Colabora


+ Info

Avisos del Staff

Para cualquier problema para iniciar sesión, registraros, recuperar contraseñas, etc... Contactar a este mail.

avatar_Elmoth

Brytenwalda: costes en puntos

Iniciado por Elmoth, 02 May 2011, 14:13

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Elmoth

Buenas a todos,

Hace unos dias, tras leerme el juego, estuve trasteando con las unidades de brytenwalda, y llegué a algunas conclusiones que le transmití a Endakil y le planteé un sistema alternativo de puntos. Parece que le han gustado las sugerencias, y se está planteando colgarlas en un anexo para el juego.

Sin embargo, para mi no eran más que una version beta pensada un poco sobre la marcha, asi que la cuelgo aqui para que rajeis a gusto. os cuelgo directamente el mensaje que le mandé a Endakil sobre el tema. A ver que os parece la alternativa esta. Igual no estais ni siquiera de acuerdo en el planteamiento basico del deseqilibrio que yo he percibido :D Puede ser perfectamente  8) Asi que a ver si entre todos podemos ayudar a mejorar un buen producto.  :bb

Fire away!



Cita de: Elmoth en 27 Abr 2011, 15:50
Buenas Endakil.

Primero felicitarte de nuevo por el reglamento. Me ha gustado  :rev

Me he estado mirando un poco lo de los puntos de los ejercitos de Brytenwalda y haciendo alguna simulación de combate en excel (uno que se aburre en el trabajo...). Te paso algunas conclusiones

1. las tropas veteranas parten la pana la mayoría veces contra reclutas a igualdad de puntos (2 unidades de 10.000 puntos para que tenga validez estadística en mi simulación). El factor de defensa es lo que descuadra todo, ya que los veteranos simplemente aguantan un buen turno de los reclutas (buena tirada de dado), y siguen matando al turno siguiente. Es verdad que los reclutas pueden sumar peso al combate, pero generalmente no es suficiente ya que se desgastan mucho más deprisa.

2. La caballería parte la pana a la infantería por la misma razón. Entre que son los que cargan y el +1 por estar montados, pues les va bastante bien, generalmente.

Visto lo visto propongo esto. A ver que te parece

COSTE
- Reclutas: 15
- Veteranos: 25

encarece el precio relativo de los veteranos sobre reclutas.

Habilidades:
- primera gratis (todas las tropas que has puesto tienen al menos una habilidad; "montado" es habilidad)
- Segunda habilidad +5 pts
- Tercera habilidad: +5 pts (+10 en total por tener 3 habilidades)
- Cuarta habilidad +10 puntos (+20 puntos en total gastados en habilidades)

Ejemplo; un recluta con 2 habilidades tendria un coste de 20 puntos. Un veterano con 3 tendria un coste de 35 puntos.

Una unidad montada ADEMÁS dobla el coste final. Asi una veterana montada (sin más) como los Eored-preat costaria (25*2) 50 puntos. Una unidad que además tuviera proyectiles tendria 2 habilidades (mnontado + armas arrojadizas) asi que su coste seria de (25+5)*2 = 60 puntos.

Si los montados fueran reclutas, el coste seria mucho menor: entre 30 y 40 puntos para la misma tropa.


Si te parece demasiado caro, como plan B daria un coste de 20 puntazos al caballo y listos (contando además como primera habilidad).

Some random thoughts ;)

A ver si te gusta la idea/lo encuentras algo util.

Un saludo!
Xavi

Nirkhuz

Pues no tiene mala pinta, la verdad...

pollico

Pues con eso supongo que las facciones estarán bastante igualadas...
El caso es que, a diferencia de otros juegos, los históricos nunca he pensado que tengan que estar compensados...  8)

Endakil

Bueno, siempre puedes jugar con fuerzas descompensadas: un grupo de aldeanos lucha desesperadamente contra una razzia de guerreros enemigos, un grupo de guerreros ve como su barco naufraga en costas enemigas...

Cuando empecé a jugar a estas historias allá por el 93 ni sabía qué era un campeonato, y lo divertido era "contar una historia"  junto al amigo con el que jugabas.
Para mi eso es lo que hace de esta una estupenda afición, no machacar desconocidos (o amigos) en un torneo :)