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Disposable heroes?¿

Iniciado por mendoza, 30 Oct 2008, 14:36

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

manuel_skaven

Gehiegi¡¡
Se puede conseguir el libro Mare Nostrum en papel o solo esta en pdf.


Un saludo¡¡¡¡

GEHIEGI

Cita de: manuel_skaven en 15 Jun 2010, 21:24
Se puede conseguir el libro Mare Nostrum en papel o solo esta en pdf.
Mare Nostrum está solo en pdf.

mendoza

Rescate del tema....

Has visto los alemanes en 28mm ...son cosa fina en plastico...


estias jugando...me compre el de pulp, y es cosa fian tambien...mira alguna cosilla que hemos jugado..

http://larepublicadearas.blogspot.com/

Hoplon

A mi el oficial no me acaba de convencer. Es el cuerpo de un saldado pero con gorrita! Al que lo haya hecho...  :bat :bat :bat

manuel_skaven

A mi lo que realmente me gustan son las cajas de regimiento de metal que tienen por 25L. En dicha cajas tienes la escuadra de mando, un pelotón y un arma de apoyo. Yo me he complado la de los paracaidistas de la 101 y la de los fallschirmjarger.

Un saludo¡¡¡

Hoplon

a mi también me han regalado la de fallschirmjager (gracias larks) y son realmente buenas miniaturas, con un poco de todo.

dyscordya

Pues del estilo va a salir tambien la de las SS que ya me la he pedido en pre-order, jeje.
Los de plastico pueden venir bien para hacer "de relleno" una vez que te pillas una caja de los de metal, al menos es lo que pienso hacer para tener 3 squad de infanteria.

mendoza

las de palstico esta muy bien para lo que dice manolo relleno o armas que te falten con las d emetal :cc

manuel_skaven

Hola¡¡¡

El problema es que los de plasticos llevan todos guerreras, mientras los de las waffen SS tienen todos su smock de camuflaje. Yo prefiero hacerme con la caja de sección y despues adquirir un blisrter de peloton que valen 12L y así tienes un pelotón de mando y dos pelotones de fusileros. Lo malo es queno hay blister de pelotón de las waffen SS.

Un saludo''''

Coronel_Oneill

No se,no veo yo esa caja de plastico demasiado util.Si,son alemanes molones,pero es que los de metal son baratos y buenos.Y no hace falta perder media tarde montandolos.A ver,que me comprare una caja de los de plastico aunque solo sea por poder quejarme luego :P,pero que sigo con los de metal seguro.Y ahora mas,que me han engañado para jugar a 28mm...  :1st

korsakov

Me gustan tus partidar Mendoza... son originales.
Una pregunta, ¿ con "Where Heroes Dare!" se puede jugar a juegos pulp modernos?
Lo digo porque los tipos llevaban ak-47 y rpg-7.
Cuentanos un poco más sobre el suplemento... ;)

Slorm

@Korsakov, si no te importa te respondo yo que también tengo el reglamento.

Pues el reglamento sigue las mismas reglas básicas que DH, exceptuando porque ahora hay tres tipos de personajes:
Heroes, Companions y Supporters. Los primeros tienen 3 heridas, los otros dos, y los ultimos 1.

Todos tienen acceso a una gran variedad de reglas especiales, pero cuanto más nivel tenga el personaje, serán reglas/habilidades más molonas y caras: desde Ace with the blade que permite obligar al contrario a volver a tirar su hab de combate, a Invocar de bestia, o Sombra viviente que permite mover 6 en lugar de 3 cuando se arrastra.

Aparte, hay un montón de equipo normal (Rifles, pistolas, SMG, HMG....) y equipo especial (Cinturon de invisibilidad, Gafas nocturnas, pistola de gas, Rocket pack, etc...) todo con su coste, y reglas especiales.

Además, hay reglas para zombies, robots sirvientes (de menos de 2 metros de alto) y reglas para Super Robots con su tabla de Ciencia Loca para chequear qué ocurre cuando es impactado.

Aparte, hay reglas para cañones, tanques y vehículos (quizá en esta parte es donde se queda algo pobre porque sólo vienen algunas tanquetas y camiones/coches, pero he preguntado en el grupo de yahoo, a ver si se pueden convertir los costes de un sistema a otro.

Respondiendo a tu pregunta, creo que sí se puede usar en ámbitos más modernos, sobre todo si se pueden añadir más vehículos. El juego ya trae de por sí armas como Rifle de Francotirador, Rifles, LMG, HMG, lanzagranadas, escopetas. En la expansión Prypiat vienen los perfiles de las AK47 y el lanzamisiles (este último no lo tengo claro), lo que amplía más el espectro.

Aún así, el reglamento está preparado para jugar Interwar (circa 1930) por lo que se echan en falta objetos tecnológicos, pero no dudo que seguirán sacando escenarios que amplíen estos carencias. Aún así debemos pensar que este reglamento tiene un gran carácter Pulp, por lo que no está pensado para jugar escaramuzas posteriores a 1945, aunque bien se podrían jugar; pero bajo tu responsabilidad y riesgo :P

Espero que haya resultado interesante el ladrillo que acabo de soltar.

korsakov

Agradecido Slorm, ladrillacos como ese se leen con mucho gusto, gracias. :D

Se nota claramente que está indicado para el genero Pulp, pero hombre, modificándolo
un poquito seguro que algo se puede sacar para escenarios más modernos.Y lo que comentas de que fuese compatible con los vehículos del resto de expansiones de DH, me parece una
pasada, podrías recrear cualquier película...

¿Te importa si hago algunas preguntillas más? :

¿Cómo se crean las listas de malotes,viene ya fijas o las puedees crear tú dándoles el equipo que quieras?

¿Se necesitan muchas minis o más bien pocas?

¿Expasión Prypiat?¿Qué  es para jugar al STALKER o algo parecido?

Cuenta,cuenta please...

mendoza

Solo puedo añadir..... :1st

Slorm podrias preguntar en el grupo los puntos que vale las armas modernas? :D

En el modulo de chernobyl, estan todas las armas modernas, pero sin puntos por lo que es dificl crear partidas para un pulp moderno.....el escenario que jugamos es basado en las reglas de chernobyl. Y si que aparece las armas rusas, incluidas los rpg. Creo que tu amigo asturvetton lo tiene. Si no mandame un privado y te digo como consegurilo.  :cc

Tambien molaria para hacer comabtes tipo swat, aslatando un edificio y cosas asi. :ww

Esta chulo, para crear personajes moalria un esceanrio con Vasliy Zayzev(como se escriba...), hecho asi. Quiero seguir con el tema, apra ver si s epueden apsar a puntos los personajes creados en un sistema a los del otro.

Tambien esta bien las reglas mejoradas en cuerpo a cuerpo, tanques fuera de control, y cosdas sobre terreno.

La republica de aras, quiero hacer los personajes en bonito para subirlos al blog. Y queria hacer unas reglas de campaña basadas en los efectos politcos del ak-47. :crazy

Lastima que estemos tan lejos.

Te contesto prypat es chernobyl....y minis mas o menos las de DH, normal quiza una spocas menos porque s ejuega a conseguir objetivos. y ahy sucesosos.Y se supone que son aprtidas mas repaidas y con menos combates.



Slorm

Ya está puesto, esta tarde mirando he visto que un Studebeaker, o un GAAZ vale 20 puntos en el reglamento de Primera Batalla, y que un camión vale 50 en WtHD, así que haciendo una regla de tres.....

Hay que multiplicar los costes por: 2.5; por lo tanto BA-3 valdrá 110 ptos, un T-26B 103  puntos y un BT-5 110 ptos.

Supongo que para cada reglamento/época habría que hacer las tablas de conversión, pero para jugar con colegas, creo que puede dar buen resultado.

@mendoza, ya lo he puesto en el grupo de yahoo.