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[Ambush Valley] Defend the camp Nam Dong

Iniciado por korsakov, 22 Sep 2013, 22:08

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

korsakov

Ayer jugamos el señor Asturvetton y un servidor la primera partida a la ampliación del FoF para la guerra de Vietnam.
El escenario fue algo sencillo para no complicarnos demasiado, ya se irán añadiendo las carta de guerra y demás.
Si queréis una reseña histórica, podéis darle un vistazo a la wikipedia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Nam_Dong

Aquí un vistazo general del mapa, el tablero 60x60. Los charlies podían entrar a  la mesa por cinco puntos prefijados, determinados al inico de cada turno aleatoriamente, así como el número y tipo de reservas que se determinaba mediante la tirada de 1d10.


El objetivo de los boinas verdes y sus aliados survietnamitas consiste en resistir durante ocho turnos y mantener las tres posiciones de morteros. El de los Charlies ocuparlos y pasar a cuchillo a los perros imperialistas.


La partida fue sufrida, emocionante e intensa hasta el último movimiento del último turno no se resolvió.







Luego sigo relatando, que las obligaciones me llaman...
Le cedo el testigo al Señor Astur... :P ;D

Asturvettón

Qué cabrón, ¿esas fotos las echabas mientras iba a la cocina a por refrigerios?
Si parece que pinto bien y todo.....
Solo puntualizar que las bajas no contaban, solo el hecho de ocupar y/o mantener los 3 mortar pits.
Sigue, muchacho, sigue.....
PD: Los de FoF son unos tramposones... si llego a meter tropas del PAVN mi TQ hubiese sido de 8... y no de 6.

EDITO: Los USA que veis no son tales... se supone que son tropas Nung... mientras que los boinas verdes los representamos con figuras del platoon ANZAC a las que añadí camuflaje.
Todas las minis son de Battlefront.

Criamon

Todo eso en un tablero de 60x60?  :o
Como suele decirse, los buenos perfumes se guardan en los tarros mas pequeños!
Enhorabuena por vuestra partida.  ;)

Asturvettón

No es habitual. La mayoría de las mesas de FoF son de 1,20x1,20, aunque también las hay de 1,20x1,80. Este es así, tal como pone en el suple, pero es el único. Es mi viejo tablero de DBA. Suficiente... pero porque había mucha desigualdad en la calidad de tropa. Para que te hagas una idea, en FoF la diferencia de un nivel en el tipo de dado es mucho. El Vietcong (Yo) usaba D6, mientras que Korsakov tenía a los Nung en D8, Los Green Berets D10... y su jefe (John Wayne puro) D12.
Lo que quiero decirte es que con esos perfiles, en una mesa más amplia... hubiese sido un tiro al pato sin que el vietcong pudiese hacer apenas nada.... porque mueves como mucho 12" en un turno. Sin embargo en esta mesa reducida las pasó canutas siendo tan solo 8 turnos.
Yo ya he jugado 2 o 3 escenarios así (Este, Faluyah) y pese a los pocos turnos hay mucha sangre.
Lo guapo de Vietnam es que puedes meter mucha escenografía en el marco de la Jungla o combates urbanos (HUE), lo cual restringe la visión... y con ello el nº de reacciones simultáneas, con lo que el juego se agiliza.
Usar FoF en escenarios de terreno abierto resulta muy pesado, y ayer en parte lo fue en ciertas parcelas de la mesa (Las entradas del campamento)... pero no puedo evitar pensar en usar esto en la jungla, cubiertos de vegetación por doquier... y con el Vietcong cargado de Bobby traps y demás.
Encima se puede jugar en cooperativo contra el vietcong XDDDDDDD (El problema es que yo quiero ser Charlie, claro :doh  )

mendoza

Muy guapo.  Señor

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Mordred

Hola,
jo alguien que juega al FoF, desde que lo compré lo tengo muerto de risa en la estantería. Me lo leí pero me parece muy confuso. ¿Teniais el antiguo Ambush Alley? Es que en el antiguo AA me parece que estaban mucho mejor explicadas las acciones y reacciones, en el FoF no me aclaro. ¿Cómo lo hacéis vosotros?
PD las fotos una pasada, y la partida muy muy chula, envidia mala...

Asturvettón

Hola.
Sí, me da que solo lo jugamos nosotros (y llevamos solo 2 o 3 partidas)

Yo también he leido eso de la redacción del antiguo AA respecto a FoF, pero no puedo confirmarlo.
Sí, a veces el tema de las reacciones es bastante confuso, pero con un poco de práctica y empleando la suficiente escenografía... se reducen mucho los problemas.

A veces pensamos que es un reglamento para partidas en plan Platoon con apoyos... pero para que funcione bien -opino yo- precisa de...
a) máximo de un par de squads por bando (De inicio)
b) Campos/líneas de visión cortitos-redudidos.

Fue diseñado así. Sin duda puede decirse que es un handicap en su contra, pero para combates urbanos o en la jungla, o bien jugar con diferentes cambios bruscos de altitud en la mesa..... en eso caso considero que es muy bueno apropiado, mejor aún en modo campaña con patrullas.

Si además pones a cada bando con un solo squad por jugador (Dos jugadores por bando) y que tomen decisiones (Moverse, reaccionar, etc) de forma independiente... entonces creo que le sacas más partido, pues todo resulta más fluido. Cada jugador se centra solo en 2 teams y así memoriza mejor su TQ, moral y confianza (/al margen del stress y calidad de líderes, etc cuando juegues en modo campaña).
Si tengo tiempo y paciencia, la próxima primavera (Ahora imposible) diseñaré una campaña en la jungla de Vietnam-Camboya para enfrentar a un Platoon USA contra uno Norvietnamita... y si no... pues a luchar contra el Vietcong y listo.

mendoza

Eso de la campaña lo quiero yo ver

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jorge808

Cita de: Mordred en 25 Sep 2013, 16:10
Hola,
jo alguien que juega al FoF, desde que lo compré lo tengo muerto de risa en la estantería. Me lo leí pero me parece muy confuso. ¿Teniais el antiguo Ambush Alley? Es que en el antiguo AA me parece que estaban mucho mejor explicadas las acciones y reacciones, en el FoF no me aclaro. ¿Cómo lo hacéis vosotros?
PD las fotos una pasada, y la partida muy muy chula, envidia mala...

El sistema se creó para el AA original en el que un "ejército regular" se enfrenta a otro "irregular", asimétrico lo llaman. Ahí funciona perfectamente incluso para jugar en solitario. Cuando se metieron a colocar tanques y a buscar enfrentamientos simétricos, en mi opinión, la cagaron. Sigue estando bien pero no es lo mismo. Y aunque en principio parece complicado, es con el que le enseñé a jugar a mi hijo con 8 años (al Ambush Z)

Mordred

Muchas gracias por vuestras respuestas, efectivamente esa impresión da, que es un juego que funciona mejor cuando se juega con menos unidades y de forma más simple... a mí no me convence. A ver lo que encuentro por ahí para jugar enfrentamientos modernos, tengo también el Breaking News y el Operation Squad Modern War, cuando tenga tiempo me pondré con ellos...

mendoza

El ambush  es mucho mas juego que los otros dos.

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