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Smooth & Rifled

Iniciado por Pentaro, 10 Dic 2011, 18:24

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

mendoza

Si se alcanza el valor pierdes,se va todo el ejercito de golpe.Tenia la misma duda que tu y lo pregunte en el foro del juego.

Lo unico que te tienen que matar mucho, al ser batallas grandes.

Supongo que la unidad que te mataron  seria la mas grande.

Con estandarte es muy dificil hacer huir al enemigo. ¿que escenario jugasteis?

sir_gragon

Escenario...

Pues una mesa grande tu a un extremo, yo al otro y veamos quien sobrevive  :bat

Es que fue justo perder los puntos suficientes y a la 1º perder la tirada de moral.

Viendo lo que quedaba sobre el tapete parecía poco natural el jugar de esta manera, pero si son las reglas, son las reglas


dadiepiombo

el moral es por el intero ejercito. Un vec che tiene 1/3 de total de perditas (no el 30%, es un error) tu tiene el test de moral. Se falla pierde.
En la nueva version probabilmente tu tiene el test a 1/3. Se gana es ok e quando tiene 50% es terminado, k.o..

mendoza

Y mejor que acabar no seria poner un sistema de malus. Me refiero a que cuando se llega al 50% un -1 al dado.

Pues nosotros hemos jugado bastante y en la vida a la primera...llevar estandarte ayuda un poco...

Pentaro

A 300 puntos es fácil perder la tirada a la primera. En partidas más grandes conviene llevar bandera por eso. A mí me gusta más tirar al llegar a 1/3 que lo que pasa en otros juegos, que tienes que matar a más de la mitad para que empiecen a pensar en retirarse.

mendoza

Que es Sharpe sin su colega Harper.....pues eso perfil para harper.

http://larepublicadearas.blogspot.com.es/2012/11/harper-in-peninsular-war.html

tonijor

Buenas!!!!

Pregunto, ya sé que el reglamento son pocas páginas pero, ¿alguien ha hecho alguna traducción, aunque sea garabateada para manejarse o explicar? es que me gustaría echar un vistazo.

Y Slorm ¿terminó de desarrollar ese suplemento de conquistadores?

¡¡¡Gracias!!!

mendoza

ya esta disponible la version 1.5 del reglamneto con la inclusion de artilleria muy chulo  :cc

Cesar29

He recibido mio por correo ya-Muchas gracias Dadi!!!

Pentaro

¿Qué os parece? A mí me ha gustado mucho cómo ha aumentado el movimiento. En las reglas de artillería se obvian muchas cosas, pero entiendo que a esta escala es mejor así. Tendré que pintar el "seven pounder" :)

mendoza

Creo que con cada update el jeugo gana cuerpo. Y  lo que mejor esta es que hay un buen rollo entre el autor y la gente, con lo que el juego peude estar muy vivo.

mendoza

"... los voltigeurs que habían ocupado el montículo rocoso, habían permanecido allí y habían sido reforzados por algunos de los supervivientes de las columnas derrotada..." . "... pero Sharpe, que no había recibido ninguna orden de Lawford ni de nadie más, condujo a sus hombres al lugar donde la montaña sobresalía hacia el promontorio cubierto de rocas que ocupaban los franceses.

-Fusileros-ordeno- que no levanten la cabeza"

- La fuga de Sharpe, Bernard Cornwell.

El escenario para la batalla de Busaco:

http://www.mediafire.com/view/?donso0ggj2gmz4a

Y el escenario generico, "el rey de la montaña" que esta adaptado de un escenario de WH

http://www.mediafire.com/view/?34s0jkl9cfnelt7

y en mi blog;

http://larepublicadearas.blogspot.com.es/2013/01/sharpe-en-busaco.html


dyscordya

Estas hecho un crack, como te lo curras  ;)

Pentaro

Muy bueno, gracias. ¿Son 20 puntos extra cada turno hasta que el otro jugador alcance la colina?

mendoza

Si te aumenta el valor de puntos  de moral hasta que el otro llegue, como en la primera mision del libro.

Es el aumento de moral de saber que haces las cosas bien.