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Armati en castellano

Iniciado por antonio, 16 Jul 2012, 16:34

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Blooze

Sip, estoy en ello, aunque no continuamente, desde el domingo.

hetairoi

Buf, vaya currazo! Sí que os habéis puesto las pilas...  :cc

strategos

Pues si nos comentas qué te queda, podemos echarte una mano y terminarlo. El viernes me marcho unos días a Cantabria y no voy a tener tanta disponibilidad como ahora. Lo cierto es que le queda muy poco a esto y, cuanto más lo leo, más me gusta como reglamento (con obvias personalizaciones ;D )

fogavila

Que buena noticia  :1st :bb :cc traducción de Armati, a mi que no me gusta FOG y me encanta Shako para Napos que es del mismo autor Arty Conliffe tiene que ser bueno a la fuerza.

Sois una maquinas  :rev

Xan das minis

Hola a todos:
Me estáis poniendo los dientes largos.
Espero la traducción con impaciencia.
Saludos:
Xan

Sir Nigel

Cita de: fogavila en 29 Ago 2012, 12:39
Que buena noticia  :1st :bb :cc traducción de Armati, a mi que no me gusta FOG y me encanta Shako para Napos que es del mismo autor Arty Conliffe tiene que ser bueno a la fuerza.

No sabía que tenía más reglamentos este señor. Acabo de mirar en Boardgamegeek y pone que también es autor de libros sobre historia militar. Intentaré echarle un vistazo a Shako a ver qué tal.

Yo coincido con Strategos. El reglamento es bueno, y además sencillo. Pero como dice él, las personalizaciones creo que van a ser inevitables. O por decirlo de otra manera, que la mecánica está muy bien, pero la forma de concretar algunas cosas (listas de ejército, tipos de tropa determinados, etc,) seguro que no convence a todo el mundo.

Bueno, si a alguien no le preocupa demasiado la corrección histórica y solo quiere unas listas para jugar y pasarlo bien sin más, lo de las personalizaciones sobran. Pero a mi ver lo de los arcos largos láser me da cosa. Y alguna otra cosilla, como los hastati con un ataque frontal igual a la falange... Pero bueno, tampoco me hagáis mucho caso que esto me pasa siempre, es lo que tiene ser un talibán.

fogavila

Si, este tio es una maquina, sus juegos son más seguidos en USA, pero no dejan de ser buenos. Los arcos Laser y hastati de la muerte los hay en todos los reglamentos en diferentes modelos, Ps ninja, etc...

Shako II es para nivel de cuerpo o cuerpos de ejercito, batallas grandes, es sencillo y muy resultón.

Y una pregunta, como no conozco nada más que de oidas a Armati, ¿viene con muchas listas de ejercito?.

Sir Nigel

No las he contado, pero así a ojo deben de ser unas 70-80, cubriendo desde los babilonios hasta el siglo XV. Con un período tan largo al final resultan no ser tantas, pero creo que todos los importantes están ahí.

Para que te hagas una idea, son suficientes como para que estén presentes tibetanos, birmanos o comunas flamencas, pero no como para que vengan los indios Pueblo. Y los que ocurre siempre, que por ejemplo los mongoles vienen así, como mongoles en general, pero luego para los ejércitos de las islas británicas hay hasta pictos. Y uno muy simpático que se llama "Asiatic Hordes", que es un cajón de sastre para la gente con ojos rasgados a caballo que no son lo bastante famosos.

fogavila

jajjajjaja, gracias Sir Nigel

Blooze

Cita de: strategos en 29 Ago 2012, 11:11
Pues si nos comentas qué te queda, podemos echarte una mano y terminarlo. El viernes me marcho unos días a Cantabria y no voy a tener tanta disponibilidad como ahora. Lo cierto es que le queda muy poco a esto y, cuanto más lo leo, más me gusta como reglamento (con obvias personalizaciones ;D )
Tranqui, preparate para las vacaciones y a la vuelta ya revisaras el conjunto :)
A mi tambien me gustan ciertas cosas, otras no tanto, el tema de las densidades de combatientes no me acaba de cuajar. Como siempre asi de inconformistas XD

Armati y Shako creo que son de los reglamentos mas infravalorados para la sencillez que aportan, debe ser que no llevan graficos resultones a color y toda esa mandanga.

Por cierto, Shako tambien permite jugar a la SYW y aparte hay una ampliacion oficial con correcciones y similares. Ademas dispone de un libro de escenarios, casualmente llamado Fields Of Glory (© 1997) ::)

strategos

Como bien dicen Blooze y Sir Nigel, el reglamento es bueno, pero le falta pulirlo algo más para ser mucho más jugado. Supongo que le falta entrar por los ojos, pero tiene todos los elementos para ser un gran reglamento de gran táctico. Me da pena que no se juegue más, pues está incluso mejor preparado que el Field of Glory y el DBMM para dar partidas de torneo interesantes, con límites de turno basados en los ejércitos. Muchos de los problemas que he leído en el foro oficial del FoG v2 ya estaban resueltos aquí (amén de muchas de las "novedades" que aporta). Eso sí, no está pensado para los jugadores que sólo piensan en mover, mover y mover. ¡Esto no es ajedrez!

Por cierto, y ya que nos surgió la duda internamente, ¿cómo hacemos para compartirlo cuando esté listo? ¿Alguna sugerencia desde las "altas instancias"?

marechaldesaxe


tioculebras

Cita de: strategos en 29 Ago 2012, 21:31
Como bien dicen Blooze y Sir Nigel, el reglamento es bueno, pero le falta pulirlo algo más para ser mucho más jugado. Supongo que le falta entrar por los ojos, pero tiene todos los elementos para ser un gran reglamento de gran táctico. Me da pena que no se juegue más, pues está incluso mejor preparado que el Field of Glory y el DBMM para dar partidas de torneo interesantes, con límites de turno basados en los ejércitos. Muchos de los problemas que he leído en el foro oficial del FoG v2 ya estaban resueltos aquí (amén de muchas de las "novedades" que aporta). Eso sí, no está pensado para los jugadores que sólo piensan en mover, mover y mover. ¡Esto no es ajedrez!

Por cierto, y ya que nos surgió la duda internamente, ¿cómo hacemos para compartirlo cuando esté listo? ¿Alguna sugerencia desde las "altas instancias"?


Mi enhorabuena por este proyecto.

Mi sugerencia. Que tal por Dropbox o algún sistema similar.

Por cierto fogavila, me has picado con lo del shako II y he vuelto a reelermerlo. La próxima la hacemos con shako y nada de escaramuzas :)

strategos

¡Gracias, culebras!

Sobre el número de listas, por curiosidad las he contado. Por épocas me salen:
- Bíblicas (desde los hititas hasta los hebreos tardíos): 23 listas
- Antigüedad clásica (desde los aqueménidas tempranos hasta Alejandro): 18
- Edad de los Imperios (desde los Romanos Republicanos de Polibio hasta Trajano): 35
- Triunfo de la caballería (desde Marco Aurelio hasta los cruzados tempranos): 43
- Era de los caballeros (desde los bizantinos del siglo VIII hasta los otomanos tardíos): 45

Total: 164 listas

No obstante las listas tampoco son muy detalladas que digamos y no están pensadas para cubrir épocas específicas, sino más bien para el típico formato de torneo.

Sir Nigel

Pues sí que tengo ojo, había el doble de ejércitos.

Cita de: strategos en 29 Ago 2012, 21:31
Eso sí, no está pensado para los jugadores que sólo piensan en mover, mover y mover. ¡Esto no es ajedrez!

Esto es cierto. Como ha dicho Strategos, es una simulación escala gran táctico, así que los ejércitos tienen un movimiento muy limitado. De hecho, tienen incluso una regla específica para que en distancias muy cortas su movimiento sea incluso más limitado todavía, para que las unidades no se pongan a hacer maniobras delante de tropas enemigas que podrían cargar en cualquier momento.

Y después de criticar las listas, también quiero romper una lanza a favor de ellas. Las listas son simples, en el sentido de que no hay (o por lo menos yo no he visto) una saturación de unidades sólo por meter más y más variedad, aunque no venga a cuento. Y, algo que me parece un punto a favor, los ejércitos se distinguen no sólo por las unidades, sino por su estructura: unos pueden llevar más Divisiones Pesadas o Ligeras que otros. Y esto quiere decir que un ejército hoplita, por ejemplo, puede tener unidades muy buenas pero ser mucho más "torpe" que otro, ya que sus unidades tendrán que hacer grupos más grandes. La Iniciativa también es diferente para cada ejército.