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SIN PIEDAD

Iniciado por Caballero Andante, 11 May 2016, 22:51

0 Miembros y 15 Visitantes están viendo este tema.

WesleyHardin

Muchas gracias por las aclaraciones a los dos @Morgull_ y @Caballero Andante. Efectivamente @Caballero Andante, para la activación yo estaba dando relevancia al jugador que saca la ficha más que a la ficha en sí jeje.  Con la melé me siguen quedando dudas: los pistoleros implicados en la melé seguirán combatiendo cuerpo a cuerpo hasta que uno de los dos muera ¿no? Es decir, que al empezar mi ronda no puedo salir de la melé. Y además, si la miniatura que acabo de activar ya se encuentra en melé de la ronda anterior, gasta sus dos puntos de activación en seguir luchando ¿no?


Caballero Andante

Exacto. Así lo dice el manual:


Cita de: SIN PIEDAD, pág. 8
Siempre que ambos pistoleros sobrevivan quedarán trabados en la melé.
Al activar un pistolero que está en melé debes resolver el combate inmediatamente, lo que finalizará su activación sin que pueda realizar ninguna acción.



:sh

Caballero Andante

Por cierto, Wesley: como te estás iniciando en el mundillo, un consejo que se me ocurre es que comiences jugando solo con las reglas básicas. Cuando ya las tengas controladas, puedes ir añadiendo reglas avanzadas (si te apetece, que tampoco es necesario).  ;)



:sh

WesleyHardin

Efectivamente, voy a empezar solo con las reglas básicas (hasta la página 9) y también voy a utilizar el equilibrio (pags 21 y 22). Tengo una última duda para empezar:

¿Las armas tienen munición limitada? A ver, se que si después de un disparo saco un 1 en la tirada me quedo sin munición y tendría que recargar, pero mientras no saque un 1, ¿mi arma tiene balas ilimitadas? ¿O tengo que ir llevando la cuenta del cargador y cuando llegue a 0 recargar?

Caballero Andante

No tienes límite de munición, excepto con las armas arrojadizas (cuchillos, etc.) y los cartuchos de dinamita. La única cuenta que tienes que llevar es, para cada pistolero, qué armas están cargadas y cuáles están descargadas.

Por cierto, te recomiendo que te leas las NOTAS DE DISEÑO en la pág. 30, pues te ayudarán a entender el porqué de cada norma y a "visualizar la película". ;)



:sh

Tirador

Ayer jugamos el escenario de "¡No con mi hija!". Comentar que nos dio tiempo a jugarlo dos veces y el resultado de ambas partidas fue totalmente diferente una de la otra...

A ver si podemos poner alguna de las fotos que tomamos y contar una bonita historia.

Lileath Howlwolf

Cita de: Tirador en 06 Mar 2018, 12:33
Ayer jugamos el escenario de "¡No con mi hija!". Comentar que nos dio tiempo a jugarlo dos veces y el resultado de ambas partidas fue totalmente diferente una de la otra...

A ver si podemos poner alguna de las fotos que tomamos y contar una bonita historia.

Teníais que poner alguna campañita en pdf o algo, XD.

Tirador

Cita de: Lileath Howlwolf en 06 Mar 2018, 13:57
Cita de: Tirador en 06 Mar 2018, 12:33
Ayer jugamos el escenario de "¡No con mi hija!". Comentar que nos dio tiempo a jugarlo dos veces y el resultado de ambas partidas fue totalmente diferente una de la otra...

A ver si podemos poner alguna de las fotos que tomamos y contar una bonita historia.

Teníais que poner alguna campañita en pdf o algo, XD.

Sólo diré:

Estámous trabajandou en éllou.

Lileath Howlwolf

Eso me llena de satisfacción y alegría, XD.

Caballero Andante

Se me ha ocurrido que puede ser útil reservar un hilo específico para compartir y debatir todas las variantes y demás aportes creados por la comunidad de jugadores. Aquí lo tenéis:

http://laarmada.net/wargames-historicos/sin-piedad-variantes-reglas-caseras-y-otros-aportes/


:sh

Caballero Andante




Caballero Andante

 ;D
Era una manera de contaros que he decidido publicar una edición revisada y ampliada de SIN PIEDAD.

A lo largo de estos meses, se me han ido ocurriendo algunas ideas que, desde mi punto de vista, pueden mejorar el juego. Se trata de detalles puntuales. El juego no se va a ver drásticamente alterado; es más, seguirá siendo 100% compatible con todos los mods realizados.

Me he fijado esa fecha (1-1-2019) como límite, para ponerme un plazo y no estar "retocando" el juego eternamente. Muchas veces lo difícil es saber cuándo parar...

:sh

Lileath Howlwolf

XDDD, una bonita manera de crear Hype, XDD. ¿Podrías comentar algunos de los añadidos o en que andas trabajando? COmo sugerencia, puestos a revisar, molaría añadir sugerencias o consejos para usar los rasgos o hacer los tuyos propios. Esto viene un poco por ejemplo a los rasgos que inventas para escenarios concretos...etc.