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[VSF] Osprey: In Her Majesty's Name

Iniciado por Pentaro, 12 Abr 2012, 22:01

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

Pentaro

Lo estoy leyendo y no sé qué pensar, quizá le falte un poco de profundidad. Habrá que probarlo.

Nirkhuz

El juego está pensado para cosas 'raras', huyendo del realismo y que así se puedan hacer bizarradas (como armas extrañas o poderes mágicos). No es demasiado profundo, aunque eso no lo veo totalmente como una desventaja.

Eso si, lo de las naves deslizadoras me ha pillado de sorpresa. Me suena que en el básico no pero en el suplemento hay cosillas para vehículos. Aún no me ha llegado asi que no puedo opinar.

mendoza

Lo de los deslizadoras es una bizarrada mia estoy a ver si consigo el space 1889.

El juego la partida que jugamos nos pareció un poco flojo. Pero bueno por eso queria jugar mas y supongo que los suplementos ayudarán.



Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2


Pentaro

Es que además de simple es un poco genérico. Si al juego le quitas las fotos y el trasfondo, costaría adivinar el género leyendo sólo las reglas. Tiene cosas simpáticas como las armas y armaduras especiales, o los zombis que necesitan corriente eléctrica, pero echo en falta un poco de detalle en las reglas de walkers, por ejemplo. Tampoco entiendo cosas como que el talento Terrorífico, el poder equivalente (que exige pasar una tirada cada turno) y que el talento que permite ignorar personajes terroríficos cuesten lo mismo.

Cita de: mendoza en 31 May 2014, 08:53
Lo de los deslizadoras es una bizarrada mia estoy a ver si consigo el space 1889.

Aquí tienes el wargame. Es compatible con el juego de rol y con el de aeronaves "Sky Galleons".

mendoza

y que tal esta? Has jugado?Ese lo tengo en pdf. Desde hace un rato....si alguien le quiere Hechar un vistazo que me mande un privado y se lo dejo.

Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2


Pentaro

Cita de: mendoza en 31 May 2014, 10:59
y que tal esta? Has jugado?

Al Companion no he jugado. Me da la impresión de estar un poco anticuado.

Slorm

Cita de: Pentaro en 31 May 2014, 10:51
Es que además de simple es un poco genérico. Si al juego le quitas las fotos y el trasfondo, costaría adivinar el género leyendo sólo las reglas. Tiene cosas simpáticas como las armas y armaduras especiales, o los zombis que necesitan corriente eléctrica, pero echo en falta un poco de detalle en las reglas de walkers, por ejemplo. Tampoco entiendo cosas como que el talento Terrorífico, el poder equivalente (que exige pasar una tirada cada turno) y que el talento que permite ignorar personajes terroríficos cuesten lo mismo.

Cita de: mendoza en 31 May 2014, 08:53
Lo de los deslizadoras es una bizarrada mia estoy a ver si consigo el space 1889.

Aquí tienes el wargame. Es compatible con el juego de rol y con el de aeronaves "Sky Galleons".
También está el Re sands 1889, para Savage Worlds http://rpg.drivethrustuff.com/product/87436/Space-1889-Red-Sands

GEHIEGI

Cita de: Pentaro en 31 May 2014, 10:51
Es que además de simple es un poco genérico. Si al juego le quitas las fotos y el trasfondo, costaría adivinar el género leyendo sólo las reglas.
Es que más que un reglamento es un sistema de reglas. Puedes usar "magia y tecnología" o no, puedes usar las características para darle cualquier ambientación. Yo ahora mismo estoy preparando para usarlo como reglamento "del oeste".

A mi me parece un reglamentazo


Nirkhuz

Cita de: GEHIEGI en 31 May 2014, 12:10
Yo ahora mismo estoy preparando para usarlo como reglamento "del oeste".

Pensaba sacar una versión de IHMN que fuera en la ambientación de Deadlands... Pero me daba miedo comentarlo por aquello de que tengo fama de que me disperso xD

Pentaro

Cita de: GEHIEGI en 31 May 2014, 12:10
A mi me parece un reglamentazo

Hasta ahora no he visto ninguna valoración negativa, la verdad.

Voy a hacer una banda para probarlo; sería cuestión de pintar 4 miniaturas. Espero que me guste porque calculo que puedo hacer 3 bandas enteras sin comprar una sola miniatura ;D

GEHIEGI

Mis bandas de prueba fueron una patrulla británica con un oficial, 7 fusileros y un medido y una partida de afganos  :)
Nada de magia, ni técnica y veinte figuras en la mesa.

Nirkhuz

Yo no tengo nada 'de época' (aun) porque me da cosa lanzarme... Pero si la cosa marcha, yo me apunto pero seguro.

Y Pentaro, ¿tu no tenias Hombres Lagarto a porrones?

Pentaro

Cita de: GEHIEGI en 31 May 2014, 19:46
Mis bandas de prueba fueron una patrulla británica con un oficial, 7 fusileros y un medido y una partida de afganos  :)
Nada de magia, ni técnica y veinte figuras en la mesa.

Ostras, pues no dudo de tu palabra pero suenan muy aburridas para un juego sin movimiento oculto, supresión ni órdenes, por ejemplo.

Cita de: Nirkhuz en 31 May 2014, 20:02
Y Pentaro, ¿tu no tenias Hombres Lagarto a porrones?

Yo no me quiero arriesgar como Gehiegi y quiero bandas con magia y/o todo tipo de gadgets. Voy a empezar con una "embajada japonesa" (cuando tenga un rato haré las fotos y la lista) y después podría pintar unos hombres lagarto y un walker británico con soldados e ingenieros 8)

Nirkhuz

Los Hombres Lagarto valen como venusianos/marcianos/morlock/loquesea bastante bien. Y ya si les pones armas Tau tienen que molar... Ahora me pasaré por el mercadillo.

Y sobre japos, aunque con lo del básico te sobre y te baste, van a sacar un suplemento para japos y chinos en menos de un mes. Si la cosa cuaja se vendrá para casita (y si no, creo que también xD).

jorge808

CitarYo no me quiero arriesgar como Gehiegi y quiero bandas con magia y/o todo tipo de gadgets. Voy a empezar con una "embajada japonesa" (cuando tenga un rato haré las fotos y la lista) y después podría pintar unos hombres lagarto y un walker británico con soldados e ingenieros

Estás lanzado. A la espera de lo que pongas