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Supervivientes Zombies

Iniciado por kront, 05 Abr 2012, 00:53

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

kront

Hola

Me gustaría saber que minis recomendáis para supervivientes de temática zombie en 25 / 28 mm

Muchas gracias

jorge808


korsakov

Hola Kront, ahora mismo estoy metido en la misma busqueda que tú, así de pronto me acuerdo de las últimas que he estado mirando.

-Hasslefree, no pueden faltar:
http://www.hfminis.co.uk/shop?category=miniatures~adventurers

-Street violence, de Foundry, algún pack puede venir muy bien:
http://wargamesfoundry.com/fantasy_ranges/single_packs/street_violence/

-Chronoscope, de Reaper, también tiene algún supervivente chulo:
http://www.reapermini.com/Miniatures/Chronoscope

-Studio Miniatures, seguro que te suenan de algo ;):
http://www.studiominiatures.com/Shop/Survivors.html


Según vaya viendo más las incluyo luego, un saludo...

kront

Muchas gracias Jorge mola ese viejo rockero

Joder Korsakov menudos enlaces :) muchas gracias con esto hay material de sobra hay que seleccionar bien. Es tan tentador comprar a la familia de Rich ............

Buuuuuuuf voy a necesitar una hoja Excel para no arruinarme

Por cierto, con que reglas los usas ? Yo quiero darle al Dead walk again

Muchas gracias

korsakov

De nada Kront, para servir al vicio  :D.

Sobre reglas creo que me dacantaré por All things Zombie, por probar su mecánica y ver si es tan bueno como lo pintan, aunque Zombieworld también tiene muchas papeletas ya que está en castellano y eso hace bastante para introducir a los compañeros.

Y siguiendo con los supervivientes, depende de si prefieres una escala más realistas o más fantástica,  si prefieres la primera también le daría un vistazo:

Dentro de la gama de Infinity, la facción de Ariadna tienen algunas que pueden servir:
http://www.infinitythegame.com/infinity/es/category/ariadna/

O cualquiera de marcas históricas como Empresss, TAG o Red Star miniatures.

Si por contra buscas algo más fantastico de escala"heroica" mira por aquí:

La gama de Future Wars, de Copplestone Castings:
http://www.copplestonecastings.co.uk/range.php?range=FW

Dentro de la marca West Wind, puedes encontrar las minis de Road Kill:
http://www.westwindproductions.co.uk/catalog/index.php?cPath=106&osCsid=2a1f8a04e806216ce4193bbfa66c847a

Edito: Se me olvidaba, Lead Adventure, y sus minis de Last Proyect:
http://www.lead-adventure.com/index.php?cPath=1&osCsid=dea9830df5998e160fc3a3cff8032241






Juan Mancheño

Hola a ambos. En el Club Comandante estamos muy metidos con el tema zombi, y usamos un reglamento pequeñito y sencillo, "Akula Zombies" que se puede descargar en el blog siguiente: http://akulasblog.blogspot.com.es/

Nuestras figuras de supervivientes son de Haslefree, que tiene un buen catálogo (y de algunos de ellos tiene la versión zombi).

Un saludo.

javi_imperio

Hola a todos:
Os pongo un enlace donde podeis descargar el reglamento Zombieworld 2.0. No esta totalmente maquetado aun pero ya se puede jugar.

http://eminismalaga.wordpress.com/

Atacayte06

Hola ayer probe el reglamento de Zombieworld y se me quedo la duda de si los zombies tambien tienen que tirar por la activación, yo creo que no pero se me quedo en duda.

Tito Pullo

Cita de: Atacayte06 en 15 Nov 2012, 10:44
Hola ayer probe el reglamento de Zombieworld y se me quedo la duda de si los zombies tambien tienen que tirar por la activación, yo creo que no pero se me quedo en duda.

Sí, los zombis también deben tirar por la activación. Puedes verlo en el apartado 7.3 del reglamento:
"Fase de iniciativa: los jugadores tiran 1D10 por bandos y zombis. Las puntuaciones que salgan en los dados de iniciativa, de mayor a menor, será el orden en el que comienzan a jugar. Si hay resultados repetidos se vuelven a lanzar".

Saludos.

Atacayte06

Cita de: Tito Pullo en 15 Nov 2012, 11:33
Cita de: Atacayte06 en 15 Nov 2012, 10:44
Hola ayer probe el reglamento de Zombieworld y se me quedo la duda de si los zombies tambien tienen que tirar por la activación, yo creo que no pero se me quedo en duda.

Sí, los zombis también deben tirar por la activación. Puedes verlo en el apartado 7.3 del reglamento:
"Fase de iniciativa: los jugadores tiran 1D10 por bandos y zombis. Las puntuaciones que salgan en los dados de iniciativa, de mayor a menor, será el orden en el que comienzan a jugar. Si hay resultados repetidos se vuelven a lanzar".

Saludos.

Gracias por la respuesta pero mi duda esta en el mismo apartado pero en este parrafo:

"3. Cada miniatura del bando que empieza lanza 1D6 y si obtiene un resultado igual o menor que su destreza se activará y podrá llevar a cabo una acción. Las tiradas de activación de los supervivientes se realizaran de mayor a menor destreza."

Los zombies tienen que tirar 1d6 para saber si mueven o no? porque por bandos entiendo que solo afecta a las bandas de humanos

saludos

Tito Pullo

Cita de: Atacayte06 en 15 Nov 2012, 12:40
Los zombies tienen que tirar 1d6 para saber si mueven o no? porque por bandos entiendo que solo afecta a las bandas de humanos

saludos

Efectivamente en las reglas se distingue entre bandos y zombis. Los zombis siempre mueven hacia el superviviente más cercano si lo ven, si no, se moverán aleatoriamente. Por cierto, creo que nos estamos desviando del tema original de este hilo. Pido perdón.  :-[ :doh ;D