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[Oeste] Law of the Gun

Iniciado por Pentaro, 22 Ago 2014, 22:53

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Pentaro

Chris Peers ha publicado un reglamento del Oeste. Parece bastante convencional, pero me llama la atención que se utilice "un dado de viento". ¿Para desviar los disparos? ¿Para rastrear olores? ¿Para disipar el humo de la pólvora? El envío es gratis hasta final de mes.

http://northstarfigures.com/prod.php?prod=6533

https://www.facebook.com/northstarmilitaryfigures/posts/885094898186080


Glandalf

No sabía que ellos fueran a sacar un reglamento propio. A ver si cuelgan por ahí reviews y demás.

kront

Así por encima tiene buena pinta. Y eso del dado del viento me resulta muy curioso la verdad, veremos para lo que sirve de verdad.

Nirkhuz

Jo, pues pinta bien... Pero me parece un poco precipitado pillarselo ahora.

agyar81

Me lo Apúntate en espera también de la traducción del DHM

Sir Nigel

Cita de: Pentaro en 22 Ago 2014, 22:53
Parece bastante convencional, pero me llama la atención que se utilice "un dado de viento". ¿Para desviar los disparos? ¿Para rastrear olores? ¿Para disipar el humo de la pólvora?

¿Para acercarse a una manada de bisontes? ¿Para que se muevan los matorrales rodantes?

Rinahe

Cita de: Sir Nigel en 23 Ago 2014, 20:13
(...) ¿Para que se muevan los matorrales rodantes?

X D

Seguro que es por eso...

;)

Rinahe


dyscordya

¿Alguien lo ha leido ya?
¿Que tal esta en comparacion con el DHM?

tonijor

Ya lo tengo!!!
No me lo he leído completo pero ya sé para qué sirve el dado de viento.
Utiliza dos dados raros, uno de viento y otro de heridas.
- El de heridas es un "Wound Dice" y hay que tirar un dado de 12 para ver dónde le das al tipo.
- El de viento "Wind Dice", por cómo lo describe, creo que es parecido a un dado de dispersión, de hecho lo describe como un dado con flechas en todas las caras y sirve para para dos cosas: determinar la dirección de una estampida y determinar la dirección del humo después de un incendio.

dyscordya

Pues ya contaras mas cuando te lo leas, a ver si nos convence mas que su antecesor.

kront

Cita de: tonijor en 08 Sep 2014, 11:47
Ya lo tengo!!!
No me lo he leído completo pero ya sé para qué sirve el dado de viento.
Utiliza dos dados raros, uno de viento y otro de heridas.
- El de heridas es un "Wound Dice" y hay que tirar un dado de 12 para ver dónde le das al tipo.
- El de viento "Wind Dice", por cómo lo describe, creo que es parecido a un dado de dispersión, de hecho lo describe como un dado con flechas en todas las caras y sirve para para dos cosas: determinar la dirección de una estampida y determinar la dirección del humo después de un incendio.

Muy interesante, gracias

Pentaro

Una explicación de las mecánicas:

http://nstarmagazine.com/law_of_the_gun_1_1.htm

Activación aleatoria, supresión, no suena mal. Que puedas repartir tus puntos o gastarlos en una sola miniatura me gusta más que las bandas genéricas del juego de GW.