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Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL

Iniciado por jorge808, 22 Mar 2013, 21:11

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Anibal Invictus

TFL publica un documento sobre FAQ en su blog aclarando una serie de cuestiones planetadas en el Grupo de Yahoo
Paso el enlace:
http://toofatlardies.co.uk/blog/?p=1819

Darkpanzer

Anibal, a ver si me aclaras unas dudas que me han surgido con una lectura del reglamento.

- Cuando activas una squad con un senior o un junior, tienes una activacion mas las 2 o 3 del leader o directamente las del leader? O sea, puedo activar un junior con su unidad, moverlo y entonces usar las acciones del leader?

- Sniper. Lo veo un poco heavy pero me gusta. Activas, dispara a cualquier unit que este en la mesa y tengamos linea de vision. Con un 3 o mas hace un hit. La duda: Puedes disparar directamente a un leader o a una mini concreta?

Lo demas lo veo muy bien, me ha gustado. Ahora a ver si puedo probarlo.

Asturvettón

Por lo que vi en los videos, eso es con un 3 o un 4... y activas al líder en cuestión, que da las pertinentes órdenes activaciones. El squad sería con un 2. Lo que tú dices creo que no encaja con la filosofía de esta gente (creo), aunque está bien que lo plantees, porque hay gente muy competitiva.

ozvaldini

Hola.
Tengo otra pregunta
FUEGO DE COBERTURA; entiendo que se establece un blanco a un espacio de terreno de 4" si es team o squad y 9" si es sección, y el enemigo que se mueve dentro de esta area puede disparar con un -1... pero la unidad que esta con el activacion de FUEGO DE COBERTURA,  ¿¿¿no dispara???, ¿¿¿dispara antes que el enemigo o despues???, (Cap. 4.5.4 pag20).
gracias!!!

dyscordya

Yo entiendo que no dispara como tal, sino que el fuego que realiza es para mantener al enemigo con la cabeza baja dando cobertura a sus colegas que avanzan.

Anibal Invictus

Cita de: Darkpanzer en 19 Sep 2013, 10:23
Anibal, a ver si me aclaras unas dudas que me han surgido con una lectura del reglamento.

- Cuando activas una squad con un senior o un junior, tienes una activacion mas las 2 o 3 del leader o directamente las del leader? O sea, puedo activar un junior con su unidad, moverlo y entonces usar las acciones del leader?

- Sniper. Lo veo un poco heavy pero me gusta. Activas, dispara a cualquier unit que este en la mesa y tengamos linea de vision. Con un 3 o mas hace un hit. La duda: Puedes disparar directamente a un leader o a una mini concreta?

Lo demas lo veo muy bien, me ha gustado. Ahora a ver si puedo probarlo.

Buenas
Llevo tiempo sin conectarme porque he tenido un periodo de trabajo un poco duro, poniéndome esta tarde de sábado al día
Sobre tus preguntas
Activaciones:
Punto 1: sólo un senior leader puede activar otra sección (en su radio de mando, por cierto); los junior leader sólo activas sus propias secciones.
Punto 2: el senior leader activa la sección, no su mando, a un coste de una iniciativa;  el junior leader agregado en su sección puede moverse con ella pero no está activado para hacer otras cosas.

Sniper:
Cualquier leader o FO se considera aislado y por tanto objetivo de fuego si está a más de 4" de otra unidad (sección 9.1.1 en la pag 36); por lo tanto entiendo que los sniper pueden disparar sobre ellos en esas condiciones. Si un leader está dentro de los 4" y el sniper causa una baja, el elader tira con -1 para ver si es la víctima. (sección 9.5 en la pag 43)

Anibal Invictus

Cita de: ozvaldini en 20 Sep 2013, 16:37
Hola.
Tengo otra pregunta
FUEGO DE COBERTURA; entiendo que se establece un blanco a un espacio de terreno de 4" si es team o squad y 9" si es sección, y el enemigo que se mueve dentro de esta area puede disparar con un -1... pero la unidad que esta con el activacion de FUEGO DE COBERTURA,  ¿¿¿no dispara???, ¿¿¿dispara antes que el enemigo o despues???, (Cap. 4.5.4 pag20).
gracias!!!

Hola
Yo entiendo que covering fire no hay fuego como tal por parte de la unidad; está cubriendo una zona en la que no sabe si hay algo o no de forma preventiva (parecido al "recon by fire" que utilizaban los americanos en Vietnam). Cualquier unidad enemiga que entre por la zona batida puede duisparar pero con -1. Te recuerdo que tienes otra opción con "overwatch", en la que tu unidad sí dispara incluso si no es su fase. 

Asturvettón

CitarCualquier unidad enemiga que entre por la zona batida puede disparar pero con -1.
Ese -1... se aplica a todos los dados de esa unidad o es que se resta un dado a todos los que puede tirar?
Entiendo que debería ser lo primero, pero bueno....

ozvaldini

Gracias por las respuestas... pero no me quedó claro la pregunta que hicieron por las activaciones del lider. Quiero primero poner el ejemplo y ver si se puede hacer o no.
Hay una seccion que tiene una escuadra de infanteria y una de LMG con su junior lider, y dentro del rango de mando se encuentra un senior lider, me sale en los dados de comandos entre otros un 3 y 4, entonces... ¿¿puedo yo:
1.- Con el 4 activar a mi SENIOR LIDER y decirle que la seccion de infanteria y LMG con su junior lider se muevan a "X" lugar, y hacer lo mismo con otra seccion y con otra seccion ( 3 iniciativas gastadas).....
2.- Y luego con el 3 activar al junior lider de la primera seccion, y le decirle a  la LMG que dispare y con la otra iniciativa a la escuadra de infanteria que se mueva???

Gracias nuevamente.

Asturvettón

Lo segundo fijo que no, porque supone mover/hacer actuar una unidad 2 veces dentro de una misma fase (tirada de command dice), caso de la infantería y la LMG. Pueden actuar indefinidas veces en un turno, pero solo una vez en una misma fase.

Anibal Invictus

Cita de: Asturvettón en 22 Sep 2013, 09:37
Lo segundo fijo que no, porque supone mover/hacer actuar una unidad 2 veces dentro de una misma fase (tirada de command dice), caso de la infantería y la LMG. Pueden actuar indefinidas veces en un turno, pero solo una vez en una misma fase.
Efectivamente. tal y como indicas

Anibal Invictus

Cita de: Asturvettón en 22 Sep 2013, 00:55
CitarCualquier unidad enemiga que entre por la zona batida puede disparar pero con -1.
Ese -1... se aplica a todos los dados de esa unidad o es que se resta un dado a todos los que puede tirar?
Entiendo que debería ser lo primero, pero bueno....

-1 punto aplicable a todos los dados tirados para "to hit"

ozvaldini


Anibal Invictus

Os adjunto link a un AAR de Chain of Command realmente bueno de SIdney Roundwood, bloguero inglés muy relacionado con TFL
Si además os interesa la 1GM (primera, no segunda), daros una vuelta por el blog, os lo recomiendo de verdad y no os vais a arrepentir
http://sidneyroundwood.blogspot.com.es/2013/09/chain-of-command-campaign-game-2-probe.html

Asturvettón

CitarWe also tried out a new possible feature for the Chain of Command campaign supplement.
¿Significa esto que Platoon forward quedará en parte en desuso? (Al margen de que siga sirviendo para juegos en solitario)

¿Cuando saldrá ese suplemento?

¿ Va a ser un suplemento o es que habrá varios?