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SIN PIEDAD

Iniciado por Caballero Andante, 11 May 2016, 22:51

0 Miembros y 3 Visitantes están viendo este tema.

Deathpg

Lo de adaptar el reglamento a un entorno apocalíptico (o post- apocaliptico) lo estuve pensando nada más terminar de probar el sistema. De hecho llegué a proyectar un poco el asunto. Igual deberíamos hablar de ello más seriamente xD

JokerLAn


Sin haber probado el Sin Piedad, para Postapocaliptico ya tenemos Punkapocalyptic, que la verdad está muy bien, distendido y desenfadado.

Slorm

Pues si el problema es el tema del combate cuerpo a cuerpo, siempre se puede esperar a que el tipo de Fistful of Lead saque su suplemento para mosqueteros (http://baronvonj.blogspot.com.es/2016/12/buccaneers-and-cavaliers-supplement-in.html) y adaptarlo vilmente.
Otra opción es seguir su modelo de calidad de armas, que también usó Ganesha en Flashing Steel. Es decir, establecer una escala de armas, de más poderosa a menos poderosa en combate, y aplicar un bonificador al portador del arma más poderosa.

Luego pongo la escala si hace falta

Caballero Andante

Cita de: Deathpg en 03 Feb 2017, 08:16
Lo de adaptar el reglamento a un entorno apocalíptico (o post- apocaliptico) lo estuve pensando nada más terminar de probar el sistema. De hecho llegué a proyectar un poco el asunto. Igual deberíamos hablar de ello más seriamente xD
Pues lo dicho: en cuestión de armas no lleva tiempo. Lo único, si quieres meter vehículos... Ahí sí que tendrías curro. Sin embargo, para unos tiros no creo que los vehículos pinten mucho, así que lo tienes fácil.


Cita de: JokerLAn en 03 Feb 2017, 09:13
Sin haber probado el Sin Piedad, para Postapocaliptico ya tenemos Punkapocalyptic, que la verdad está muy bien, distendido y desenfadado.
Sí, yo eso también lo tenía en mente. Pero tampoco hay problema si a alguien le apetece usar el motor de Sin Piedad para después del holocausto nuclear. Las opciones están ahí para el que las quiera, lo cual siempre es algo positivo.  ;)


Cita de: Slorm en 03 Feb 2017, 09:30
Pues si el problema es el tema del combate cuerpo a cuerpo, siempre se puede esperar a que el tipo de Fistful of Lead saque su suplemento para mosqueteros (http://baronvonj.blogspot.com.es/2016/12/buccaneers-and-cavaliers-supplement-in.html) y adaptarlo vilmente.
Otra opción es seguir su modelo de calidad de armas, que también usó Ganesha en Flashing Steel. Es decir, establecer una escala de armas, de más poderosa a menos poderosa en combate, y aplicar un bonificador al portador del arma más poderosa.

Luego pongo la escala si hace falta
Slorm, conozco perfectamente el Fistful of Lead. De hecho, era el reglamento que usaba para el Oeste hasta que decidí que no me convencía y empecé a trabajar en Sin Piedad.

Lo difícil no es valorar la calidad de las armas y ajustar modificadores al combate. Eso lo podemos hacer tú o yo en un minuto.  8)

Para mí, el problema es que Sin Piedad está orientado al disparo, por lo que el motor de juego obliga a los jugadores a tomar la mayoría de sus decisiones en torno al disparo. Sin embargo, en una encamisada en el siglo XVII, habrá personajes sin armas a distancia. O que ya dispararon su pistola, y ahora sólo les queda dar cuchilladas. ¿Y qué decisiones tácticas habría que tomar ahí?

Incluso aplicando un bono al que cargue... Imagínate un duelo entre dos personajes que no disparan. Si no hay bono de carga, da igual quién cargue. Si hay bono de carga, ninguno se acercará a distancia de carga del rival; sólo esperarán a ver a quién le sale la ficha neutral. O uno se sitúa a distancia de carga al finalizar la ronda, y a ver quién comienza activándose en la siguiente ronda. No sé, creo que faltaría algo...

Pero igual me equivoco. Quizá sí funcionaría gracias a la incertidumbre del orden de activación y la ficha neutral. ¡Lo cierto es que nunca he probado Sin Piedad fuera del spaghetti western!

Slorm

Vamos a ver, si aplicamos esta escala (Ya la adaptaremos a armas de la época que sea)
Mounted Lance > Halberd/Pike > Sword > Musket with bayonet > Axe > Musket without bayonet or improvised weapon > Unarmed
En el combate, sin cargas ni nada, el que lleve el "mejor arma" tiene un bonificador al combate. Aparte, habría que aplicar los bonificadores por calidad de combatiente. Yo sí que lo veo equilibrado...
Un tío con espada se enfrenta contra otro que tiene un arma improvicada. Ambos son tropas competentes, así que el bonificador será de +1. Si una fuera competente y la otra legedaria, pues el legandario tendría su modificador adicional por tener más calidad. ¿no?

Caballero Andante

Esa escala de armas no es correcta para mí. En general, las picas de más de 3 metros se usaban en formaciones compactas, no en combates individuales. Si acaso, para recibir una carga de caballería. Del mismo modo, si la lanza de caballero es demasiado larga sólo sirve para cargar, no sirve después.


Así que la cosa para el Siglo de Oro podría quedar así:


Ventaja por armas (+1 a la melé, excepto si se sufre un ataque por la espalda):
- Pica*
- Lanza de caballero*
- Alabarda
- Espada y daga
- Espada
- Lanza = Mosquete con bayoneta
- Hacha
- Mosquete sin bayoneta = Daga = Arma improvisada
- Desarmado

*NOTA: Estas armas sólo se pueden utilizar en la primera ronda de cada melé.
Por supuesto, aparte de la ventaja por arma, se sigue aplicando la diferencia de nivel, +1 a los jinetes y cualquier otro modificador pertinente.


Tirada de salvación (evita sufrir la herida sacando 7+; sin efecto contra disparos de armas de pólvora a 6" o menos):
- Coselete (con hombreras y brazales): +3
- Coselete (sólo peto y espaldar): +2
- Coleto de cuero: +1
- Broquel o Daga: +1 (no sirven frente a disparos).


Slorm

Me parece muy correcto todo esto. Es cuestión de ponernos a probar.

Caballero Andante

Yo no tengo minis del Siglo de Oro, así que te toca a ti, Slorm.   :P

Archaon

Buenas, lo primero de todo agradecer a Caballero Andante por realizar este reglamento y a la vez compartirlo con la comunidad desinteresadamente, ole por él.
Lo segundo, la herejía, no lo he usado para una partida del viejo oeste, ahora mismo tengo el ataque de segunda guerra mundial, pero este reglamento me pareció tan bien pensado y a la vez divertido, y puesto que buscaba sistemas para montar partidas con pocas mini y que tuvieran ese componente de tiroteo peliculero, no me lo tuve que pensar mucho (la edición revisada de la Falcata me termino de convencer), así que he añadido algunas reglas y ya hemos probado una primera partida de Sin Piedad en la 2gm.

He creado otro post con un aar de la partida, lo dejo por aquí.
http://laarmada.info/wargames-historicos/aar-sin-piedad-(en-la-segunda-guerra-mundial)/

Saludos.

Caballero Andante

De nada, Archaon.

Así que esta mañana comentábamos la posibilidad de adaptar Sin Piedad a una ambientación post-apocalíptica o incluso en el Siglo de Oro, ¡y te nos has adelantado! ¡¡Ole tú!!

¡Qué ilusión me ha hecho ver el primer mod de Sin Piedad!  :cc

Criamon

Como es possible que se me haya pasado este post??? Mil perdones Caballero Andante! cuando me he dado cuenta toda la comunidad está alabando tu juego y yo como fan de los westerns sin darme cuenta. Mañana mismo me paso por mi tienda habitual de minis a por la Falcata, me he leído este hilo enterito te tengo el hype por las nubes.  :D

JokerLAn


Y los report que van haciendo, incluido ese de la II Guerra Mundial, son genial. Un gran trabajo.

Caballero Andante

Cita de: Criamon en 04 Feb 2017, 00:15
Como es possible que se me haya pasado este post??? Mil perdones Caballero Andante! cuando me he dado cuenta toda la comunidad está alabando tu juego y yo como fan de los westerns sin darme cuenta. Mañana mismo me paso por mi tienda habitual de minis a por la Falcata, me he leído este hilo enterito te tengo el hype por las nubes.  :D
Jejeje, tranquilo, Criamon. Mejor tarde que nunca. ¡A ver si te gusta!


Cita de: JokerLAn en 04 Feb 2017, 00:17
Y los report que van haciendo, incluido ese de la II Guerra Mundial, son genial. Un gran trabajo.
¡Como que a mí no me llama nada la atención la 2GM, y me ha encantado tanto la adaptación como la crónica de la partida!

Criamon

Misión cumplida, de momento ya tengo en mis manos la revista, ahora es organizar una partida en el club y te cuento.  ;)

Caballero Andante

Te tomo la palabra, Criamon.  :P