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Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL

Iniciado por jorge808, 22 Mar 2013, 21:11

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Saullc

Cita de: Fenrir-Oton en 23 Jun 2015, 17:15
Por añadir mi granito de arena, el juego se llama Chain of Command porque hace hincapié en la importancia de los mandos para asumir responsabilidades y dirigir tropas.

Por supuesto, pero de todos modos siempre resulta divertido discutir estas cuestiones aunque sólo sea por aquello de procrastinar.

emosbur


Asturvettón

La verdad es que, repensando el tema, igual teneis razón y lo que hay que hacer si quieres llevar comandos (en golpes de mano, sabotajes y cosas así) es esperar a la pertinente lista... o retomar el force on force de operaciones especiales (El reglamento es para menos tropas que el chain of command).
Gracias. Me ha resultado instructivo el debate.
Salute.

emosbur

Hay una lista no oficial para comandos. Yo creo que el tema está en que los comandos no actuaban en grupos de dos. Lo que propones creo que sería más adecuado para equipos modernos del SAS y similares, pero no para un juego de la 2ª GM a nivel de sección.

emosbur

Aquí tienes una lista para comandos 1944:

http://toofatlardies.co.uk/forum/viewtopic.php?f=35&t=2560&p=20626&hilit=commando+list#p20626

Es una lista muy potente, con reglas especiales para activar mandos que le dan mucha flexibilidad. Una unidad de asalto muy interesante.

Anibal Invictus

Cita de: emosbur en 24 Jun 2015, 10:23
Aquí tienes una lista para comandos 1944:

http://toofatlardies.co.uk/forum/viewtopic.php?f=35&t=2560&p=20626&hilit=commando+list#p20626

Es una lista muy potente, con reglas especiales para activar mandos que le dan mucha flexibilidad. Una unidad de asalto muy interesante.

Me incorporo tarde al debate
Hay una idea en desarrollo en Fighting Season (las reglas de modernos en fase de test) que podría ser aplicable: puedes utilizar los puntos del Chain of Command dice para hacer activaciones extraordinarias; no es utilizar el dado sino invertir un punto. Eso aumenta la flexibilidad también


emosbur

Cita de: Anibal Invictus en 24 Jun 2015, 11:19
Cita de: emosbur en 24 Jun 2015, 10:23
Aquí tienes una lista para comandos 1944:

http://toofatlardies.co.uk/forum/viewtopic.php?f=35&t=2560&p=20626&hilit=commando+list#p20626

Es una lista muy potente, con reglas especiales para activar mandos que le dan mucha flexibilidad. Una unidad de asalto muy interesante.

Me incorporo tarde al debate
Hay una idea en desarrollo en Fighting Season (las reglas de modernos en fase de test) que podría ser aplicable: puedes utilizar los puntos del Chain of Command dice para hacer activaciones extraordinarias; no es utilizar el dado sino invertir un punto. Eso aumenta la flexibilidad también

Benito, ya me tardabas...  :D :D :D

Anibal Invictus

Cita de: emosbur en 24 Jun 2015, 11:27
Cita de: Anibal Invictus en 24 Jun 2015, 11:19
Cita de: emosbur en 24 Jun 2015, 10:23
Aquí tienes una lista para comandos 1944:

http://toofatlardies.co.uk/forum/viewtopic.php?f=35&t=2560&p=20626&hilit=commando+list#p20626

Es una lista muy potente, con reglas especiales para activar mandos que le dan mucha flexibilidad. Una unidad de asalto muy interesante.


Me incorporo tarde al debate
Hay una idea en desarrollo en Fighting Season (las reglas de modernos en fase de test) que podría ser aplicable: puedes utilizar los puntos del Chain of Command dice para hacer activaciones extraordinarias; no es utilizar el dado sino invertir un punto. Eso aumenta la flexibilidad también

Benito, ya me tardabas...  :D :D :D

Es que mi vida laboral es un lío...



emosbur

Cita de: Anibal Invictus en 24 Jun 2015, 13:11
Cita de: emosbur en 24 Jun 2015, 11:57
Cita de: Anibal Invictus en 24 Jun 2015, 11:22

Interesante, pero se sale de la escala de juego del CoC.

Lo decía por las figuras más que nada

A mi me molan estas:





Cuando sea rico las pienso comprar...


Asturvettón

Cuando hablo de comandos no me refiero solo a los ingleses.
La lista que aparece ahí... es la propia de Normandía, en donde actuaron como infantería ligera.
Yo me refiero a los comandos incursores, me da igual que sean ingleses, rusos, marine raiders (En equipos de cabo+2 soldados) y cosas así, como si son los republicanos cruzando el ebro en las primeras horas o los moros en el puente del Pindoque, me da igual

Lo interesante de esa lista son las reglas, no la lista en sí. Por suerte el reglamento permite flexibilizar en cuanto a la organización. Creo recordar que son reglas que ya estaban en el suple de España.
Me gusta lo que comenta AI. Esa regla tiene buena pinta para ser aplicada solamente en este tipo de tropas, sí señor.

...y yo tengo esos comandos, jejeje (Aunque sin la piragua)

Me da que los otros son de AB o de Eureka o algo así.