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Disposable heroes?¿

Iniciado por mendoza, 30 Oct 2008, 14:36

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Slorm

Si jugamos en cm, y en 15mm. Nos gusta lo de poder movernos, y hacer "envolvimiento por el flanco" :P

¿Alguien tiene el Hurraaa!" es que quiero saber qué reglas especiales les dan a los ingenieros de asalto rusos, por eso de que si llevan armadura, a ver cómo lo plantean en el juego

Asturvettón

¿Envolvimiento por el flanco en un juego de escaramuzas?....Yo creía que eso era para juegos en plan batallón para arriba (BKC, etc)... :P  ;D

No, en serio, te entiendo. Lo de los cm o pulgadas tiene eso, sus pros y contras.  En pulgadas el semioruga te zumba de lo lindo estando quietecito en la base del tablero (Tal y como lo diseñaron ellos)...pero lo que haceis en cm me parece válido, claro está.

Lo de los ruskies: Nada de especiales de los zapadores. Las reglas especiales (Opcionales) son las siguientes...

a) Bazookas. Pueden usarlos (Lend lease)...aunque no te especifican la época. Supongo que será de mediados del 43 en adelante...o directamente en el 44.

b) The vodka rule, aka liquid corage: +2 para los redaños, pero la punteía cae a 1, etc...Los antiaereos no ven a los aviones de la tajada que llevan... :D

c) Linked arms, aka urrahh!!!: Juntos como hermanos, también con pros y contras....para determinados escenarios, vaya..

d) Limited smoke: O no lo hay o se lanza con un -2 a la creación de humo.

e) Commissars and blocking MG`s: Dos cosas distintas y un solo dios verdadero (Hoy estoy bíblico): La primera vez que una unidad con un comisario asignado falle lel test de redaños, el capulli se carga al de más alta graduación (No vale el vodka  ;D) y se pasa automáticamente la tirada...pero solo se hace una vez.
Las MG...sean apoyo regimental o de la NKVD, pueden hacer su labor normal o disparar a una unidad pinned, disparo normal, bajas normales y luego test de redaños...si lo pasan se le quita el marcador pinned. Te dice que también lo pueden hacer los squads de soldados de la NKVD

f) Caballería: sección aparte para hacer listas cosacas y demás...

g) Mujeres niños y ancianos: ayyyyyyy...esa cajita de partisans and polizei... :o...perfiles de todos ellos, con su ACCC, su CC y Guts

h) Sniper squads: Suma de team de sniper + team de recon. Operan como squads de recon... Pueden llevar explosivos (No perros mina).  :o ...incluso puede hacerse una lista solo de ellos...aunque nosotros lo vemos más para la escaramuza/rol: Pocas minis, objetivo volar tal edificio o puente, etc....no tanto para el DH.

Como verás...lo de la chapita esa de los nuevos de BF que te acabas de pillar...nanai...jajaja

Los ingenieros: Pueden ser un pelotón si quieres, pero se usan básicamente como un apoyo regimental, te comento:
1 squad (135) tiene 3 secciones, cada una de 4 tíos machotes (5-6-5), más un oficial (5-6-8/5-6-7/5-6-7) total de 15 patriotas, todos con mosin nagant. Añades si quieres 1 lanzallamas por sección (27 cada), una degtiarev por sección (18 cada), cambias los que quieras por PPSH (5 cada)...y equipas toda la unidad con explosivos (25)

Yo los llevé el pasado domingo y los boches ni entraron en la fábrica  ;D

Lo dejo que ya me he pasado de la raya...
Saludos.

Slorm

Ah, ok, muchas grancias por el extenso e interesante comentario :D
Nosotros es que queremos "transformar" el DH en DH40K, y meter tropillas con armadura y cosas de esas, además de poder crear pelotones con la configuración que queramos y poder contruir vehículos como nos venga en gana. Por eso puse la duda en el grupo de yahoo, auqnue andie me hizo ni caso :(
Por lo que he leído, en el Price of Glory, vienen "Flexible build options allow you to create any force you need for your battles." Es decir, móntatelo como quieras, aqunue dudo, que venga explicado como crear Chimeras y Rhinos.

Esta mañana revisando un poco las reglas, hemos concluido que las únicas posibles tropas que llevarán armadura serán los marines, y darán un -1 al AP, por lo tanto podrán ignorar los daños por grandas, pero si podrán pinearlas.

En fin, que el DH es un gran juego, y estoy seguro de que puede ampliarse a cualquier "universo" y época.

Asturvettón

CitarAh, ok, muchas grancias por el extenso e interesante comentario
::)

CitarEsta mañana revisando un poco las reglas, hemos concluido que las únicas posibles tropas que llevarán armadura serán los marines, y darán un -1 al AP, por lo tanto podrán ignorar los daños por grandas, pero si podrán pinearlas.
:-\

Slorm

Vaya el tu anterior mensaje era muy extenso y clarificante, sin embargo, este último es corto y no comprendo qué es lo que te deja perplejo.

Asturvettón

Sorry...me lío con las teclas....será el vodka rule  ;)

Marines con armadura? ¿Te referirás a los del pacífico?...supongo que será a los marines espaciales o algo así, ¿no?

Es que tengo el red sun, red death y nanai de ello, oiga...

También reconozco que tengo bastante tirria a la sci-Fi, pero...¿Por qué no haceis listas del 40 K y jugais a la manera (Activación alterna) del DH? ¿No ahorraríais muchos quebraderos de cabeza?

Digo el 40 k como el epic o el infinity o lo que sea....

Saludos desde la tierra... :P

Slorm

Estaba refieriendome a los amrines espaciles, perdón.
No nos gusta nada el sistema de juego de WH40K, pero nos encanta el trasfondo.
Por eso, queriamos saber cómo personalizar las reglas de DH para hacer el DH40K.
Por ahora he sacado la mayoría de los costes de las tropas y del armamento, y todavía me falta el de los vehículos.

¿Cómo piensas tú que podemos hacer las listas de 40K? Es que no tenemos ni idea.

Asturvettón

Citar¿Cómo piensas tú que podemos hacer las listas de 40K? Es que no tenemos ni idea.

MI, NPI ..... lo poco que sé es de las revistas del enano blanco que he podido ojear.... y la verdad es que nunca me ha llamado. ???
Si acaso podría ayudarte KORSAKOV, que es el que sabe....pero ahora anda muy liado.

Saludos.

Slorm

Ok, pues anda, esperaremos a que se deslíe.
Pero para ir haciendo boca, si tienes el perfil del M113 de "Seek Out Close With and Destroy", me permititirías adelantar mucho trabajo.

Gracias

Asturvettón

No, ese no lo tengo....

Yo soy sólo de la 2ªGM...tengo todos menos el PDF de italianos y esa bazofia... ;D

Saludos vacacionales, que hoy empieza San Juan. ::)

korsakov

Tampoco creas que puedo aportar mucho Slorn,pensé en lo mismo que tú pero me decidí por FAD.Si te sirve de algo en la página web de Iron Ivan te pudes descargar
el suplemento de la invasión soviética de Afghanistán,vienen varios vehículos modernos,entre ellos el "BTR-60 PB" que te podría pasar perfectamente por un Chimera de la G.I,ya intentaré pasarme con más frecuencia para colaborar algo.


PD:Para Asturvetton,jodidos rusos ¡¡¡


Asturvettón

CitarPD:Para Asturvetton,jodidos rusos ¡¡¡
;D :D :P

...y no veas la lista de Deasnt que te tengo preparada para el contraataque de URANUS... :P :P :P

Slorm

Muchas gracias Korsakov.
No había visto ese vehículo me aprece que cubrirá las necesidades de mis GIs mientras encuentro algo más fehaciente.

De todos modos, supongo que en el suplemento de guerra moderna, vendrá el M113.

El FAD, me puse ayer a mirarlo y eso de tirar tanto dadito para ver si por casualidad alguno da, me parece complicar el juego al extremo, donde esté el DH.... ;) Aquneu el DH no tenga sistema de creación de vehículos y tropas de un modo tan currado como el FAD.

Pentaro

Si en FAD se tiran dos dados, DOS ;D ¡Cinco veces menos que en el que tengo yo de Iron Ivan!

Slorm

Pero si tirar dados es divertido, lo aburrido es estar dividiendo :P y estar teniendo que vovler a tirar una y otra vez, mola lo de ¡¡:)ale 10 dados:)!!, lo otro es un rollo :P