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Gente sin glamour, Compañía Navalcarnero

Iniciado por generalinvierno, 05 Feb 2014, 19:46

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

generalinvierno

Esta es la compañía que combatirá contra los T-26 de Tiocluebras mañana, cual Seseña. Lo cierto es que no tiene un nombre muy carismático, posiblemente si se llamará algo asi como Compañía Easy, o KampfGruppe von Tettau sería más famosa y la gente se "mataría" por jugar con ella.... aún asi es una lista curiosa con gente curiosa (y dudo que entre sus miembros hubiera nadie de Navalcarnero), incluso un tipo con un apellido muy de moda, Vidal-Cuadras.

Pero tenían pelotas, porque había que tenerlas para ir a buscar el combate contra los T-26, un carro que les cuadriplicaba en peso y triplicaba en volumen....




HQ
- 1 x CV 33                                                     45 puntos                 

CP
- Scc de Carros 4 x Cv 33                                160 puntos
- Scc de Carros 4 x Cv 33                                160 puntos
- Scc de Carros Lanzallamas  3 x Cv 33 lanz.    150 puntos

WP
- Batería AC italiana                                      170 puntos

P
- Scc de rifles de Regulares                            185 puntos (cocteles molotov y tiradores del Rif)
- Batería AC italiana                                      170 puntos
- Seccion Blindada 4 x Bilbaos                         120 puntos
- Seccion art. ligera  3 x Schneider 75             145 puntos
- Apoyo Aéreo Limitado                                  115 puntos

carpetano36

1420 puntos?
Me pasaré a ver que tal se defiende Tioculebras.

Un saludo.

tioculebras

Lista de Carros Republicanos que se enfrentará a los carros de General Invierno cerca del pueblo en donde El Pocero hará su ciudad.

Compañía de Carros 1500 puntos.

Mando de Cía.: 1 CiC T26 con AAMG 65 puntos CT

Sección de Carros de Combate 3 T26 195 puntos CT

Sección de Carros de Combate 3 T26 195 puntos CT

Sección de Carros de Combate 2 T26 130 puntos CT

Batería artillería anticarro 2 cañones 45/44 80 puntos CT

Cía de fusiles del EPR 2 Secciones de Fusiles 325 puntos CT

2 Equipos de LMG 40 puntos CT

Batería de Artillería Pesada 3 Putilov 155 mm 240 puntos CT

Camiones 5 puntos

Batería de Artillería AA 3 Oerlikon 20 mm 70 puntos CT

Sección de Caballería 3 Pelotones de Jinetes 155 puntos CT

Anquises

A nosotros no nos suena campechano el nombre de la compañia pero supongo que fuera de la piel de toro Navacarnero sí sonará exótico.

Kaool

Colgar fotos de la batalla, tiene buena pinta.


generalinvierno

Pues si, fue una carniceria....

8 de octubre de 1936; la Compañía Navalcarnero ha penetrado profundamente en las lineas republicanas. Ha llegado el momento del contraataque. Se llama a los carros de Paul Arman, que se lanzan en masa contra la defensa italo-española (un hold the line).

La elección de la defensa no fue buena, dejandop sobre la mesa solo tres secciones, carros lanzallamas (en emboscada), artillería y sección de regulares. Por parte republicana avanzan en vanguardia 9 T-26 y la sección de exploración de caballería.



La aviación nacional fracaso, en todos los turnos, en causar alguna baja a los atacantes. Fracaso de Morato y sus chicos. Los carros avanzaban imparables. Se echó de menos el no haber desplegado al menos una sección de cañones AT.



Los carros lanzallamas salieron de la emboscada y destruyeron a los jinetes republicanos, por contra fueron inmediatamente destruidos sin posibilidad de retirarse.



Tampoco fue el día de la artillería nacional; solo pudo destruir dos de los T-26 atacantes. Mientras tanto, Vidal Cuadras acechaba detrás de una pequeña edificación. Hasta que su tanqueta fue destruida por los T-26...



Finalmente, sin haber entrado un misero platoon desde la reserva, la sección de regulares fue asaltada y arrasada, por el peso superior de los números. 5-2 para la Republica.


tioculebras

Lo primero dar las gracias nuevamente a generalinvierno por la demostración (y por colaborar en la victoria republicana, al no desplegar los antitanques italianos  :))

No soy un jugador muy experimentado en Flames (he jugado unas diez partidas como mucho), y no es uno de los juegos que más  me apasione, pero la buena sensación que tuve al jugar al Spain in flames ha hecho que me pique el periodo de la guerra civil española. Me ha parecido más dinámico que el FOW, al ser distancias más cortas, te obliga a moverte y no a quedarte haciendo el seta. No me ha dado la sensación de pimpampum del FOW.

En cuanto a la partida destacar que el mando nacional cometió varios errores en el despliegue (entre ellos su observador de artillería) que hizo que su aviación fuera fácilmente repelida por los antiaéreos sovieticos vendidos a precio de oro  :), y una brutal falta de apoyo antitanque que hizo que los T26 se pasearan impunemente por el campo.

En cuanto a las tanquetas lanzallamas, uff, como pillen bien a tu infantería vete despidiendo de ella. Si hubieran tenido un buen apoyo, habrían hecho más de lo que hicieron (barbacoa de caballos y jinetes).

En cuanto quieras jugamos la revancha (espero tener figuras propias para entonces).

Gudari-ToW

Gracias por el Informe.

Cita de: tioculebras
No soy un jugador muy experimentado en "Flames of War", y no es uno de los juegos que más  me apasione, pero la buena sensación que tuve al jugar al "Spain in Flames" ha hecho que me pique el periodo de la Guerra Civil Española. Me ha parecido más dinámico que el FOW, al ser distancias más cortas, te obliga a moverte y no a quedarte haciendo el seta. No me ha dado la sensación de pimpampum del FOW.

En cuanto a la partida destacar que el mando nacional cometió varios errores en el despliegue (entre ellos su observador de artillería) que hizo que su aviación fuera fácilmente repelida por los antiaéreos sovieticos vendidos a precio de oro  :), y una brutal falta de apoyo antitanque que hizo que los T26 se pasearan impunemente por el campo.

En cuanto a las tanquetas lanzallamas, uff, como pillen bien a tu infantería vete despidiendo de ella. Si hubieran tenido un buen apoyo, habrían hecho más de lo que hicieron (barbacoa de caballos y jinetes).

Desde luego el período de la GCE evita al menos la "pasarela de mastodontes" de la que abusa FoW, especialmente en su periodo de LATE.


carpetano36

Suscribo lo dicho por tioculebras, partida muy entretenida en la que entre la mala suerte del bando nacional, no consiguió sacar las reservas y la aviación no hizo NADA y algunos fallos de despliegue se vio todo muy condicionado.
Las sensaciones fueron muy buenas, como un FOW Early pero con sabor propio.
Esperando repetir.

Un saludo.