a WD40, que dispara en su defensa nitrogeno congelando pukoides), e Instant Stand, porque cada vez que se caia, se levantaba sin un rasguño y listo para seguir adelante.

Beatrice es mas curiosita, obtiene regeneracion (Healing, Regeneration Only), solo si esta Wilco cerca, es decir, aplicas la regla Only while (Wilco la cura del caldo primordial con el transportador).

Tiene un ataque a distancia de pistola laser (3D 60"), recordemos que empuña un arma cuando echa a los pukoides y salva a Wilco otra vez, por ultimo tiene un ataque mental debido a la perdida de sentido que sufren los que la contemplan, ya que pierden la cordura de lo linda que es la muchacha.

Y por ultimo el Keroniano, excava porque viven bajo tierra, y es un psiquico algo chungo. Ni que decir tiene que Wilco monta en el Scrub-O-Matic, como vehiculo, y Bea usa un estilizado transporte senatorial (para redondear puntos a 425).

Si consigo las figuras necesarias, cambiare al keroniano por Droole, Flo, Cliffy o WD40 (Hay una figura de PulpCity que me va ni pintada) y sustituire los vehiculos dandole a todos de la habilidad Warp (ya que pueden usar el transportador de la Eureka, Goliath o llamar al Tocho de Aluminio para recogida).

Otras bandas que me rondan serian la tripulacion de Kielbasa, los "chicos monocromos" del SQ4, o si se tercia, las chicas de Estros, o una banda de Keronianos formada por el ladron, Tunuctipin y Wilco a la cabeza.

Saullc


Anhk


Saullc


Anhk

Cita de: Saullc en 04 Ago 2011, 02:49
Ese "ye" me ha llegado al alma.  ;D
Jajaja, falo bable solu dacuando con mi ex, yes lo que tien ser asturianu de Madrid, la pena ye nacer equi y non alli,